Sur Ankora, il vous est possible de participer à des quêtes pour contribuer à la communauté, amasser des Ressources ou tout simplement avoir un peu de challenge. Ces topics spéciaux sont appelés des Missions.
Les Missions sont réparties en différentes catégories, selon leur difficulté. En outre, certaines peuvent avoir des conditions de participation spécifiques.
Missions de Rang B : Vous devez avoir au moins un Pokémon lvl 25 par personne pour être autorisé à les faire (suivant les conditions propres à chaque mission).
Missions de Rang A : Vous devez avoir au moins un Pokémon lvl 50 par personne pour être autorisé à les faire (suivant les conditions propres à chaque mission).
Missions de Rang S : Vous devez avoir au moins un Pokémon lvl 75 par personne pour être autorisé à les faire (suivant les conditions propres à chaque mission).
Missions de Rang R : Ces Missions sont ne peuvent être lancées que par des Rangers.
Missions Communautaires : Ces Missions sont de divers Rangs. La différence MAJEURE réside dans le fait que vous ne gagnez AUCUNE ressource mais celles-ci sont distribuées dans l'un des projets d'Ankora via le Pot Commun.
De nouvelles Missions verront le jour au fil du temps. De plus, les Joueurs pourront eux-mêmes créer leurs propres missions une fois un lieu de travail possédé. Chacun pourra proposer 1/3/5 missions maximum suivant son grade de métier Bronze/Argent/Or ou un pokémon niveau 25/50/75 (s'il s'agit d'un Civil).
Chaque mission vous demandera un minimum de mots à rédiger. Ce nombre de mots peut s'étaler sur plusieurs post et est pris en compte à partir du moment où vous acceptez la mission dans votre rp. Ce nombre de mots s'applique à la mission et pas au personnage, aussi, si vous faites la mission à plusieurs, il faudra toujours minimum 500 mots en tout.
Pour pouvoir créer votre propre mission, il vous suffit de remplir ce formulaire, et de l'envoyer par MP sur le compte du Conseil. ATTENTION : Nous n'acceptons les nouvelles propositions que si elles se passent uniquement sur votre lieu de travail !
Proposer une mission:
Code:
<b>Nom de la mission :</b> <b>Balise :</b> <b>Rang :</b> <b>Nombre de joueurs minimum :</b> 1 <b>Lieu de la mission :</b> <b>Conditions de participation :</b> <b>Répétable ou unique :</b>
<b>Objectif :</b>
<b>Conditions de réussite de la mission :</b> <b>Récompense :</b>
Dernière édition par Le Conseil le Mar 21 Mar - 13:39, édité 10 fois
Aucune condition particulière nécessaire, sauf précisée, pour participer !
N'oubliez pas de renseigner la balise de votre Mission dans le titre de votre sujet ! Et lorsque la mission a plusieurs Rangs possibles, merci de préciser sous quel rang vous la faites dans la balise ! Exemple : [Etude A]
Nom de la mission : Un beau cliché ! Balise : [Cliché] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Partout où l'on peut rencontrer un Pokémon sauvage (sauf zone aquatique) Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous recevez un curieux défi de la part de quelqu'un qui semble faire un album photo de l'aventure sur Ankora, recensant des tas de choses qu'il ne prend pas la peine de vous expliquer. La demande est simple : partez où vous voulez, et faites une photographie avec vous et un Pokémon sauvage qui soit la plus ridicule possible. Par contre c'est un individu respectueux de la vie sauvage, il vous demande de préserver le Pokémon et de ne pas le faire souffrir ou lui infliger une trop forte pression lors de la prise de la photographie. Il vous faudra donc sympathiser un minimum avec la créature !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, prenez une photo avec un Pokémon sauvage, la plus créative et artistique possible. Toute maltraitance envers le Pokémon pour la prise de la photo invalidera la mission et vous subirez les ires de Valeriya et d'à peu près tout le monde. Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ.
Récompense : 10 XP + 10 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Chasseur, cueilleur, récolteur ! Balise : [Récolte] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : N'importe où Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les Rangers vont avoir besoin de votre aide pour pouvoir s'installer sur Ankora ! Si vous voulez bâtir des villes, il faut que vous ayez des ressources et du matériel pour ça. Autrement dit, aujourd'hui, vous êtes de mission de ramassage et de récolte ! Vous allez pouvoir vous balader dans la zone que vous voudrez, et ramasser le plus de matériaux possible : bois, argile, pierre, prenez tout ce qu'il vous semble bon. Et revenez les bras pleins surtout ! Ca sera lourd, mais ça en vaudra la peine ! En plus, vous pourrez conserver une partie de la récolte pour votre propre bénéfice.
Conditions de réussite : Ramassez un maximum de ressources en un minimum de 500 mots. Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ.
Récompense : 10 XP + 10 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Matin de mai fleuri ~ Balise : [Mai fleuri] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Etendues de Lank'Ôme, Souricière Champestre, Forêt aux Mille Chants, Obscuritas Silva, Vallévie, Champs Alpestre, Plaine Frisonnyante Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les scientifiques ont encore besoin de vous ! Cette fois, ce n'est pas la faune de Pokémon que vous devez étudier, mais vous allez être chargé de constituer un herbier des différentes herbes qui poussent dans un certain biome. Bien entendu, prenez une grande variété de fleurs et de plantes, si vous prenez trois brins de chiendent, on risque de vous envoyez un peu sur les roses, et ça serait mérité ! Vous serez évidemment récompensé !
Conditions de réussite : En un minimum de 500 mots, ramassez un maximum de fleurs dans les zones recommandées. Essayez de varier la flore que vous cueillez ! Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Excursion écologique Balise : [Déchets] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : N'importe où Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : La colonie est désormais bien installée, avec une première ville en dur et un campement qui ne cesse de s'étendre. Si la plupart des participants au projet Ankora est animée des meilleures intentions en ce qui concerne la flore et faune de l'île, il semble que d'autres habitants se montrent moins délicats et laissent parfois leurs ordures dans le paysage, ce qui le défigure affreusement ! En ville les égouts ne suffisent apparemment pas toujours quand quelqu'un est trop loin d'une poubelle, et dans la nature les rangers retrouvent parfois des restes de pique-nique ou des emballages divers, quand ce ne sont pas les premiers vide-greniers sauvages qui forment des décharges en plein air. Les autorités ne veulent pas de cela ici ! Elles font donc appel à toutes les bonnes volontés pour ramasser les déchets qui peuvent être trouvés afin qu'ils ne mettent pas en danger les biomes et l'écosystème général de l'île, qu'il s'agisse des sous-bois bien cachés, des rues ou allées du campement encombrées, ou même des détritus qui pourraient dériver dans la mer. Dresseurs n'hésitez pas à contribuer, en prenant de votre temps pendant vos déplacements ou même en organisant des marches dans le but de nettoyer une zone donnée ! Les idées intéressantes que vous pourriez mettre en place pour réduire la production de déchets sont aussi les bienvenues et peuvent compter pour la mission.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, effectuez une promenade, sortie en mer ou autre temps donné vous permettant de récolter les déchets de la zone et de la laisser ainsi plus propre qu'à votre arrivée. Soyez citoyens en voyant des déchets laissés par autrui en somme ! Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Escorter les Tadmorv Balise : Tadmorv Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Zone urbaine Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Maintenant que les premières villes se construisent sur Ankora, l’état des eaux usées ne va pas tarder à inquiéter les habitants locaux ; en effet, si les égouts sont flambants neufs, ils ne peuvent à eux seuls entièrement supprimer l’empreinte de l’homme sur la nature qui doit pourtant être préservée au maximum. Des tadmorvs commencent déjà à se répandre dans les égouts, selon les rumeurs. Il y a donc un besoin urgent d’escorter au moins un tadmorv d’Alola, réputé mieux prendre soin des eaux polluées, jusqu’au coeur des égouts afin d’éviter la prolifération des tadmorvs classiques qui augmentent eux la pollution des villes !
Conditions de réussite de la mission : Votre rôle est de vous assurer qu’un tadmorv d’Alola au moins a pu accéder au coeur des égouts en toute sécurité, notamment sans se faire immédiatement chasser par des tadmorvs de l’autre forme, et idéalement ait pu trouver un endroit pour faire son nid et commencer à purifier l’eau des égouts.
Récompense : 10 XP + 10 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Richesse et diversité Balise : [Culture] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Ankora est une société riche de sa diversité. En tant que pionnier, votre mission consiste à animer des ateliers, des spectacles ou toutes activités culturelles propres à votre région afin de renseigner vos camarades sur vos us et coutumes, sur votre culture natale, et ce afin de favoriser le vivre-ensemble. Les natifs d'Unys pourraient essayer de produire un court-métrage inspiré du PokéWood, et les natifs de Kalos faire l'exhibition de la richesse culinaire de leur nation.
Conditions de réussite de la mission : En un minimum de cinq cent mots, vous devez animer une activité liée à votre culture d'origine dans les environs de Bourg-Asque ou de Rive-du-Rêve.
Récompense : 10 XP + 10 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Stagiaire et Maître de Stage Balise : Stage Rang : C Nombre de joueurs minimum : 2, au moins un tuteur et un stagiaire en joueur. Lieu de la mission : Variable en fonction du stage (un Spécialiste Eau devra donner son cours près de l'eau) Conditions de participation : Être civil ou vouloir changer de job (Stagiaire) / Avoir un job rang Argent (Tuteur) Répétable ou unique : Unique par spécialité pour les stagiaires / Répétable pour Tuteur
Objectif : Pour aider les nouveaux arrivant à trouver leur voie, l'administration de l'île met en place un système de stage. Il est possible pour tout civil ou personne voulant se réorienter vers un autre job de participer à un stage dans un des emplois liés aux Pokémon (éleveur, top dresseur, coordinateur, chercheur, collectionneur, spécialiste, ranger et explorateur). Pour cela il faut au moins un tuteur de stage assez expérimenté dans le domaine et au moins un stagiaire, même s'il peut y en avoir plus. Le but est de faire découvrir ces différents métiers aux autres et ainsi peut-être susciter des vocations.
Conditions de réussite de la mission : Tuteur : Expliquer le travail et proposer au moins un exercice de mise en pratique aux élèves Stagiaires : Apprendre et remplir l'objectif de l'exercice proposé Vous avez 500 mots pour accomplir cette mission ! Une intervention MJ n'est pas nécessaire.
Récompense : 10 XP + 10 Ressources.
Citation :
Nom de la mission : Mais Chammy, c’est quoi un Téracristal ? Balise : [Terraterre] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 minimum Lieu de la mission : Hors-Ville Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les Téracristaux, c’est la dernière nouveauté à la mode ! Tout le monde en parle ou presque ! En même temps, que ça soit pour les combats pokémon ou pour les concours, voir vos pokémon briller (au sens premier du terme) de mille feux, c’est tout simplement merveilleux. Et quelle bonne nouvelle que voilà ? Chaque ville d’Ankora propose un petit programme dans les alentours de la ville. En faisant partie d’un groupe, vous voilà maintenant en train d’écouter les diverses informations au sujet des téracristaux grâce à un(e) professionnel(le) dans ce domaine. Et n’ayez pas peur, les exercices pratiques sont présents eux aussi !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum par personne, vous ne serez qu’une personne parmi une dizaine voire vingtaine d’autres. Accompagné par un(e) expert(e) dans le domaine des Teracristaux, vous aurez le droit à une petite séance en extérieur. C’est quoi un Téracristal ? Un Joyau Téracristal ? Un Orbe Téracristal ? Est-ce que ça se mange ? (Réponse : Non) Après cette session de questions/réponses, vous serez alors emmené sur un terrain où se trouve de nombreux pierres colorées et très fragiles : oui, les fameux Téracristaux ! Apprenez à bien les repérer et à bien les extirper. Ramenez-en une petite quantité et soyez récompensés par le fait de les garder !
Récompense : 10 XP + 10 Teracristaux (au hasard)
Citation :
Nom de la mission : Faire un bon sandwich Balise : Sandwich Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Au camp de base (ou en ville) Conditions de participation : Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Connaissez-vous les sandwiches pour Pokémon ? C’est un plat répandu dans la culture de la région de Paldea, les humains peuvent en manger, mais ils sont surtout destinés aux Pokémon pour leurs vertus curatives. Il y a, au Campement ou en ville, un drôle d’homme appelé Jairo. Il se promène avec un grand Dogrino qui vient justement de Paldea. Il vous aidera à en apprendre plus sur les sandwiches, mais en contrepartie, vous devrez l’aider à en préparer pour des clients.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, racontez comment Jairo vous apprend à réaliser une sorte de sandwich et ses vertus pour les Pokémon. Ensuite, vous devez servir au moins un client et le satisfaire pour valider la mission.
Récompense : 10 XP + 10 ressources
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Nom de la mission : Cache-cache Grondogue Balise : Grondogue Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Petits, petits Grondogue ? Où sont-ils passés ? Excusez-moi, je m’appelle Suzie… Je cherche mes trois Grondogue, vous ne les avez pas vu ? Ils sont très gentils et ils n’attaqueraient jamais un humain mais… ils ont pas le sens de l’orientation et ils se perdent souvent… Il va bientôt faire nuit, aidez-moi, s’il vous plait ? Ouin !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, racontez comment vous retrouvez les trois Grondogue de la petite Suzie à travers toute la ville. Ils sont reconnaissables parce qu’ils portent un collier rouge, ils sont gentils et devraient venir vers vous et parce qu’ils semblent se perdre facilement. Escortez la petite fille à travers la ville, ou ramenez-lui ses chiens sur la place où elle vous attend.
Récompense : 10 XP + 10 ressources
Citation :
Nom de la mission : Les colorants, c'est géant Balise : Colorants Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : N'importe où (tant que le lieu est sans danger pour les Roselia/Roserade) Conditions de participation : Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Saviez-vous que les avancées scientifiques ont permis aux Roselia et Roserade d'arborer des couleurs différentes pour leurs roses suivant ce qui est injecté dans celles-ci. Oh, si vous vous inquiétez du bien de ces pokémon, sachez que ces colorants sont inoffensifs et donc sans danger pour les pokémon. De même, les Roselia et Roserade adorent voir leurs roses prendre des teintes uniques. Profitez donc de l'expérience et découvrez les couleurs qui vous plaisent !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, amusez-vous à mélanger divers colorants pour obtenir la couleur qui vous convient. Bien que le prisme soit immense et impossible à vraiment définir, voici de quoi vous faire une petite idée. Dès que vous aurez trouvé la couleur qui vous convient, prenez une pipette et injectez-là doucement dans l'une des roses d'un Roselia ou Roserade. Observez alors le changement dans la coloration de la fleur ! Cela ne dure que quelques minutes mais vous permettra d'apprécier le résultat. Comme cadeau, vous pourrez même obtenir un pétale de cette couleur, délicatement retiré d'une des fleurs du pokémon. Même après le temps imparti, le pétale reste de cette couleur, puisque non-plus relié au pokémon directement !
Récompense : 10 XP + 10 ressources + un pétale coloré (Objet RP)
Citation :
Nom de la mission : Guide pour Pokémon Urbains Balise : Guide Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Comme les humains, certains pokémon sont issus de certaines régions ou villes aux conditions bien différentes de celle dans laquelle vous vous trouvez. Plus que l'étonnement et la surprise, certains pokémon s'acclimatent très bien mais ne connaissent pas les lieux. Via le soutien des Pokémon Ranger, votre connaissance des directions et des endroits à visiter, faites donc découvrir la ville à quelques pokémon sauvages mais très bien éduqués !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, vous voilà promu guide touristique ! Une petite troupe de pokémon urbains non-capturables (évitez donc les Steelix ou autres) veut connaître les divers endroits de la ville, que ça soit les parcs, restaurants, lieu où ils pourraient se reposer (oui, les hôtels 5 étoiles, c'est peut-être un peu trop...) et autres ! Durant votre petit tour, vous remarquerez que les pokémon sont étrangement bien éduqués malgré qu'ils soient sauvages , vous en êtes à vous demander où est-ce que l'un des pokémon (un Coiffeton) a réussi à attraper un appareil photo pour prendre plusieurs clichés ? Ce qui est sûr, c'est qu'après la petite visite, ils vous remercient et vous tendent une carte avant de partir ... Une carte ... commerciale ?!
Récompense : 10 XP + 10 ressources + carte commerciale "Les bons Coincoins" (Objet RP)
Citation :
Nom de la mission : Repousser les minis-envahisseurs Balise : Mini-envahisseurs Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : N'importe où Conditions de participation : Avoir trois pokémon avec soi Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Que vous soyez un débutant ou non, n'avoir qu'un pokémon avec soi peut paraître une bonne chose s'il n'y a qu'un ennemi en face de vous mais quand ils sont plusieurs ? Il vaut mieux être plus nombreux et réussir à être coordonnés ! Surtout que vous avez été réquisitionné "de force" pour un problème de pokémon sauvages beaucoup trop proches de la ville ! Il va falloir que vous fassiez vos preuves !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, rendez-vous à la sortie de l'une des villes, avec vos trois pokémon sortis. Oui, il va être nécessaire de se battre ou du moins, de montrer que certains pokémon ne sont pas la bienvenue. Des pokémon de base (donc non-évolués) et pas vraiment dangereux (oiseaux régionaux, insectes, rats, etc) apparaissent en bon nombre et sont bien décidés à saccager un peu la ville. Vous n'êtes pas seul, des PNJs sont présents et tous ensemble, il va falloir repousser tout ce beau monde. Oh, ça a un petit côté impressionnant comme ça, mais votre but n'est pas d'exterminer les pokémon, simplement de leur faire faire demi-tour. Ces pokémon ne sont pas capturables.
Récompense : 10 XP + 10 ressources
Citation :
Nom de la mission : Poképat'patrouille - La patrouille des Patounes ! Balise : [Patounes] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 minimum Lieu de la mission : N'importe où Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Que vous soyez un nouvel arrivant sur Ankora ou quelqu'un qui est déjà installé depuis longtemps, difficile d'ignorer la présence de nombreux officiers de police. Ces derniers, accompagnés de leurs compagnons canins (qu'ils soient Malosses, Caninos ou même Snubbulls !), les pokémon sont un peu les coqueluches et chouchous des différentes villes. Et aujourd'hui ? Vous allez avoir l'occasion d'accompagner et de voir en action l'une de ces troupes ! Oh, attention, pas l'élite de la police, non, ce sont des petits pokémon chiots qui débutent dans le métier et qui font quelques erreurs. Il va falloir pourtant aller les guider ! Un peu d'effort, résistez à la mignontitude !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum par personne, cette mission ne sera pas difficile sauf pour ceux et celles qui s'émeuvent trop facilement. Il faut dire que des pokémon chiots qui font des petites erreurs, c'est si attendrissant. Pourtant, essayez de les aider à s'améliorer, guidez-les et montrez par là que vous n'êtes pas là uniquement pour les admirer. Faites leur travailler leur capacité à trouver des objets, ou alors à développer leurs odorats ... ou même les particularités de chaque espèce. De plus, s'ils doivent se défendre ou attraper un scélérat dans le futur, il faut leur faire apprendre à savoir utiliser leurs attaques sans se blesser par erreur. Et puis, après la séance, vous aurez le droit de les chouchouter et les caresser en plus de votre salaire.
Récompense : 10 XP + 10 Ressources + 1 séance de Chiothérapie (RP)
Citation :
Nom de la mission : Les gangs de la Machiat Balise : Machiat Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Répétable ou unique : Répétable
Objectif : C'est l'effroi dans les villes ! Depuis maintenant plusieurs semaines, des vols de nourriture ou d'objets précieux ont lieu. Le problème, c'est que les traces d'effraction sont minimes voire presque inexistantes ! Impossible de trouver le, la ou les responsables de tout ça et la police est complètement démunie ! C'est à vous de trouver les responsables ... mais aussi les objets volés et où tout cela a été entreposé. Attention, tout ceci n'est que le début d'une longue série ...
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, il va vous falloir trouver des indices. Que cela soit en interrogeant les gens ou les pokémon des quartiers. Qui sait combien d'heures vous allez passer à attendre, caché dans un même endroit, pour surveiller toute activité suspecte ? Et quand le coupable se présentera, aurez-vous les capacités pour l'arrêter ? Car vous allez très vite comprendre que le voleur est agile et vivace ... et guère seul ! Très vite, divers Miaouss et Miaouss de Galar iront vous barrer le passage pour vous empêcher d'aller jusqu'à leur butin. Arrivez à les battre et récupérez les objets volés mais attention, ils sont nombreux et farouches ! Après avoir réussi à les défaire, vous voilà grandement remercié ... mais ailleurs vous êtes maintenant sur "La liste"
Récompense : 10 XP + 10 Ressources + nom inscrit sur "La Liste"
Citation :
Nom de la mission : Des courses mouvementées Balise : Emplettes Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : En ville Conditions de participation : Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Une personne transporte ses courses, et c’est lourd. Soit vous avez été spécialement été engagé pour ça, soit vous assistez à la scène d’une personne qui porte des sacs bien trop lourds et ça vous fend le coeur, dans un cas comme dans l’autre, vous décidez de l’aider à arriver à bon port. Mais au cours de l’opération, un Pokémon sauvage s’en mêle et attaque votre client ou lui dérobe un objet. A vous de repousser le Pokémon.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, décrivez comment vous venez en aide à une personne qui doit transporter ses courses. Elle se fait obligatoirement importuner par un Pokémon sauvage, il faut raconter comment vous le repousser. Récompense : 10 xp + 10 ressources
Dernière édition par Le Conseil le Lun 11 Nov - 21:55, édité 67 fois
Aucune condition particulière nécessaire, sauf précisée, pour participer !
Une mission répétable peut s'effectuer une fois par mois. Une petite précision néanmoins : les missions répétables qui vous laissent libre d'effectuer la mission dans le lieu de votre choix peuvent être effectuée une fois par mois dans chaque lieu. Autrement dit, en un mois, vous pouvez faire une fois la mission [Récolte] aux Calanques Australes, et une fois dans les Etendues Vertes, par exemple.
N'oubliez pas de renseigner la balise de votre Mission dans le titre de votre sujet !
Nom de la mission : Lancer de Concombaffe Balise : [Concombaffe] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Calanques Australes ou Calanques Noires Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Si vous vous promenez sur les Calanques Australes ou les Calanques Noires, vous verrez qu'il y a beaucoup, mais alors beaucoup de Concombaffe échoués sur la plage. Afin de préserver cette espèce à l'instinct de survie douteux, votre mission consiste à vous rendre sur les Calanques Australes ou les Calanques Noires, les attraper, et les jeter le plus loin possible dans la mer. Si vous venez d'Alola, cette pratique devrait raviver quelques souvenirs pour vous. Ne vous inquiétez pas, les Concombaffe encaisseront sans souci d'être jeté loin dans l'eau. Ne les déposez pas au bord de la mer, ils reviendraient se dessécher sur le sable.
Conditions de réussite : En un minimum de 500 mots, jetez à l'eau au moins 10 Concombaffe. Vous pouvez les faire apparaître vous-même, mais pas les capturer si le MJ ne vous en tire pas un pour une rencontre. Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Pince mi et Pince moi Balise : [Pinces] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Calanques Australes ou Calanques Noires Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Avec la découverte des Krabby et des Crabagarre vivant sur les Calanques Australes et les Calanques Noires, une nouvelle source d'alimentation et d'outils du quotidien a été découverte. Votre mission ? Parcourir les Calanques Australes ou les Calanques Noires et ramasser le plus de pinces possibles de ces Pokémon, qu'ils auront perdues lors d'un affrontement. Prenez-en qui soit en bon état, et qui ne soit pas en pleine décomposition, on ne voudrait pas se rendre malade. Et inutile d'aller les prélever à la source, il y en a bien assez sur le sable.
Conditions de réussite : En un minimum de 500 mots, ramassez au moins 15 pinces de Krabby ou de Crabagarre. Attention, les arracher directement au Pokémon sera un échec de la mission, et pourrait avoir des conséquences. Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
Citation :
Nom de la mission : L’attaque des oiseaux Balise : Oiseaux Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Port d’Espérance Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les ouvriers chargeant et déchargeant les cales des bateaux font part d’un étrange phénomène qui se répète depuis quelques temps : des nigosiers, souvent plus nombreux que la fois précédente, viennent se poser sur le part sans doute en quête de nourriture. La chose n’a rien de surprenant en soi, mais l’habitat de ses pokémons est davantage près du Lac des Rêves et surtout ils peuvent se montrer agressif envers les humains qu’ils croisent quand ils n’obtiennent pas ce qu’ils veulent. C’est encore pire avec les goélises habitant eux en bonne intelligence avec la faune locale, et qui sont régulièrement chassés de leur territoire par ces nouveaux oiseaux plus gros. Repousser les nigosiers qui s’abattent sur le port et dérangent les travailleurs comme les pokémons locaux, notamment les goélises, est donc devenu une mission d’importance dans l’espoir que cela décourage finalement les squatteurs ailés : à vous de vous en charger, sans violence envers les pokémons pour autant !
Conditions de réussite de la mission : L’essentiel de la mission est réussi si les nigosiers du port ont été repoussés par votre intervention, ce qui peut suffire par une présence un peu marquée. Il faut néanmoins les avoir découragé suffisamment pour qu’ils soient vraiment repartis et n’attendent pas simplement de pouvoir se poser de nouveau, tout cela visant à protéger les travailleurs ou des goélises des becs voraces des nigosiers. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
CAMP DE BASE
Citation :
Nom de la mission : Aide au déchargement Balise : [Déchargement] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Camp de Base, Bourg-Asque ou Port d'Espérance Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : L'île d'Ankora a progressé et a vu la naissance de nombreuses infrastructures. Malgré tout, il y a toujours des bateaux de provisions et matériels qui arrivent et il faut pas mal de main d'oeuvre pour ramener tout ça à destination. Aussi, si vous avez du temps libre, envie de vous muscler les bras, ou de vous rendre utile, vous pouvez contribuer à ramener les caisses à bon port, que vous vous rendiez en ville, au camp de base, ou que vous déchargiez les bateaux. Bien entendu, le contenu étant vérifié, vous ne pourrez rien voler, et toute dégradation du matériel risque de vous coûter. Par contre, si vous travaillez bien, vous serez récompensé!
Conditions de réussite : Déchargez et ramenez au camp de base/ville/port au moins cinq grosses caisses de ressources diverses (nourritures, objet, etc). en un minimum de 500 mots. Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Aide à l'installation Balise : [Installation] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Camp de Base Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : C'est pas tout ça, mais il faut aménager le Camp pour pouvoir accueillir correctement tout ce petit monde ! Et pour ça, toute paire de bras supplémentaire est la bienvenue. Les Rangers comptent sur votre aide pour monter de nouveaux dortoirs, ce qui comprend la tente en elle-même plus tout le mobilier de base que vous trouvez déjà dans la vôtre, pour aménager les écuries des Poké-Montures, pour mettre en place la Zone Administrative... Faites attention à bien tout installer, on ne voudrait pas que votre travail s'effondre au bout de quelques jours à peine.
Conditions de réussite : Aidez à installer du matériel (une tente, aménagement d'une écurie des montures, etc) en un minimum de 500 mots. Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
ENJU ONSEN
Citation :
Nom de la mission : L’Hôte d’un jour Balise : [Hôte1] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Enju Onsen Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : La superbe auberge avec des sources chaudes l’Enju Onsen à besoin d’un coup de main ! Au vu du monde qu’on accueille en ce moment, il est difficile pour l’Okami-san et ses pokémons d’être au four et au moulin en même temps. Les tâches ne manquent pas, il faut préparer des repas, ranger des chambres, répondre aux demandes des clients, faire passer des informations, s’occuper du jardin, veiller à la propreté des lieux et des bains... Autant dire qu’on a pas le temps de s’ennuyer et que toute aide, même minime, est la bienvenue.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, faites une journée de travail (entre 4 et 8 heures, de nuit comme de jour, à vous de choisir) à l’auberge au poste de votre choix. Récompense : RP : Le repas (ou doggy bag) pour vous et votre équipe de pokémon) offert + 10 XP + 10 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Photos de publicité Balise : [Publicité] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Sources Eros ou Enju Onsen Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : L’Enju Onsen a besoin de faire sa promotion, malheureusement, Meï n’est vraiment pas douée avec les appareils électroniques. Rendez donc service à une empotée de la technologie en prenant quelques belles photos de l’endroit ou de ses alentours. Vous pouvez prendre en photo le quotidien des gens qui travaillent à l’auberge, les bains (vides, évidemment, on vous voit venir), les lieux ou les chambres OU vous pouvez vous rendre dans les Sources Eros pour prendre des photos dignes des meilleures cartes postales.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, faites des photos des sources ou de l’auberge afin d’en faire la promotion. Vos clichés doivent au moins assurer la beauté et la propreté de l’endroit. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
GRAND-TISTRE
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Nom de la mission : Au bonheur des larves Balise : [Larves] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Grand-Tistre Conditions de participation : Avoir un réel intérêt pour apporter un peu de tendresse aux ouvrières, et ne sortir aucun Pokémon de type Feu dans la serre. Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les larves de Grand-Tistre sont motivées à travailler sur les projets qui constituent leur quotidien à Grand-Tistre. La très charismatique Chanvre parvient d'une manière incompréhensible à les coordonner et les inciter à travailler, mais il faut quand même qu'elles puissent se reposer, et ce dans de bonnes conditions. A vous de vous assurer qu'elles bénéficient des meilleures conditions de repos dans la serre aménagée pour être leur lieu de vie.
Conditions de réussite de la mission : En tant qu'agent de la QVT très soucieux du bien-être des Pokémons, missionné par Valor Lisserin, et en compagnie de la maternelle Momartik "Chute" (télépathe), vous devez repérer les larves fatiguées, isolées, démotivées ou malades, afin de les nourrir ou de les mettre à part pour qu'elles soient emmenées au Centre Pokémon. Vous devez aussi passer un peu de temps pour les dorloter et leur fournir un divertissement. Elles adorent être câlinées, au point d'être parfois un peu trop collantes. Vous pouvez aussi les aider à construire des nids douillets pour leur lieu de vie ou vous amuser à leur faire essayer des chapeaux-feuilles. En un mot : assurez leur bien-être ! Récompense : 10 XP + 10 Ressources
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Nom de la mission : Animations de Grand-Tistre Balise : [Coup d’com] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 2 à l’inscription Lieu de la mission : Grand-Tistre Conditions de participation : Réalisable seulement lors des animations organisées à Grand-Tistre Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Valor cherche à communiquer et attirer l’attention du public sur Grand-Tistre. Ses animations ont pour vocation à faire parler de la fabrique textile. Il cherche des personnes ayant envie de l’aider à faire vivre son atelier. Vous avez répondu à son appel à candidature, vous voilà embarqué dans une nouvelle aventure. Souriez, vous êtes filmés !
Conditions de réussite de la mission : Vous acceptez d’être filmés pendant la durée de l’animation. Vous participez aux animations avec comme interdiction de créer un esclandre. Profitez-en, amusez-vous, prouvez qu’à Grand-Tistre, il fait bon vivre et que vous vous y amusez ! Récompense : 10 XP + 10 Ressources
Nom de la mission : Une pierre à la fois Balise : [Pierre] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission :La Bohème Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable. Il y a toujours un pokemon ou l'environnement pour abimer le muret.
Objectif : Que ce soit un pokemon sauvage ayant décidé qu'il souhaitait passer sans avoir besoin de sauter le muret ou l'environnement : une zone du muret de pierre et de mortier entourant le pré de la pension "La Bohème" s'est brisée. La gérante de la pension étant absente, son aide au quotidien - une tzigane âgée d'une quarantaine d'années nommée Khrisna - ne peut pas effectuer la réparation elle-même. Elle a donc envoyé une demande d'aide au camp principal afin que quelques bras viennent lui apporter du soutien. Le matériel requis est déjà sur place et disponible pour ceux venant aider.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, faire une ronde autour du muret entourant le pré principal de la pension afin de vérifier qu'il n'est pas trop brisé et en faire des réparations sur une zone. Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
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Nom de la mission : Cours de monte Balise : [Monte] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission :La Bohème Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Tout nouvel arrivant sur l'île s'en rend compte rapidement : une monture est presque obligatoire pour les voyages sur Ankora. Qu'elle soit aérienne, terrestre ou aquatique : ce compagnon qui pourra vous transporter rendra particulièrement plus courts et confortables les voyages d'un point A à un point B. Par contre, ce n'est pas tout le monde qui arrive avec une âme de cow-boy et de la corne là où il faut pour passer des heures en selle. Venez donc apprendre les rudiments de l'une ou l'autre des trois montes afin d'être capable de survivre à une chevauchée dans les terres sauvages qui nous entourent.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, suivez un cours pour savoir comment seller votre monture et diriger celle-ci à vitesse tranquille et moyenne. Les cours sont donnés par les employés de La Bohème et, si vous n'aviez pas de montures pour le cours : la pension vous permettra d'emprunter l'une des poké-montures présentes tant que vous en prenez soin (
Terrestres:
Ansem le cerfrousse, Iskatu la drakkarmin, Fenrir l'arcanin, Apis le tauros ou Hephasto le galegon
-
Aquatiques:
Paolu la demanta, Kroc le torgamord, Zantrios le sharpedo
-
Volantes:
Grampas la draïeul, Daora l'airmure, Sunset la tropius ou Tooouth le noarfang
). Tous sont habitués aux humains et à ces cours où ils savent comment se comporter pour aider les débutants. Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ.
Récompense : 10 XP + 10 Ressources
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Nom de la mission : Sellier d'un jour Balise : [Sellier] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission :La Bohème Conditions de participation : Avoir sa propre monture terrestre, aquatique ou aérienne Répétable ou unique : Répétable (1 fois par monture dans l'équipe)
Objectif : Vous avez enfin une monture à vous ? Félicitations ! Maintenant, avant de vous aventurer sur son dos : il vous faudra une selle pour rendre le transport confortable. Voir sécuritaire pour les montures aériennes. Chaque selle est différente suivant le type de monte (terrestre, aquatique, volante) et doit en plus s'adapter à la monture. Personne n'aurait idée d'utiliser un cuir non ignifugé sur un galopa, n'est-ce pas ? C'est pareil pour les selles aquatiques afin que le cuir ne pourrisse pas sur le dos de votre compagnon. Venez donc sur place apprendre comment créer votre propre selle à l'aide de spécialistes sur le sujet à partir des patrons de base présents. Puis adapter celle-ci tout particulièrement à votre compagnon.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, sélectionnez des matériaux adaptés à votre monture et prenez ses mesures pour créer la selle avec un sellier professionnel. Vous pouvez personnaliser celle-ci mais soyez réaliste. Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ.
Récompense : 10 XP + 10 Ressources + Une selle en objet rp
RADIO ANKORA
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Nom de la mission : Animateur d’un jour Balise : [Animateur] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Radio Ankora Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les Ankoriens ont besoin de divertissement ! Pour que Radio Ankora puisse tourner 24h/24, il faut des journalistes, des musiciens, des comédiens en poste tout le temps. Ainsi, les informations concernant les nouveaux Pokémon et les nouveaux lieux découverts pourront se répandre encore plus vite, et peut-être que cela permettra de révéler de nouveaux talents. Les responsables de la tour radio vous invitent donc à venir partager avec vos compatriotes en passant une heure en direct pour y raconter tout ce qui vous chante. Les débutants sont les bienvenus, mais essayez quand même de proposer du contenu intéressant pour tout le monde !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, animez Radio Ankora pendant une heure avec une histoire, des informations ou de la musique. Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
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Nom de la mission : Un chanteur trop enthousiaste Balise : Chanteur Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Radio Ankora Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : La tour immense de Bourg-Asque attire les vocations de nombreux artistes en herbe, y compris chez les pokémons. Depuis quelques temps le personnel de la radio se plaint de la présence d’un, ou de plusieurs rondoudous, qui non seulement se déplace dans la tour mais surtout veut absolument entrer pendant la diffusion des émissions pour que le monde entier profite de sa voix, qui malheureusement endort un peu les gens. Cela, plus le fait que ce n’est pas prévu au programme, fait que tout le personnel est sur le qui-vive en permanence ce qui n’aide pas à travailler. L’animateur Janvier en personne a donc fini un matin par demander l’aide de tous les auditeurs pour empêcher ce rondoudou chanteur d’accéder aux studios de la radio pendant les enregistrements. Une tâche loin d’être facile, il s’agira d’être astucieux, et le pokémon qui se méfie désormais des humains ne se laissera jamais capturer. Vous pourrez rencontrer d’autres pokémons dans la tour de façon normale.
Conditions de réussite de la mission : Vous devez réussir à empêcher un roudoudou chanteur d’entrer dans un studio en cours d’enregistrement, pour ne pas nuire aux programmes diffusés mais aussi ne pas endormir la moindre personne. La pédagogie risque d’être de mise, et une bonne condition physique pour rattraper le petit fuyard avant qu’il ne fasse de bêtise ! Récompense : 10 XP + 10 Ressources
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Nom de la mission : Maintenance radio Balise : [Maintenance] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Radio Ankora Conditions de participation : Aucunes Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Tout le monde aime la radio. Mais vous savez qui l'aime un petit peu trop ? Les pokémons ! L'antenne de la radio a tendance à attirer pas mal de pokémons qui créent de sérieuses interférences, demandant des interventions sporadiques afin de permettre la bonne diffusion de tous les programmes. Équipé comme si vous alliez faire de la tyrolienne, vous allez devoir remettre les antennes en place et vous occuper de faire déguerpir les pokémons qui créer ces dissonances, de gré ou de force !
Conditions de réussite de la mission : En un minimum de 500 mots, trouvez un ou plusieurs moyens de faire déguerpir les pokémons qui squattent sur les antennes et assurez vous qu'elle soient bien en place ! Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
RANCH WOOLOO
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Nom de la mission : Tondre les moutons Balise : Tonte Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Ranch Wooloo Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Certains métiers anciens de ferme, s’ils ont été majoritairement oubliés, semblent renaître sur Ankora très proche des anciennes méthodes pour le moment et ces ouvrages nécessitent donc à nouveau de la main d’oeuvre. Les fermiers du Ranch Wooloo font donc appel aux bonnes volontés pour les aider en tondant les moumoutons ou les wattouats (attention à l’électricité ! des gants protecteurs sont fournis) ou commencer à filer la laine si si vous n’avez pas l’âme d’un tondeur, pour en faire un produit artisanal de l’île. Enfin, entre ces deux étapes le nettoyage de la laine brute a aussi une importance capitale, et pourra vous convenir si vous n’avez pas la force physique de tondre un animal ni l’habileté de filer une laine neuve. Pour chacune de ses étapes, les fermiers expliqueront les méthodes ancestrales et pourront sans doute vous parler de bien d’autres choses ayant trait à la vie de la ferme, un bon moment de cordialité en perspective !
Conditions de réussite de la mission : Vous avez effectué votre part du travail lorsque trois moumoutons ou wattouats ont été tondus, ou que trois paniers de laine ont été nettoyés (ils peuvent être encore en train de sécher, tant qu’ils sont débarrassés des impuretés et prêts à être travaillés), ou que trois fuseaux de laine ont été filés. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
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Nom de la mission : Des nuisibles dans les réserves Balise : Réserve Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Ranch Wooloo Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Le Ranch produisant une partie de la nourriture de la colonie est victime depuis quelques temps d’attaques en règle sur sa précieuse production, de la part de ce qui ressemble à une colonie de rongourmands gloutons. Si ces pokémons sont libres comme les autres de se déplacer à leur guise, le fait qu’ils s’attaquent aux récoltes en les pillant, dévorant les cultures dans les champs en train de pousser ou même en s’introduisant dans les bâtiments pour dérober le stock sera à terme un vrai problème pour tout le monde. Vous êtes donc appelé en renfort pour empêcher les rongourmands de faire leurs réserves en piochant dans les stocks de la ferme ou en dévorant toutes les cultures !
Conditions de réussite de la mission : Les fermiers doivent avoir eu le temps, avec ou sans votre aide, de ramasser et stocker dans un local sécurisé leur récolte du jour ; si les pousses ne sont pas encore à maturité, vous devrez avoir protégé les cultures suffisamment efficacement pour que les rongourmands aient abandonné l’attaque au moins pour la journée ; enfin, si votre mission était de veiller aux réserves déjà constituées dans les greniers et les silos, le lieu doit être entièrement débarrassé des rongeurs et les entrées où ils pouvaient passer être soigneusement refermées. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
RETRAITE DES FEES
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Nom de la mission : Mécène Balise : [Mécène] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : La retraite des fées Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Un atelier d'art a toujours besoin d'un petit coup de patte, que ce soit de la livraison de matériel ou de trouver des modèles. Le gérant de l'atelier demande donc de l'aide à des Campeurs, le but est d'aider au bon fonctionnement de l'un des quatre ateliers (dessin, photo, sculpture, arts décoratifs). Vous pouvez soit livrer une livraison de matière première (papier pour les arts manuels ; bois, métal ou argile pour la sculpture), soit servir de modèle pour le cours de photo ou de dessin. Pour le deuxième choix, il s'agira de prendre la pose, seul, ou avec vos Pokémon, pendant que les artistes amateurs vous prennent en photo ou vous dessinent. Vous n'êtes pas obligé de faire du nu si vous n'en avez pas envie. Vous pouvez très bien garder vos vêtements, sous vêtements, ou avoir un peignoir ou une serviette.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, vous devez vous assurer que vous avez contribué au bon fonctionnement de l'un des ateliers proposés. Vous pouvez vous assurer du transport d'une livraison pour l'atelier ou, si l'envie vous en dit, jouer les modèles. Rappelez-vous que dans un cours d'art, il y a parfois des exercices où le modèle change de pose tous les quarts d'heure. Vous n'êtes donc pas obligé de tester la patience de votre personnage en conservant la même pose pendant trois heures (sauf si ça vous amuse), vous pouvez tout aussi bien réfléchir aux meilleurs angles possibles pour aider les artistes en herbe à vous dessiner sous votre meilleur profil. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
MILLE-LIEUX
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Nom de la mission : Apprendre à survivre Balise : [Survie] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission :Mille-Lieux Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif :La plupart des gens arrivant sur l'île n'ont aucune idée de comment vivre en pleine nature. Un cours est donc régulièrement donné au Mille-Lieux par les employés qui ont été eux-même formés par l'exploratrice propriétaire du lieu. Venez apprendre les bases pour faire un feu de camp, trouver le nord sans boussole ou encore les réflexes à avoir en cas d'orage alors que vous êtes en pleine nature. Les sujets abordés sont nombreux et variés dans le même thème. Le respect de la vie sauvage et être en accord avec l'environnement sont prônés durant ces cours.
Conditions de réussite de la mission :En 500 mots, suivez un cours sur un moyen de survivre en pleine nature quelque soit le sujet dans le thème. À noter que s'il est possible de reproduire la situation (exemple feu de camp), faire une reproduction pratique vous sera toujours demandée. Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ pour un apport de difficulté ou de scénario. Récompense : 10 XP + 10 Ressources
ATELIER DE VERRE THERMIK
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Nom de la mission : Fragile comme du verre Balise : [Verre] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Atelier de verre Thermik Conditions de participation : Présence de pokémons faibles au feu interdite pour leur propre sécurité. Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Sendra Iyon est en tête de la production des produits en verre à l’atelier. Parfois, lorsque les commandes se font plus rare, elle offre une formation ouverte au public. Il vous est alors possible de visiter l’atelier, assister à la création de pièce en verre et de vous y essayer. Offert aux débutants comme aux experts, la formation a pour but d’être aussi amusante qu’instructive.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, participez à l’un de ces ateliers seul ou en groupe. Sendra vous aidera en expliquant les étapes et s’assurant que participants comme pokémon suivent les mesures de sécurité.
Récompense : 10 XP + 10 Ressources Récompense inrp : Vous pourrez repartir avec votre création en verre
ASSOCIATION POKESAFE
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Nom de la mission : Le cœur sur la main Balise : [Bénévolat] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Association Pokésafe ou un lieu sauvage s’il s’agit de relâcher un Pokémon Conditions de participation : Aucune. Répétable ou unique : Répétable
Objectif : L’association PokéSafe à toujours besoin de main d’œuvre pour prendre soin de ses protégés et de ses locaux ! La venue de bénévoles est donc toujours accueillie chaleureusement et aujourd’hui, c’est à vous de jouer ! En compagnie de professionnels, d’autres bénévoles habitués ou seul, vous êtes chargés d’une ou plusieurs tâches plus ou moins compliquée.
Peut-être allez-vous devoir simplement participer à nourrir tout ce beau monde ? Ou carrément aider à relâcher un ou plusieurs Pokémon qui étaient en réhabilitation (en compagnie de professionnels bien sûr !). Il y a énormément de choses possibles à faire en tant que bénévole et vous aurez le loisir d’essayer différentes choses le tout avec la sécurité nécessaire car certains pensionnaires sont plus taquins que d’autres !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum par personne. Avoir aidé l’association sur au moins une tâche journalière : gérer les stocks, nourrir les Pokémon de l’association, aider les professionnels aux soins, participer à laver les Pokémon en ayant besoin, accueillir de nouveaux protégés, participer au relâchement d’un ou plusieurs Pokémon avec des professionnels etc. Récompense : 10 XP + 10 ressources.
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Nom de la mission : L’attaque des gloutons Balise : [Gloutons] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Association Pokésafe Conditions de participation : Aucune. Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les réserves de l’association sont souvent bien remplies et cela attire souvent quelques Pokémon sauvages gourmands qui, en plus d’amoindrir la nourriture des pensionnaires, met un sacré chaos qui prend du temps à être nettoyé.
Le but n’est cependant pas de les blesser, mais de trouver un moyen de les reconduire de leur côté et leur faire comprendre que voler : ce n’est pas bien. Et puis vous pouvez prendre un peu de la réserve pour leur en donner, voir établir un genre de contrat entre eux et l’association s’il le faut : Pokésafe reste généreuse. Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum par personne. Aucun Pokémon sauvage (ou non) ne doit être blessé. Récompense : 10 XP + 10 ressources.
Nom de la mission : Cours de langue des signes Balise : [Signes] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Club activités Nautiques Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Bien sûr, cela peut sembler étrange de suivre un ou des cours de LS (langue des signes) au sein d’un club d’activités Nautiques. Cependant c’est moins étrange quand on sait que le gérant est sensible à cela et que le moniteur, Barack Afritt (voir description ici) “parle” cette langue.
Ainsi, trois fois par semaine, des cours sont dispensés dans un petit local accueillant en moyenne dix personnes : un pour les débutants, un pour les intermédiaires et un pour les avancés. Barack se fera un plaisir de vous apprendre la LS et répondre à toutes vos questions.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum par personne. Expliquez comment s’est déroulé le cours, comment vous l’avez suivi et ce que vous avez appris lors de celui-ci.
Récompense : 10 XP + 10 Ressources
Récompense INRP : Un bon pour une des activités proposées par le club
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Nom de la mission : Trier ses poubelles Balise : [Poubelles] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Club d’activités Nautiques Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Parfois, les gens sont sales et les déchets peuvent s’accumuler sur la plage et les Sovkipou s’en donnent à cœur joie, quitte à gêner le public et faire pousser quelques cris de terreur à certains puisqu’ils s’immiscent partout.
Afin que la plage soit propre et que les Pokémon ne gênent personne MAIS qu’ils puissent se nourrir, le club vous demande simplement de déplacer les déchets trouvés dans le local dédié à cela, éloigné du club où les Sovkipou pourront être reconduits... Attention, ces derniers sont très envahissants quand ils le veulent, surtout qu’ils sont habitués aux présences humaines et sont moins peureux.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum par personne. Que la plage soit propre en début ou fin de journée et que le plus de Sovkipou possibles soient reconduits au local à déchets
Récompense : 10 XP + 10 Ressources
Récompense INRP : Une journée où les activités au club sont gratuites + bon pour un repas gratuit
Nom de la mission : Les humains aussi, ça combat ! Balise : [Humains, Go !] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Centre d’entraînement et de survie (CES) Conditions de participation : Aucune. Répétable ou unique : Répétable.
Objectif : Et oui, il n’y a pas que vos Pokémon qui peuvent être les cibles du courroux des Pokémon sauvages, vous également ! Alors il faut au moins savoir esquiver, ne pensez-vous pas ? Si jamais une situation n’a pas réussi à être contrôlée, il faut pouvoir parfois s’en sortir autrement.
Ici vous pourrez apprendre au minimum à éviter une ou des attaques, voir à contrer une attaque physique voir même combattre un Pokémon peu puissant de votre gabarit ! Si, si, c’est possible. Pour certains et c’est bien pour cela qu’il existe plusieurs cours durant la semaine pour les différents niveaux.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, suivre le cours et réussir à éviter/parer/contrer (selon votre niveau) au moins trois attaques.
Récompense : 10 XP + 10 Ressources.
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Nom de la mission : Pokémon en furie Balise : [Furie] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Centre d’entraînement et de survie (CES) Conditions de participation : Aucune. Répétable ou unique : Répétable.
Objectif : Vous apprendrez durant ce cours à détecter les premiers signes d’agressivité chez un Pokémon. Ceux-ci changent selon les espèces et vous ne pourrez donc pas parcourir l’ensemble, bien sûr, cependant vous verrez en priorité les espèces les plus répandues ET les plus promptes à l’attaque.
Après quelques minutes de théories auprès du professeur-chercheur, vous passerez à la pratique et serez confrontés à un Pokémon qui jouera son rôle à merveille et réagira en fonction de vos actes, bons ou mauvais. Vous devrez le faire sans violence et sans vos Pokémon. Vous aurez la possibilité d’avoir un peu de nourriture avec vous, cela pourrait peut-être aider.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, réussir à désamorcer au moins une situation à risques sans violence.
Nom de la mission : Spécialiste des glaces Balise : Glaces Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : FKN PATINOIRE Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Le couple qui tient le stand de glace de la FKN patinoire demande des volontaires pour goûter les combinaisons de parfum, parfois très classique, parfois très avant-gardiste. Il ne tient qu’à vous de les départager et d’élire la glace gagnante de la semaine qui sera mise en avant et vous aurez l’immense honneur de donner le nom de cette glace !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, goûter à au moins deux composition de glaces proposés par le petit couple de glacier et choisissez la combinaison gagnante en lui attribuant un nom.
Récompense :10 XP + 10 Ressources + Une glace offert (inrp)
Nom de la mission : Apprendre en s’amusant : Surf Balise : [Surf] Rang : C – B – A - S Nombre de joueurs minimum : 1 minimum Lieu de la mission : Azur Tide Conditions de participation : Avoir un Pokémon pouvant apprendre la CT Surf Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Azur Tide est un endroit majoritairement prévu pour la détente, l’endroit couvert permettant de s’amuser dans l’eau tout au long de l’année. Cependant, l’endroit n’est pas présent que pour s’amuser, mais également pour apprendre. C’est d’ailleurs occasion pour vous de venir participer a un jeu qui sert également de leçon : Venez avec un Pokémon pouvant nager améliorer les capacités de votre Pokémon dans l’eau
Conditions de réussite de la mission : En 500 / 500 / 750 / 1000 mots minimum selon le niveau de la mission, venez entrainer votre Pokémon a l’Azur Tide. Un membre des lieu vous guidera au besoin, en faisant nager votre Pokémon a contre-courant dans le bassin prévu pour. Il pourra aussi y avoir des obstacles dans l’eau à éviter, ou d’autres défis proposé par les membres de l’Azur Tide. L’important et que vous passez un bon moment, tout en permettant à votre Pokémon de s’améliorer dans l’eau. Récompense : 10 / 25 / 50 / 75 XP + CT Surf la première fois, puis 10 / 25 / 50 / 75 ressources les fois suivantes
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Nom de la mission : Apprendre en s’amusant : Eclate’Roc Balise : [Eclate Roc] Rang : C – B – A - S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Azur Tide Conditions de participation : Avoir un Pokémon pouvant apprendre la CT Eclate-Roc Répétable ou unique : répétable
Objectif : Azur Tide est un endroit majoritairement prévu pour la détente, l’endroit couvert permettant de s’amuser dans l’eau tout au long de l’année. Cependant, l’endroit n’est pas présent que pour s’amuser, mais également pour apprendre. C’est d’ailleurs occasion pour vous de venir participer à un jeu qui sert également de leçon : Emmenez un de vos Pokémons assez puissant pour détruire les petits rochers déposés par nos équipes. Qui sait quelle surprise sera caché dedans…
Conditions de réussite de la mission : En 500 / 500 / 750 / 1000 mots minimum selon le niveau de la mission, venez entrainer votre Pokémon a l’Azur Tide. Votre Pokémon pourra s’entrainer a briser des éléments artificiels de plus en plus dur, jusqu’à réussir a maitriser l’attaque. Pour encourager les Pokémons, il peut y avoir des petites gourmandises cachés dans les morceaux à briser. Récompense : 10 / 25 / 50 / 75 XP + CT Eclate-Roc la première fois, puis 10 / 25 / 50 / 75 ressources les fois suivantes
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Nom de la mission : Apprendre en s’amusant : Siphon Balise : [Siphon] Rang : C – B – A - S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Azur Tide Conditions de participation : Avoir un Pokémon pouvant apprendre la CT Siphon Répétable ou unique : répétable
Objectif : Azur Tide est un endroit majoritairement prévu pour la détente, l’endroit couvert permettant de s’amuser dans l’eau tout au long de l’année. Cependant, l’endroit n’est pas présent que pour s’amuser, mais également pour apprendre. C’est d’ailleurs occasion pour vous de venir participer à un jeu qui sert également de leçon : Dans un bassin, votre Pokemon devra nager dans un bassin avec un courant qui fera un tourbillon, que votre Pokemon devra réussir a dompter
Conditions de réussite de la mission : En 500 / 500 / 750 / 1000 mots minimum selon le niveau de la mission, venez entrainer votre Pokémon a l’Azur Tide. Votre Pokémon devra affronter un bassin qui simulera un siphon artificiel, que votre Pokémon devra contre en utilisant Siphon en maniant l’eau. La puissance montera progressivement, jusqu’à ce que votre Pokemon sache utiliser Siphon convenablement. Récompense : 10 / 25 / 50 / 75 XP + CT Siphon la première fois, puis 10 / 25 / 50 / 75 ressources les fois suivantes
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Nom de la mission : Apprendre en s’amusant : Escalade Balise : [Escalade] Rang : C – B – A - S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Azur Tide Conditions de participation : Avoir un Pokémon pouvant apprendre la CT Escalade Répétable ou unique : répétable
Objectif : Azur Tide est un endroit majoritairement prévu pour la détente, l’endroit couvert permettant de s’amuser dans l’eau tout au long de l’année. Cependant, l’endroit n’est pas présent que pour s’amuser, mais également pour apprendre. C’est d’ailleurs occasion pour vous de venir participer à un jeu qui sert également de leçon : Sur un mur d’escalade roulant, permettez a votre Pokémon de s’améliorer de manière ludique pour qu’il devienne plus fort !
Conditions de réussite de la mission : En 500 / 500 / 750 / 1000 mots minimum selon le niveau de la mission, venez entrainer votre Pokémon a l’Azur Tide. Votre Pokémon devra escalader un mur d’escalade. La vitesse s’adaptera en fonction de la progression. Si votre Pokémon est assez rapide, il peut attraper le ballon suspendu, qui contient des friandises. Récompense : 10 / 25 / 50 / 75 XP + CT Escalade la première fois, puis 10 / 25 / 50 / 75 ressources les fois suivantes
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Nom de la mission : Savoir dominer le terrain Balise : [Terrain] Rang : C – B – A - S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Azur Tide Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : répétable, une fois par moi
Objectif : Si la pension n’est pas spécialisée dans la reproduction de Pokémon, elle a d’autres atouts, comme être un lieu de divertissement et d’apprentissage. Pour devenir plus fort, il faut savoir tirer profit du domaine ou vous vous battez. A cette fin, les membres de la pension vous propose de vous entrainer avec eux sur des terrain particulier.
Conditions de réussite de la mission : En 500 / 500 / 750 / 1000 mots minimum selon le niveau de la mission, participer a un combat d’entrainement avec un membre de la pension, qui vous modifiera la météo ou le champ. Vous devez décrire un combat avec la CT désirée. Récompense : 10 / 25 / 50 / 75 XP + Una CT au choix parmi Zénith, Danse Pluie, Grêle, Tempête Sable, Champ Herbu, Champ électrique, Champ féérique, Champ psychique
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Nom de la mission : Des vacances biens mérités Balise : [Vacances] Rang : C – B – A - S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Azur Tide Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : répétable
Objectif : Hey, vous ! Oui vous, aventurier ! Vous n’en avez pas marre de partir en mission et de crapahuter de partout ? Que diriez-vous d’une bonne journée de repos bien mérité ? Venez vous détendre à l’Azur Tide une petite journée, ça vous fera le plus grand bien !
Conditions de réussite de la mission : En 500 / 500 / 750 / 1000 mots minimum selon le niveau de la mission, vous devez décrire votre journée de repos. Il n’y a aucun objectif, si ce n’est prendre soin de soi ! Récompense : 10 / 25 / 50 / 75 XP + CT Repos (première fois)
Nom de la mission : Numéro de charme Balise : Charme Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Asmodeus Conditions de participation : Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Affichez votre plus beau sourire et postez vous dans la rue, devant l’enseigne. Il vous suffit de rabattre les clients en leur parlant des promotions avantageuses (réductions sur les cocktails, un événement exceptionnel de ce soir, etc.).
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, vous avez réussi à convaincre un client de rentrer dans l’établissement. Récompense : CT Charme (Première Participation) / 20 ressources
Citation :
Nom de la mission : Grand séducteur Balise : Séducteur Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Asmodeus Conditions de participation : Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous êtes de service dans l’Asmodeus. Vous êtes un homme, vous êtes le bienvenu quasiment tout le temps. Vous êtes une femme, vous pouvez participer le seul soir de la semaine où le night club est ouvert à tous et à toutes. Si vous savez réaliser des cocktails, vous pouvez vous retrancher derrière le bar. Sinon, vous serez de service dans la salle.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, vous réalisez votre service sur la soirée, que ce soit en tant que barman/barmaid ou serveur. N’oubliez pas de sourire ! Récompense : CT Séduction (Première participation) / 20 ressources
Nom de la mission : Cage de combat Balise : Cage Rang : B / A / S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Le Grahye'night Conditions de participation : Condition de rang Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Le samedi soir à Bourg-Asque, c'est soir de combat au Grahye'night ! Inscrivez vous au bar sur l'un des écrans pour vous mesurez à d'autres dresseurs dans la terrible cage du Grahye'night. Un octogone sans règle où tout est possible, le seul moyen d'en sortir est vainqueur, K.O ou de déclarer forfait comme un lâche. Les combats se déroulent en un contre un, du fait de l'étroitesse de la cage qui à néanmoins un diamètre et une hauteur sous plafond de cinq mètres. Battez vous à la loyale ou pas, peu importe, mais offrez un spectacle digne de ce nom si vous voulez gagner un pin's, un mètre de shots et être inscrit comme champion du soir.
Conditions de réussite de la mission : 500/500/750/1000 mots minimum. Offrez du divertissement à une foule en délire venu pour voir un vrai combat ! Pas de rond de jambes, pas de politesse, mais un du spectacle, du grandiose ! Qu'importe l'issue du combat, la mission sera réussi si après votre passage, la foule en redemande.
Nom de la mission : Entretien du parc Balise : [Entretien] Rang : C / B / A / S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Omnispeci Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Le parc compte énormément de visiteurs et, bien que la plupart suive le règlement à la lettre, certains ont décidé de jouer les rebelles et de faire ce qu'ils veulent. À vous de jouer ! Que ce soit en stoppant un combat lancé contre des Pokémon du parc ou en venant nettoyer le parc une fois les portes fermées, toute action bénévole mérite son dû et vous recevrez le votre à la fin.
Conditions de réussite de la mission : En 500 / 500 / 750 / 1000 mots, racontez le déroulement de votre passage au parc, que ce soit pendant l'ouverture ou après la fermeture. Récompense : 10 / 25 / 50 / 75 exp + CT Don Naturel la première fois et 10 / 25 / 50 / 75 ressources pour les suivantes.
Nom de la mission : Une demi-douzaine de noeunoeuf Balise : [Noeunoeuf] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Abri à rêve - Annexe Conditions de participation : aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : L'annexe est ouvert à tous, mais voyez-vous, il y a des pokémons qui ont plus de mal que d'autre à trouver leur routine d'entrainement pour devenir plus forts. Tel est le cas de ce noeunoeuf, fraichement arrivé à l'annexe et ayant beaucoup de mal à trouver des exercices qui pourraient lui permettre d'évoluer. Votre mission si vous l'acceptez, proposer à ce noeunoeuf un programme d'entrainement pour qu'il puisse s'améliorer et devenir un jour un noadkoko.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, entrainez un noeunoeuf avec le matériel de l'annexe pour qu'il puisse évoluer en Noadkoko.
Nom de la mission : Un morpéko heureux Balise : [Ventre Rempli] Rang : C / B / A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission :Au Gourmand Dastan Conditions de participation : Avoir un pokémon qui aime manger Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vos pokémons on une petite faim sucrée? Pas de souci, les pâtisseries du Dastan gourmand sont là. Et vous pouvez même faire les vôtres avec les ateliers du mardi et vendredi. Mais attention la pokémon de la propriétaire est là! Et tout le monde sait qu’un Morpéko qui a le ventre vide est agressif! A vous jeune aventurier de soit la calmé en nourriture ou de ne pas vous faire avoir par ses ruses lors de la création de votre gâteau. Votre pokémon peut vous venir en aide lors de la création du gâteau ou en faisant distraction au niveau de la Mopéko.
Conditions de réussite de la mission : Rang C / B / A : En 500 / 500 / 750 mots, décrivez votre recette et comment votre pokémon ou vous même faites diversion pour la bonne réussite de la pâtisserie. Si la Morpéko est mise K.O la mission est échouée. Récompense : Rang C / B / A : 20 / 50 / 100 XP + un bonbon sucré (objet évolutif de Crémy) au choix la première fois.
Nom de la mission : A votre service Balise : [Heureux client] Rang : C / B / A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : La vie en rose Conditions de participation : Utilisation d’un pokémon sauvage du lieu de travail/Port de l’uniforme du salon prêté par sa propriétaire Répétable ou unique : Répétable Objectif : Durant une après-midi, mettez-vous à la place de charmante propriétaire des lieux et apprenez à servir les clients du salon de thé avec toutes les exigences que cela requiert. Vous allez devoir vous montrer à la fois inventif, créatif et rapide pour pouvoir confectionner de délicieuses pâtisseries et servir le thé et tout cela sans renverser quoi que ce soit. Conditions de réussite de la mission : Rang C / B / A : En 500 / 500 / 750 mots, vous ne pourrez utiliser votre propre pokémon, mais choisir un pokémon sauvage présent sur le lieu de travail et travailler en binôme avec lui pour confectionner les pâtisseries à la demande des clients ainsi que leur servir le thé durant l’après-midi. Le port de l’uniforme est obligatoire, veillez à rester courtois et à respecter les règles de l’établissement durant votre service. Récompense : Rang C / B / A : 20 / 50 / 100 XP + Théière Fêlée ou Théière Ébréchée(uniquement la première fois)
Nom de la mission : Service Balise : [Service] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : La Fée Bleue Conditions de participation : Personnage féminin uniquement Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Le bar La Fée Bleue organise une soirée spectacle animée. Le patron, Jasper Lelac, a besoin de serveuses, barmaids et assistantes de spectacle pour le bon déroulement de la soirée. Le recrutement sur le volet (et surtout sur le physique) du patron a été fructueux, et vous êtes engagée pour participer en tant qu'extra. Rendez vous utile, faites toutes les tâches nécessaires pour satisfaire les clients et le patron.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, décrivez la façon dont vous vous rendez utile pendant la soirée en tant que barmaid, serveuse ou à la gestion de l'animation principale. Si vous vous démarquez, peut être que vous attirerez les faveurs de Jasper Récompense : 25 Ressources, 25 xp et le numéro privé de Jasper
Dernière édition par Le Conseil le Ven 15 Nov - 22:14, édité 75 fois
Nom de la mission : Entretien des chemins Balise : [Chemins] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : N'importe où sur terre (Grotte Victoire, crique et zones marines exclues) Conditions de participation : Répétable
Objectif : La région autour du campement de base commence à être bien connue, la colonie ayant beaucoup exploré les lieux depuis son arrivée. Cependant, les différentes personnes qui se sont éparpillées dans la nature l'ont fait un peu au hasard, et si les sentiers empruntés se sont dessinés naturellement à force d'allers et retours ils ne sont pas pour autant en bon état ou dénué de tout danger pour de nouveaux habitants qui ne connaîtraient pas la zone. Les rangers ont d'ailleurs peur d'un surplus d'activité si trop de gens se perdent en empruntant de mauvaises routes, ou que des lieux se retrouvent inaccessibles à force de dégradations. C'est donc à vous de jouer pour vous assurer du bon entretien des zones de passage ! Désherbez un sentier qui commence à s'effacer sous la végétation, aidez à dégager un tronc d'arbre tombé en travers du chemin... Ou assurez-vous que les panneaux posés au moment de construire Bourg-Asque sont toujours en bon état, quitte à les remplacer ou les réparer au besoin. Les possibilités sont nombreuses pour que les lieux demeurent accessibles à tous !
Conditions de réussite de la mission : En un minimum de 500 mots, entretenez ou dégagez le passage d'au moins un chemin menant du campement de base à un autre lieu. Il faut que ce dernier soit parfaitement praticable en toute sécurité après votre passage. Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ.
Récompense : 25 XP + 25 Ressources
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Nom de la mission : Cartographie des zones Balise : [Carte] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Tous hors lieux civilisés (Ferme, Villes, etc) Conditions de participation : Avoir déjà fait un RP dans le lieu choisi Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Sur un terrain déjà foulé par votre présence précédemment, les Ranger ont besoin de votre aide. Ankora n'a pas de relais satellite, ce qui rend difficile d'avoir une idée précise des lieux déjà découverts par les différents explorateurs. Avec le nombre grandissant de zones explorées, il est alors temps de les coucher sur papier et d'établir peu à peu un plan d'Ankora. Et pour cela, vous voilà maintenant chargé d'en dessiner la partie où vous vous trouvez. Prenez votre temps, rien ne presse, il vaut mieux un travail lent mais précis qu'une carte bâclée. Des vies peuvent être en jeu.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, veuillez tracer les contours de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Vous pouvez utiliser ce que vous voulez (photos, dessins, etc) pour arriver à vos fins. Détaillez sur la carte dessinée les lieux d'intérêt (une rivière, un coin boisé, un mont, etc...) mais aussi les zones à risque (naturels ou habitats de pokémon dangereux) pour les futurs visiteurs.
Récompense : 25 XP + 25 Ressources
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Nom de la mission : Les trésors de l'océan Balise : [Perles] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Mer et Zone 2 (tout lieu permettant d'aller sous l'eau, assez loin dans l'océan) Conditions de participation : Posséder un Pokémon aquatique Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les eaux entourant Ankora regorgent de merveilles qui commencent à intéresser les habitants aussi bien que le commerce, maintenant que le port est en chantier et permettra des exportations dans un futur proche. Il est temps que l'économie locale brille de ses créations, et pour cela les matériaux précieux tels que les perles sauvages qu'on peut trouver dans l'océan seraient parfaits pour l'artisanat ou la revente en tant que produit brut. Les participants du projet voudront sans doute aussi les garder sur eux comme témoignage de leurs accomplissements depuis le début, il faut donc des personnes qualifiées pour aller récupérer tout cela ! La mission nécessite de s'éloigner au moins un peu de la plage pour trouver ce genre d'objet, aussi les explorateurs marins sont invités à bien vérifier l'état de leur matériel de plongée avant d'y aller. De plus ces eaux peuvent être dangereuses, et les autorités ne comptent pas envoyer des gens se blesser voire pire exprès. Les rangers ne vous autoriseront donc pas à participer si vous n'avez pas au moins un Pokémon capable de vous suivre sous l'eau pour vous protéger pendant votre collecte, étant donné que les montures fournies par leurs soins ne peuvent être utilisées en combat. Si vous n'en avez pas, rapprochez-vous d'un autre dresseur qui pourrait avoir un Pokémon suffisamment aguerri pour protéger plusieurs personnes, bien qu'en posséder un chacun soit toujours préférable.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, récoltez perles sauvages ou autres fruits précieux de la mer (coraux, éponges...) en allant les chercher sous la surface, typiquement sur le plancher océanique s'il est accessible. Quand ce n'est pas le cas, fouiller dans les algues des jardins Kravarech pourrait aussi s'avérer fructueux par exemple. Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ, en revanche si vous partez à deux personnes ou plus avec un seul pokémon pour vous défendre il devra être minimum lvl 15, et ce chiffre augmente plus il y a de personnes. En cas de doute n'hésitez pas à consulter le staff.
Récompense : 25 XP + 25 Ressources
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Nom de la mission : Guider les convois Balise : [Convois] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : N'importe où (Le début de votre message doit se faire au départ dans une zone civilisée pour signaler l'envoi des convois) Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Maintenant que l’île est capable de produire au moins en partie ses propres denrées, ou à défaut de les faire importer grâce au Port d’Espérance flambant neuf, les différentes marchandises ne se transportent pas seules du lieu de débarquement ou de production jusqu’à l’endroit de leur vente ou distribution. L’aide de dresseurs expérimentés est donc requise pour guider les pokémons montures chargés de transporter les denrées produites sur l’île, le plus souvent dans un trajet de la ferme ou du port jusqu’aux villes et leurs commerçants ou aux entrepôts du campement de base. La feuille de route vous est remise à chaque début de voyage, avec recommandation de vous entourer de pokémons pouvant combattre en cas de danger sur le chemin.
Conditions de réussite de la mission : Un convoi d’au moins cinq pokémons montures, chargés de leur stock, doit atteindre sans encombre leur destination et sans perte de marchandise. Il vous appartient donc de guider convenablement les porteurs durant tout le trajet, et de les protéger de tout danger évidemment. Votre mission est considérée réussie lorsque vous pouvez remettre la cargaison complète à un officiel.
Récompense : 25 XP + 25 Ressources
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Nom de la mission : Une guerre de territoire Balise : [Guerre] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Calanques Australes ou Calanques Noires Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Depuis quelques temps, les plages d’Ankora à proximité du campement sont régulièrement parsemées d’un ou plusieurs cadavres de pokémons crustacés. Qu’il s’agisse de poulpaf ou de crabagarre, deux espèces réputées très agressives, il semblerait que les luttes de territoire qui pouvaient déjà s’observer auparavant soient devenues meurtrières. Est-ce à cause de l’arrivée des humains dans les calanques, de l’activité intense du port non loin qui les perturbe ? Les scientifiques se penchent sur la question, en attendant vous êtes chargé de jouer les émissaires de la paix pour empêcher que les poulpafs et les crabagarres se disputent trop violemment les plages, on retrouve trop de pokémons qui sont morts à la suite des affrontements !
Conditions de réussite de la mission : Le but est de réussir à séparer un affrontement au moins entre plusieurs poulpafs et crabagarres, soit en distrayant leur attention en proposant une autre activité pour se défouler, soit en parvenant à un terrain d’entente concernant le territoire disputé. Bien entendu il faut réussir à régler la situation sans victime supplémentaire, cela dit leur faire assez peur pour les faire tous fuir peut être considéré comme une réussite : le conflit s’est bien arrêté...
Récompense : 25 XP + 25 Ressources
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Nom de la mission : Un esprit sain dans un corps sain Balise : [Entraînement Sain] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : N'importe où Conditions de participation : Disposer d'un Pokémon de niveau 25 Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Une association sportive implantée en ville souhaite promouvoir les activités d'entraînement auprès des jeunes et mettre en place différentes actions auprès des écoles de dresseurs, centres de loisirs et centres sociaux. Vous aurez pour principaux objectifs de faire découvrir des pratiques sportives concernant vos pokémons aux jeunes, favoriser les valeurs liées aux matchs pokémons (entraide, solidarité, respect de l'autre...) et sensibiliser sur la conduite à tenir lors d'un dressage de pokémons.
Conditions de réussite de la mission : En un minimum de cinq cent mots, accompagnez un groupe de jeunes qui seront sous votre tutelle, intervenez - si vous le désirez - dans une école ou dans une arène (avec l'assentiment du champion) ou alors en extérieur, et transmettez votre savoir en matière de matchs, de dressage voire de toute activité impliquant vos pokémons.
Récompense : 25 XP + 25 Ressources
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Nom de la mission : Le ciel est tombé Balise : [Météorites] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Tous lieux hors villes, Grotte Dédalique et affiliés Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : L’Observatoire Céleste vous missionne pour une tâche un peu particulière. Vadrouillez dans tout le continent pour retrouver des traces de météorites ou de cratère ! Grâce à vos travaux d’investigation, aidez les scientifiques à retracer l’histoire spatiale d’Ankora. Prenez de la hauteur pour étudier la forme des terrains, grattez des roches suspectes pour les envoyer en analyse… votre aide est la bienvenue !
Conditions de réussite de la mission : Il est difficile d’échouer à cette mission : si vous ne trouvez rien, vous n’y pouvez rien. C’est simplement que le ciel n’est pas tombé sur terre à cet endroit-là. En revanche, en preuve de bonne foi, il vous sera demandé de remettre au moins un rapport retraçant vos démarches pour dénicher les pépites spatiales ou leurs impacts sur terre.
Récompense : 25 XP + 25 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Partenaires d'entraînement Balise : [Partenaires] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Avoir un pokémon niveau 25 avec soi Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Le club de boxe/lutte/arts martiaux de la ville recherche des dresseurs dont l'un des pokémon pourrait servir de sparring partner et ce dresseur, c'est vous ! Que votre pokémon soit de type combat, maîtrise des techniques liées à ces arts ou est juste là pour réceptionner des coups, il sera donc l'aide parfaite pour cet endroit ! Sur le terrain, votre but ne sera pas de vaincre votre adversaire mais de l'aider à s'entraîner, que cela soit par un simple concours d'endurance ou alors en l'épaulant pour qu'il s'améliore si votre pokémon est apte à cela.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, avec l'un de vos pokémon qui a déjà acquis des bases solides, rendez-vous dans un lieu propice à l'entraînement. Là-bas, votre pokémon servira de compagnon de combat pour un pokémon adverse de type combat et bipède (que ça soit Tygnon, Kicklee, Kungfouine, etc...). Faites de votre mieux, la victoire n'est pas ce que vous recherchez. Vous êtes là pour aider votre adversaire à s'améliorer, c'est donc sur la durée que votre présence est nécessaire.
Récompense : 25 XP + 25 ressources
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Nom de la mission : Son premier pokémon Balise : [Premier pokémon] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Cela fait maintenant un petit bout de temps que vous êtes là. Que vous soyez dresseur, éleveur, explorateur ou autre, la confiance que vous avez avec vos pokémon ne passe pas inaperçu. Que cela soit avec le premier qui est venu à votre encontre en arrivant sur l'île ou l'un de vos plus proches car il est constamment à vos côtés, vous avez noué un lien très fort avec un pokémon. Et ce lien, vous allez devoir l'expliquer à de futurs jeunes dresseurs qui se retrouveront devant trois petits pokémon avec le professeur Bianca non-loin. Et oui, les premiers "débutants" sont présents sur l'île !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, vous avez été convié avec l'un de vos pokémon (le plus proche de vous si possible) pour expliquer à trois enfants ce que c'est que de former un lien avec un pokémon. Les enfants connaissent à peine le monde des pokémon et donc l'implication nécessaire lorsque l'on décide d'en adopter un. Avec l'aide du professeur Bianca, devant vous, il vous faudra guider les enfants pour les aider à choisir parmi trois pokémon aussi ravis les uns que les autres d'être leurs futurs compagnons.
Récompense : 25 XP + 25 ressources
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Nom de la mission : Les Canarazzi sont de sortie Balise : [Canarazzi] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Avoir terminé la mission "Guide" Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Couac couac couac ! Autour de vous, plusieurs pokémon canard se trouvent présents. Si certains vous laissent dubitatif (qu'est-ce que ce Psykokwak fait avec une cravate et une paire de lunettes carré sur le bec ?), d'autres ont l'air de vrais professionnels, avec leur petit bloc-notes et stylo. C'est à se demander à quel point leur dresseur a réussi à leur apprendre ce petit tour. Mais ce qui est sûr, c'est qu'ils sont à l'affût du moindre potin à pouvoir écrire et c'est en vous voyant que le Psykokwak utilise ses pouvoirs psychiques pour faire sortir ... la carte commerciale "Les bons Coincoins" de vos affaires ! Vous êtes l'un des leurs ... vous allez donc devoir les aider !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, vous êtes maintenant affilié à ce qui semble être un réseau bien plus grand qu'il n'y paraissait. Choisissez le pokémon Canard qui correspond au type/genre d'article qui vous intéresse (Exemple : Canarticho serait plus sportif, Ludicolo pour ce qui est danse, Magmar pour les nouvelles "chaudes", etc...) et allez à la pêche aux informations ! À vous d'écrire un article ou d'obtenir la dernière nouvelle people ou scientifique qui sera écrite dans le prochain numéro du "Le Pokanard Dévoué", une édition spéciale dont vous ferez partie !
Récompense : 25 XP + 25 ressources + le prochain numéro du Pokanard Dévoué et une carte de journakanariste personnalisée (récompenses RP)
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Nom de la mission : Esprit Frappeur Balise : [Esprit] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Libre Conditions de participation : La mission doit se passer la nuit dans votre RP. Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Au cours de vos pérégrinations sur Ankora, dans une ville ou une zone sauvage, pourquoi pas un campement éphémère, vous trouvez une personne qui a besoin d’aide. Elle vous explique que la nuit, dans une ruelle ou dans un coin bien précis de la zone sauvage où elle campe, elle entend de drôles de bruits et assiste à des phénomènes paranormaux : des objets qui se déplacent tout seul, des cris à réveiller les morts… elle ne peut plus dormir et pire même, elle craint pour sa vie. Elle n’a pas de Pokémon vraiment puissant, alors elle vous demande de l’aide pour découvrir l’origine de ces phénomènes, contre une juste retribution.
Les phénomènes n’ont lieu que la nuit, il faudra donc attendre la fin de la journée.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, racontez comment vous rencontrez une personne qui vous explique ses problèmes nocturnes et qui vous supplie de l’aider, vous qui avez des Pokémon qui ont l’air entraîné. Ensuite, racontez comment vous attendez la nuit, ou s’il fait déjà nuit au début de votre RP, et comment vous menez l’enquête et découvrez le Pokémon sauvage qui cause tous ces phénomènes (purement RP, vous pouvez choisir le Pokémon que vous voulez, un Spectre par exemple, mais vous ne pourrez pas le capturer s’il ne fait pas partie de vos rencontres). Racontez enfin comment vous réglez le souci, pacifiquement ou avec un combat, puis retournez faire votre rapport pour obtenir votre récompense.
Récompense : 25 XP + 25 ressources
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Nom de la mission : Querelle Balise : [Querelle] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Libre, mais doit rester cohérent (précisions plus bas) Conditions de participation : / Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Au cours de vos pérégrinations dans Ankora, dans une ville ou une zone sauvage, vous tombez sur un petit groupe de personnes. Ils parlent très fort, aussi vous entendez bien malgré vous leur dispute : ils discutent sur un Pokémon bien précis mais, chose étrange, chacun prétend que les autres se trompent sur l’apparence du dit Pokémon. Ils peuvent même vous prendre à témoin pour les départager et désigner qui à raison. Mais ne vous y trompez pas : ce sont des têtes de mule. Pour qu’ils vous croient, il vous faudra leur apporter les Pokémon en question pour qu’ils reconnaissent la vérité : ils ont en réalité tous raison.
En effet, vous êtes libre de sélectionner le Pokémon qui est au coeur de la dispute mais il doit respecter un critère précis : le Pokémon doit pouvoir présenter plusieurs formes ou évolution et c’est ça qui est à l’origine de la mésentente.
Ils vont par exemple se disputer sur l’évolution de Chenipotte : Je vous dit qu’il devient une sorte de Papillon violet ! Quoi ? N’importe quoi ! Un tel Pokémon n’existe pas ! Chenipotte évolue en un magnifique papillons avec des ailes de toutes les couleurs !
Et là, c’est à vous de leur rapporter et un Charmillon et un Papinox.
Ou encore : Miaouss est beige, avec une pièce sur le front ! Quoi ? N’importe quoi ! Certes, il a une pièce sur le front, mais il a une fourrure bleu sombre ! Mais qu’est-ce que vous dites ! Il a une pièce sombre sur le front et un poil gris !
Et à vous d’apporter trois Miaouss différents pour mettre un terme à la querelle.
Vous commencez à comprendre le principe ? Vous pouvez même vous baser sur les différences entre le sexe d’une même espèce. Les deux formes de Mistigrix, ou les différence entre mâle et femelle, comme la forme de la queue de Pikachu, ou la taille de l’abdomen d’Insécateur, ou la forme de la corne de Scarhino, etc.
Il faudra toutefois rester cohérent dans le choix du lieu de la mission : ce serait un peu gros que le groupe qui vous demande de les départager sur la forme d’insectes se trouve dans la Crypte de Belladone, par exemple. Essayez de trouver une zone de départ où vous êtes le plus susceptible de rencontrer les Pokémons choisis, ou alors vous justifierez de trajets dans votre RP.
Si les Pokémon ne sont pas compris dans vos rencontres, la « capture » est purement RP : les Pokémon ne font que vous accompagnez, et seront relâchés avec l’aide d’un Ranger à la fin de la mission qui s’occupera de les raccompagner dans leur habitat naturel.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, racontez comment vous êtes le témoin d’une querelle au sujet d’un Pokémon, comment vous vous retrouvez arbitre dans ce débat stérile et comment vous partez à la recherche du pokémon, ou des Pokémon, qui fait polémique. Racontez enfin comment vous le rapportez au groupe et comment chacun reconnaît son tort. Après quoi, un Ranger vous donnera une modeste rétribution pour vous remercier d’avoir empêcher une dispute d’éclater et il ira raccompagner les Pokémon dans leur zone d’origine.
Récompense : 25 XP + 25 ressources
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Nom de la mission : J'ai perdu toutes mes affaires ! Balise : [Tout perdu] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : N'importe où sauf en ville Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : "Au secours ! J'étais dans X endroit mais j'ai été attaqué par des Pokémon sauvages... Malheureusement, dans la précipitation, j'ai perdu toutes mes affaires dont mon précieux carnet de notes scientifiques ! Je vous en prie, retrouvez les... Ou au moins mon carnet, il est indispensable !"
Un chercheur faisait des recherches dans X endroit sauvage mais, comme vous pouvez le constater, tout ne c'est pas passé comme prévu ! Le pauvre bougre a dû prendre la poudre d'escampette après que des Pokémon s'en sont prit à lui. Votre tâche est d'au moins mettre la main sur le carnet du scientifique dont il vous donnera une description très précise, vous ne devriez pas le rater ! Enfin... Sauf si des Pokémon l'ont prit et ont décidé de le cacher dans un terrier ou un nid, ce sera peut-être plus compliqué...
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, vous devrez retrouver les affaires perdues du chercheur. Le minimum pour réussir la mission est de retrouver son précieux carnet mais... Un Pokémon (ou plusieurs) semblent avoir jeté son dévolu dessus ! La tâche sera alors un peu plus compliquée selon la méthode que vous déciderez d'employer : la négociation peut fonctionner, mais l'agression pure et dure rameutera d'autres Pokémon qui n'hésiteront pas à vous tomber dessus ! Alors, vous êtes assez équipé pour une grosse bagarre ?
Récompense : 25 XP & 25 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Q-quoi ? Non, pas cette maison ! Balise : [Maison hantée] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Villes et alentours Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : "Madame, monsieur ! S'il vous plaît vous... Vous pouvez aller chercher notre ballon dans cette maison s'il vous plaît ? On a un peu peur d'y aller..."
Mais quelle est cette étrange demande ? Un groupe d'enfants semble apeuré en vous faisant la demande, pointant du doigt ladite maison qui semble complètement inhabitée et où, à présent, une fenêtre est brisée. Alors, vous acceptez d'aller la chercher ? Si vous êtes curieux et que vous posez les bonnes questions, les enfants vous apprendront que cette maison est réputée hantée depuis que son propriétaire y est mort et personne n'ose s'y rendre. Serez-vous un peu plus courageux qu'eux ? Hm... Mais ? Tiens ? Où est passé le ballon ? Il n'a pas pu rouler si loin dans la maison, non ? En tout cas, soyez prêts à voir et vivre de drôles de choses dans cette étrange demeure.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, vous entrerez dans la maison hantée où tout est sombre, remplit de toiles d'araignées et où les énergies semblent... lourdes. Les craquements sinistres du bois n'arrangent en rien cette ambiance des plus lugubres. Le ballon ne sera pas visible tout de suite contrairement à d'étranges ombres ci et là. Vous entendrez des rires, des plaintes et peut-être un murmure exigeant que vous quittiez les lieux au plus vite ! Mais vous n'allez pas repartir sans le ballon, non ? Ce-dernier va jouer avec votre esprit, disparaissaient et réapparaissaient ci et là jusqu'à qu'un Spectrum n'apparaisse et vous serez obligez de l'affronter pour pouvoir récupérer le ballon.
Récompense : 25 XP & 25 Ressources
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Nom de la mission : Le Corps Beau croassera trois fois Balise : Corps Beau Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Avoir terminé Machiat Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous êtes sur "La Liste". La police d'Ankora, via son réseau d'informations à travers les diverses villes vous a recontacté(e). Et pour cause : alors que vous pensiez que les cambriolages et autres méfaits étaient terminés, ils n'ont en réalité fait qu'empirer ! Oui, on ne sait pas qui est réellement derrière tout ça, mais certains pokémon ne se cachent plus. Ce qui n'avait été que de simples vols de nourriture et objets précieux est maintenant devenu bien plus grave. Et vous allez être la personne de l'affaire ... Car maintenant, ce sont aussi des agressions sur des pokémons citadins et parfois appartenant à des dresseurs qui se produisent.
Préparez vous au pire et même ainsi, ça ne sera jamais vraiment assez. Parfois, le nombre est plus important que la qualité et vous allez très vite le comprendre. Car plus le temps passera, plus vous remarquerez de nombreuses plumes noires sur votre chemin. Vous n’êtes pas seul, encore moins pendant la nuit. Vous êtes épié, surveillé, observé, et même vos pokémon, s’ils repèrent cette présence, auront un sentiment de malaise. N’est-ce pas annonciateur de mort ou d’un présage funeste ?
Conditions de réussite de la mission : En 1000 mots minimum, l'heure est maintenant à la capture des criminels. Les exactions se produisent majoritairement pendant la nuit, les victimes évoquant des assauts aériens vifs et violents. Installé dans la zone où se produisent les méfaits, vous ne pouvez qu'attendre à la lueur des lampes éclairant les rues, essayant de trouver la meilleure des cachettes. Mais soudainement, comme un voile obscur, vous voilà plongés dans le noir. Des croassements se font entendre autour de vous alors qu'en même temps, d'innombrables Cornèbres foncent vers votre personne et vos pokémon. Il vous faudra alors tenir bon jusqu'à ce que les renforts de la police arrivent.
Des aboiements arrivent jusqu'à vos oreilles et vous pourrez constater un nombre bien trop important de Cornèbres évanouis par vos soins tout autour de vous ... et tout autant qui partent dans les airs. Parmi eux, un pokémon, plus grand, imposant, porteur d'un plumage sur son crâne ressemblant à un chapeau Fédora. Il vous regarde, sans même un intérêt pour ses sbires tombés au combat. Un unique croassement, tel un message de mise en garde, représenté par les nombreuses blessures causées par les coups de becs et de serres, et le voilà parti avec les autres. Vous serez emmenés à témoigner et à vous faire soigner en même temps, la troupe de policiers vous ayant rejoint étant composée d'agents eux-mêmes entourés par divers Caninos et Arcanins. Vous êtes en sécurité maintenant mais… tout cela ne fait que commencer et se répéter, vous en êtes certain.
Récompense : 25 XP + 25 ressources + connaissance de l'existence du Corboss.
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Nom de la mission : Les Chat-pardeurs sont de sortie Balise : Chat-pardeurs Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Avoir terminé Machiat Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous êtes sur "La Liste". La police d'Ankora, bien qu'elle soit au courant de cette dernière, ne peut pas vraiment vous donner plus d'informations. La raison à cela ? C'est qu'aucune donnée écrite n'existe et qu'étrangement, personne n'a été retrouvé sur les lieux des divers crimes. Personne d'humain, bien entendu. Des pokémon ? Il y en avait des dizaines, des centaines et même des marques de leurs passages, telles des signatures vantardes de leurs crimes. Des coups de griffes et des pattes de chat. Qu'elles soient présentes avant ou après leurs actes, cela ne change en rien. Et pour l'occasion, les pattes sont différentes les unes par rapport aux autres ... et il va falloir tirer cela au clair.
Car un futur vol a été annoncé. Durant une réception où les gens de la haute société (car oui, Ankora se permet ça maintenant !), il est dit que des bijoux et objets aussi brillants et purs que de l'or seront dérobés. Bien que la sécurité soit optimale, avec de nombreux gardes du corps humains et pokémon, la police elle-même n'est pas rassurée et veut boucler le périmètre. Surtout qu'en tant que gens huppés, les personnes présentes durant la réception ont une confiance absolue dans les mercenaires engagés, nullement craintives. Bonne chance car vous faites "partie" indirectement des forces de l'ordre pour cette mission.
Conditions de réussite de la mission : En 1000 mots minimum, expliquez comment vous allez vous installer, que cela soit discrètement à l'intérieur de la réception (avec l'accord de l'organisateur) ou à l'extérieur pour surveiller les alentours. Ce qui est certain, c'est que la première heure passe tranquillement, la seconde aussi ... puis des miaulements se font entendre avant que des lueurs dorées n'apparaissent un peu partout, le reflet des pièces sur les crânes de divers Miaouss laissant paraître leurs présences.
Que cela soit à l'intérieur ou à l'extérieur, soudainement, toutes les lumières s'éteignent subitement, vous plongeant dans le noir absolu. Suivant où vous vous trouvez, vous ne verrez pas la même scène :
Si vous vous trouvez à l'extérieur : Ce sont des sourires mauvais, terrifiants, aux griffes affûtées qui sont en train de taillader et déchiqueter les câbles et autres réseaux électriques. Les responsables ? Des Miaouss de Galar, qui n'auront aucune hésitation à venir vous faire votre fête dès l'instant où ils se savent repérés. Arrivez à les repousser avec l'aide des policiers présents ainsi que des Ponchiens et Mastouffes entraînés à cela, et après plusieurs minutes de combat acharné, des miaulement enjôleurs se font entendre : Des Miaouss d'Alola leur demandent de revenir auprès d'eux.
Si vous vous trouvez à l'intérieur : Évitez d'avoir des objets précieux ou brillants sur vous car les cris des humains et pokémon se font entendre, des lueurs dorées se glissant et se faufilant dans l'obscurité. Très vite, vous comprenez que les poches de tous et toutes se font dépouillées, quelques personnes étant poussées au sol pour se faire voler leurs précieux objets. Essayez d'attraper les Miaouss sur les faits et d'éviter que la Sphère de Saphir : Une pierre ronde, de la taille d'un ballon, d'une magnifique pureté. Que vous y arriviez ou non, ce qui est certain, c'est qu'après une dizaine de minutes à chercher à attraper ces Miaouss, des miaulements d'une grande élégance se font entendre : Des Miaouss d'Alola demandent aux Miaouss de revenir auprès d'eux.
Le courant sera enfin rétabli, les crimes malheureusement commis. Comment pouviez-vous douter qu'ils étaient des dizaines voire peut-être même plus d'une centaine si on cumulait les trois espèces de Miaouss ? Un miaulement colérique et rageur se fait entendre, accompagné d'un autre. Au loin, tenus en hauteur par de nombreux Miaouss des trois espèces, vous remarquerez un Persian et un Berserkatt qui commencent à se disputer ... jusqu'à ce qu'un miaulement plus puissant se fasse entendre. Entre les deux, apparaît un Persian d'Alola, rondouillet mais dont le regard laisse clairement paraître une vilénie sans pareil. Un dernier miaulement, le Berserkatt et les Miaouss de Galar frappent contre leurs poitrails avant de taper dans le sol, créant un tremblement de terre qui secoue toute la zone. Quelques instants plus tard, profitant de tout ça, tous les chats pokémon ne sont plus présents. La police comme vous, êtes totalement impuissants devant cette menace. Surtout qu'elle ira se répéter.
Récompense : 25 XP + 25 ressources + connaissance de l'existence de la Triple Félinie
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Nom de la mission : Voleurs mais gentlemen Balise : Gentlemen Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Avoir terminé Machiat Répétable ou unique : Répétable
Objectif : "La Liste". Un nom saugrenu, pas très recherché, mais que la police utilise pour définir quelques personnes qui ont eu affaire à cette troupe de Miaouss et Miaouss de Galar. En venant les stopper, vous en faites maintenant partie et la sécurité est primordiale. Oh, pas seulement celle des citoyens mais aussi la vôtre. Et pour cela, les policiers préfèrent que les épauliez sur une mission pas réellement dangereuse mais plus intrigante qu'autre chose. Pas de brutalité, pas de destruction, et pourtant, quelques objets rares et précieux ont été volés dans des bâtiments célèbres et dont la sécurité est maximale. Votre objectif ? Cela sera d'empêcher un futur vol dans un musée : La Graine de Méga-Sésame. Il est dit que cette Graine serait l'une des premières découvertes avant l'existence des Mega-Pokémon. Il en existe plusieurs, dans divers musées du monde et nul ne sait au sujet de la véracité de tout cela ... mais bon ... c'est comme tant d'autres choses.
Mais voilà, difficile à dire si c'est de la provocation ou de la prévention, le musée a réceptionné une étrange lettre. Oh, aucune écriture laborieuse ou raffinée mais juste la trace d'une patte de pokémon. Si ce n'était que cela et que ce n'était que la première fois, une telle lettre serait saugrenue mais il semblerait que la présence de cette dite lettre est un message : dans les heures qui suivent, la Graine de Méga-Sésame serait dérobée. Mais ça, c'est à vous d'empêcher que ce crime ne soit commis !
Conditions de réussite de la mission : En 1000 mots minimum, il va falloir surveiller chaque pièce du musée, l'extérieur, le toit, les système d'alarme, tout ! Systèmes électroniques, rayons, vérificateur de poids, vitre pare-balles, tout est mis en oeuvre pour que la Graine de Méga-Sésame soit en sécurité. Mais cette sensation qui vous habite n'arrive pas à disparaître. Comme si votre ombre elle-même était contre vous, se faufilant dans les coins les plus sombres et reculés du musée. Aucun bruit ... Aucune trace de pas. Vous en êtes à vous demander s'il y a vraiment quelqu'un qui compte commettre un vol ... Puis soudainement, une ombre se déplace dans un couloir ... et une autre ... et une troisième.
Il ne faut pas la perdre de vue, il faut tenter de l'arrêter ! Surtout que vous reconnaissez aisément ce pokémon : Un Goupilou ! Et ils ne sont pas seuls ! Ils sont plusieurs et vous observe avec mesquinerie, comme s'ils s'attendaient à vous voir. Vous n'êtes pas seuls, quelques policiers, avec leurs Voltoutous sont aussi présents. Vous êtes tous venus d'un couloir différent pour vous retrouver tous réunis au centre du musée. Piège ! C'était un piège ! Si tout le monde est présent, cela veut dire qu'il n'y a personne pour surveiller la Graine de Méga-Sésame ? Les Goupilou poussent des petits glapissements amusés avant de disparaître de votre champ de vision. De retour dans la salle où se trouve la Graine, vous n'aurez que le temps d'apercevoir brièvement un Roublenard dans votre champ de vision, accompagné du trésor du musée. Quelques secondes après ? Un glapissement de remerciement et le voilà déjà parti.
Vous avez été trompés comme des débutants ! Pire encore, la Gemme de Méga-Sésame est retrouvé à quelques mètres de là, sur le sommet d'une poubelle avec juste une feuille de papier sur laquelle est dessinée une patte représentant celle d'un Roublenard. Depuis le début, il n'avait jamais été question d'un voleur humain ... mais uniquement pokémon. Et ce cambrioleur était d'une intelligence remarquablement haute, bien plus poussée qu'on ne pourrait le croire pour une créature sauvages. Ce n'était que le début d'une série de cambriolages ... et qu'importe les tentatives, ce Roublenard usera de divers stratagèmes pour obtenir ce qu'il désire avant de le rendre. Pour lui, ces vols ne sont qu'un jeu et la preuve de votre incapacité à l'arrêter.
Récompense : 25 XP + 25 ressources + connaissance de l'existence du Gentleman Roublioleur
CENTRE HOSPITALIER
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Nom de la mission : Du temps pour les patients Balise : [Patient] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Centre Hospitalier Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les patients du centre Hospitalier doivent bien s'ennuyer, à fixer ces murs blancs pendant leur convalescence. La guérison, c'est long. Et le moral, c'est important. Et c'est parfois dur d'avoir le moral lorsque l'on a personne que l'on connait. Peut être que vous avez une âme charitable, ou peut être que vous voulez de l'argent facile, mais vous décidez de consacrer du temps à ces gens, et les Rangers vont rémunéreront pour vos efforts. Mettez y quand même de la bonne volonté, la mission ne sera pas validé si ça se sent que vous vous sentez forcé d'être là.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, faites quelques chose pour remonter le moral d'un ou de plusieurs patients du Centre Hospitalier, quelque soit l'âge. Vous pouvez faire le pitre pour des enfants, ou faire de la lecture aux adultes (ou toujours aux enfants). L'important, c'est de leur redonner le sourire ou leur faire oublier qu'ils sont coincés à l'hôpital. Vous pouvez utiliser vos Pokémon pour vous aider, mais dans ce cas là mieux vaut qu'ils soient bien dressés et habitués à la présence d'humains. On n'a pas envie que vous prolongiez le séjour de ces malheureux encore plus longtemps à l’hôpital.
Récompense : 25 XP + 25 Ressources
DRAKARTA
Citation :
Nom de la mission : Il court, il court, le Ratentif Balise : [Ratentif] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Drakarta Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Ces maudits Ratentif ! Ils attendent la tombée du jour que les dragonniers de Drakarta ait le dos tourné pour surgir des hautes herbes, et mener de véritables raids sur la grange et le silo à grain. Mais on ne va pas se laisser faire ! Il suffit de les attendre et de les voir venir pour les surprendre et les empêcher de réaliser leurs coups pendables. Si vous aidez les membres du clan Ryukiba, vous aurez le droit à une petite récompense. Mais faites attention, il court vite.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, vous devez vous cachez à la tombée de la nuit dans le terrain agricole de Drakarta et repousser au moins une vague de cinq Ratentif. Cachez-vous bien et attendez que les Pokémon soit en vue pour bondir de votre cachette et leur faire peur ! Crier et agiter un bâton devrait suffire à les disperser. Vous pouvez utiliser un Pokémon, mais restez prudent. Ce sont des Pokémon sauvages qui cherchent simplement à manger, le but n'est pas de les éradiquer. Et il ne serait pas bien vu que vous détruisiez ou endommagiez la propriété privée où vous vous trouvez.
Récompense : 25 XP + 25 Ressources.
ENJU ONSEN
Citation :
Nom de la mission : L'Hôte d'une semaine Balise : [Hôte2] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Enju Onsen Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les montagnes sont peu accueillantes et rares sont les endroits où on peut se reposer. Vous voulez dormir à l’auberge mais vous êtes sans le sou ? Vous avez faim ? Vous avez besoin de faire autre chose de votre vie quelques jours ? Vous voulez profiter de la montagne et de ses alentours sans avoir à trouver un endroit où camper et dormir au chaud ? L’Enju Onsen est là pour vous aider ! Venez travailler pendant au moins 3 jours à l’établissement. Vous serez nourri logé et blanchi vous et vos pokémons le temps que vous travaillerez, comme ça, pendant votre temps libre, vous pouvez faire ce qu’il vous plait sans avoir à vous inquiéter de trouver un abri ou de la nourriture. Si vous arrivez à vous débrouiller pendant 3 jours, on vous offre une nuit pour vous et la personne de votre choix.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, racontez vos trois jours (ou plus si vous êtes motivés) de travail à l’Auberge, la réussite de cette mission consiste davantage à survivre à trois jours de travail intensif qu’à la qualité du travail fourni.
Récompense : RP : 1 nuit (avec accès aux bains évidemment) au Ryokan pour vous et une personne de votre choix ~~ 25 XP + 25 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Livraison Balise : [Livraison] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : N’importe où en zone 5, arrivée à l’Enju Onsen Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : L’Enju Onsen a beau être un établissement luxueux au milieu de la montagne, tel un oasis, il y a quand même un besoin d’être fourni en ressources, que ce soit la nourriture, le courrier ou tout ce qui s’en rapproche. On a besoin de dresseurs capables de se débrouiller un minimum pour amener une cargaison tirée par des Tiboudets à l’Auberge. Le travail le plus difficile sera dans la zone montagneuse là ou des pokémons seront enclins à se servir sans votre consentement. Votre travail consiste donc à amener la cargaison en toute sécurité, que ce soit celle des Tiboudets de trait ou celle de la cargaison.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, racontez une partie de votre périple pour livrer la cargaison à l’auberge. Aucun dégat ne sera toléré sur les pokémons ou la cargaison.
Récompense : 25 XP + 25 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Le monde de Manzaï Balise : [Manzaï] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Enju Onsen ou Zone 5 Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Le Bébé Manzai de Meï a encore disparu ! C’est vrai que les sources ne sont pas un endroit qu’il apprécie beaucoup car toute cette eau lui fait encore peur, ce qui est normal pour un bébé pokémon roche. Il a disparu dans l’auberge OU bien à l’extérieur et c’est à vous de le retrouver ! Il aime se cacher parmi les plantes et est doué pour se faire passer pour un véritable bonsaï. Il sait très bien rester immobile des heures voir des jours durant. Attention, il connaît l’attaque Destruction et n’hésitera pas à s’en servir s'il se sent menacé ou s'il est apeuré. Trouvez le rapidement car tout seul il ne risque pas de s’en sortir si il tombe à l’eau ou si il rencontre un pokémon peu aimable (si il est en dehors de l’auberge). Si cela peut vous aider, le bébé pokémon est assez naïf et pourrait croire tout ce qu’on peut lui raconter. Normal, c’est un bébé.
Conditions de réussite de la mission : Retrouvez Baby Manzaï et ramenez le à sa dresseuse qui se fait un sang d’encre et n’a pas le temps d’aller le chercher (ou à l’accueil si vous ne voulez pas la croiser) tout en le protégeant des pokémons qui voudraient lui faire du mal. Le choix de chercher Baby Manzaï dans l’auberge ou bien n’importe ou dans la zone 5 vous appartient.
Récompense : 25 XP + 25 Ressources
GRAND-TISTRE
Citation :
Nom de la mission : Les dessous de l’industrie textile Balise : [Slips] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Grand-Tistre Conditions de participation : Ne posséder dans son équipe aucun Pokémon de type Feu. Répétable ou unique : Répétable
Objectif : « Je… merci d’être venu. Je vous explique le problème. Maintenant que notre activité marche bien, notre réputation nous apporte… quelques problèmes. Même les Pokémons sauvages sont au courant qu’on fabrique des tissus. Et… euh… comment vous dire… on a des Machopeurs qui viennent payer en baies des larves pour qu’elles leur fabriquent… des slips. Oui, oui… Hum… Le problème, c’est que lorsqu’ils ne sont pas satisfaits, ils se mettent en colère et cassent des choses. Vous voyez, cet arbre, là ? Bon… ben vous vous doutez qu’il n’était pas cassé avant. C’est un risque pour le matériel de l’atelier. Est-ce que vous pourriez conseiller les Machopeurs sur le modèle de boxer qui leur sied le mieux, s’il vous plaît ? Il y en a de toutes sortes. Une fois que leur satisfaction est garantie, escortez-les en vitesse vers la sortie, s’il vous plaît. »
Conditions de réussite de la mission : Vous devez pour cette mission conseiller les Machopeurs dans la serre sur le meilleur choix de boxer fourni par les Larveyettes et les Chenipottes, le tout en 500 mots. Vous avez à votre disposition des cabines d’essayage de fortune. Tâchez de mettre le paquet pour cette affaire de poids et de mesure, parce que ce sont pas des clients faciles ! Veillez à ne pas vexer les larves si vous ne souhaitez pas finir dans un cocon de soie, ni les Machopeurs si vous tenez à ce que vos os restent en un seul morceau et que l’atelier ne subisse aucune casse. Si jamais les "clients" se fâchent, il faudra agir rapidement pour maîtriser les esclandres. Si des arbres tombent, que la végétation est détruite ou que les Machopeurs atteignent les autres bâtiments de Grand-Tistre, la mission est un échec.
Nom de la mission : Jeu d’argent Balise : [Jeu d’argent] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Casino MUKUI Conditions de participation : Avoir au minimum 30 ressources Répétable ou unique : Répétable
Objectif :
Quel est l’objectif quand on vient au casino ? Gagner gros ! Venez jouer aux tables de jeux ou sur les machines à sous, qu’importe où vous allez, vous avez l’opportunité de gagner gros ! Mais attention à ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre !
Conditions de réussite de la mission :
En 500 mots, jouez et pariez votre argent ! C’est aussi simple que ça ! En lançant le dé Jackpot, vous connaîtrez le résultat de votre petite virée !
Récompense : 25xp et un montant de ressources dépendant du résultat du dé Jackpot lancé pendant le RP :
Mise perdu (1-10) : Vous perdez 30 ressources, mais gagnez 50xp supplémentaire. La prochaine fois sera la bonne ! Misée gardée (11-75) : Vous ne gagnez rien, mais gagnez 25xp supplémentaire. Petit Gain (76-95) : Vous gagnez 50 ressources. Gros Lot (96-99) : Vous gagnez 150 ressources. Jackpot (100) : Vous gagnez 300 ressources.
Dernière édition par Le Conseil le Ven 15 Nov - 23:04, édité 57 fois
Nom de la mission : Surplus de lave Balise : [Lave] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Atelier de verre Thermik Conditions de participation : Présence de pokémons faibles au feu interdite pour leur propre sécurité. Avoir un pokémon efficace contre le type feu. Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les fours de l’atelier son chauffés par des Limagmas spécialement entrainé. Le problème, c’est que parfois, des Limagmas sauvages du Caldarium s’invite. La température devient alors beaucoup trop élevée pour fabriquer du verre et cela peut devenir dangereux très vite. Les pokémons eaux des travailleurs sont habitués à refroidir des pièces de verres et éteindre des débuts d’incendie, mais ils ne sont pas entrainés pour gérer des créatures faites de lave en fusion !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, aidez les employés à faire le tri parmi les Limagmas. Retirez ceux qui n’ont pas de raison d’être des fours et poussé les à quitter les lieux. Attention ! Entre les employés, leurs pokémons, le matériel et la marchandise faites de verres, il vaut mieux éviter d’y aller comme un bourrin ! Si quelqu’un est blessé ou qu’il y a des bris majeurs, la mission sera un échec.
Récompense : 25 XP + 25 Ressources
ASSOCIATION POKESAFE
Citation :
Nom de la mission : Partager son savoir Balise : [Apprentissage] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Association Pokésafe Conditions de participation : Ne pas avoir d’antécédents violents connus envers les Pokémon. Répétable ou unique : Répétable
Objectif : L’association PokéSafe offre la possibilité à des personnes de délivrer des cours sur un thème précis avec lequel ils sont à l’aise (combats Pokémon, soins aux Pokémons, confections de nourriture Pokémon, sensibilisation sur la nature (+ Pokémons sauvages, protection de la nature & des pokémons sauvages, sur la maltraitance et les gestes violents, sur les abandons etc), sur la gestion de ses émotions, le braconnage, comment bien s’occuper de son Pokémon et autres. Bien évidemment, votre proposition sera étudiée avant d’être validée, l’association s’assure que les cours dispensés sont valides et utiles.
Ainsi, c’est aujourd’hui à votre tour de présenter votre thème devant votre public au sein d’une salle réservée juste pour vous. Vous aurez à disposition la salle ainsi que tous les outils (tableaux, cahiers, documents, imprimante, stylos etc) qui y sont. Si certains Pokémon de l’association l’accepte, vous pourrez même demander à l’un d’eux de vous épauler afin de servir d’exemple, pourquoi pas ? L’important est que le public reparte avec de nouvelles connaissances et informations.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum par personne. Avoir dispensé un cours sur un thème que vous connaissez devant une dizaine de personnes et vérifier que les connaissances sont bien intégrées (par une petite évaluation ou de la pratique, par exemple).
Nom de la mission : Apprendre ou se perfectionner Balise : [Cours] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Club d’activités Nautiques ou Zone de la Mer Nébuléenne Conditions de participation : Avoir au moins un Pokémon de type Eau lvl 25. Répétable ou unique : Répétable.
Objectif : En compagnie des deux monitrices du club : Jessica Trizévit et Ima Geley (voir leurs descriptions ici), apprenez la nage ou la plongée ! Tout simplement, le club propose des cours pour apprendre ou se perfectionner, découvrir de nouvelles méthodes, outils etc. Les cours sont dédiés aux grands débutants, à ceux qui se débrouillent mais aussi aux experts qui veulent travailler sur un point précis.
Ils sont un peu théoriques, mais surtout pratique, les deux femmes sont plutôt adeptes de la mise en situation alors vous pourrez partir explorer les fonds de la mer des calanques en leurs présences et ainsi découvrir un autre petit monde... Pour les plus avancés, les cours de plongée pourront se faire au sein de la Mer Nébuléenne, toujours en compagnie des deux professeures du jour.
Le tout, avec un ou plusieurs de vos compagnons, bien entendu ! Ils ne seront pas en reste lors de ces petites épopées.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum par personne. Avoir suivi l’un des cours et être monté en expérience.
Récompense : 25 XP + 25 Ressources
Récompense INRP : Un bon pour une des activités proposées par le club
Nom de la mission : Les artistes de la forêt Balise : [Tag] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : La retraite des fées Conditions de participation : Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Sur les réseaux sociaux de l'atelier de la retraite des fées, vous pouvez lire l'annonce suivante : il y a de véritables artistes qui vivent dans la nature, et nous vous invitons à venir les découvrir. Participer à notre atelier pour venir voir des Tag-Tag en oeuvre dans la forêt, à côté de l'atelier. Il serait appréciable d'avoir des dresseurs parmi les amateurs d'art pour s'assurer qu'il n'y ait aucun accro, sans provoquer inutilement les Pokémon sauvages.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, racontez comment vous prenez part à une expédition en pleine nature avec au moins un moniteur de l'atelier, voire un groupe, et explorez les alentours de l'atelier. Vous trouverez des peintures de Tag-Tag sur des arbres et vous pourrez témoigner de votre découverte. Éventuellement, les Pokémon peuvent se montrer agressifs, et ce sera à vous de tenter de les apaiser. Attention, attaquer gratuitement les Tag-Tag fera échouer la mission.
Nom de la mission : Camp de survie Balise : [Camp Survie] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Jusqu’à la zone 4 dans Ankora, départ du CES
Conditions de participation : Avoir au moins un Pokémon de niveau 25 correspondant à l’environnement sélectionné (par exemple Roche/Sol pour la Sierra et ses grottes) ou efficace contre les Pokémon de l’environnement (par exemple Eau pour la Sierra/Caldarium).
Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Pouvoir survivre à un univers hostile, c’est tout de même la base, surtout dans une île où on peut se perdre, où les zones sont parfois très dangereuses, les Pokémon agressifs etc. Ainsi, le CES dispense des camps très complets, adaptés aux différents niveaux, pour ceux qui le désirent.
En nombre de cinq, accompagnés par un expert de la survie ou un vétéran de l’armée (le camp risque d’être plus corsé dans ce cas), vous devrez apprendre les gestes de bases, les connaissances de bases (voir plus avancées si vous êtes plus experts) selon le milieu où vous serez envoyés.
La dernière semaine, vous serez seul et devrez rejoindre un point précis éloigné de vous où vous retrouverez les autres membres du groupe qui auront tous le même objectif que vous. A la fin, vous aurez droit à une petite certification de réussite si tout s’est bien passé et que vous n’avez pas eu besoin d’utiliser votre GPS pour appeler à l’aide !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, arriver au bout des 15 jours du camp, avoir mis au moins deux enseignements en pratique et ne pas avoir eu besoin d'utiliser son GPS.
Nom de la mission : Recalibrer les appareils Balise : [Calibrer] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : L.E.P.E.M Conditions de participation : Avoir avec soi au moins un pokémon de type eau ou capable de plonger Répétable ou unique : répétable
Objectif : Les appareils de mesure du Laboratoire sont des outils sensibles qui de dérèglent facilement à la moindre altération. Les courants marins, les pokémons heurtant les outils de mesures ou même les déchets se baladant librement dans l'eau peuvent dérégler les appareils ou empêcher une prise de mesures ou d'observations correcte. L'objectif est de désencombrer les appareils encrassés, les remettre à leur emplacement d'origine et revenir à l'intérieur du laboratoire pour calibrer le tout. Vous pourrez utiliser les scaphandres personnels à disposition au laboratoire, mais l'aide d'un pokémon à l'aise en milieu marin sera indispensable pour replacer précisément le matériel et le fixer à son support. Attention, le matériel est sensible, trop forcer dessus entrainerait des dégats irréversibles et l'échec de la mission.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, vous devrez plonger dans les profondeurs aux abords du laboratoire et décrire la façon dont vous aidez à remettre les appareils de mesure en état de marche. Certains peuvent être encrassés ou obstrués, d'autres déplacés, d'autres encore peuvent avoir été volés par des pokémons un peu trop farceurs, à vous de faire votre possible pour remettre les appareils en place et lancer un recalibrage une fois de retour dans le laboratoire.
Récompense : 25 xp et 25 Ressources
Citation :
Nom de la mission : Conseil d'Adamantium: Eau Balise : [Adamantium Eau] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : L.E.P.E.M Conditions de participation : Un pokémon de Téra-type Eau Répétable ou unique : répétable
Objectif : Le conseil d'Adamantium est un comité dirigeant de la structure flottante du même nom, composé essentiellement de ses quatre fondateurs et quelques représentants (des PNJ quand les joueurs ne sont pas disponibles). Ce conseil s'intéresse de près à la Téra-cristallisation stellaire et souhaite recenser les propriétés des différents types de téra-cristaux pour étudier la place du type stellaire dans le monde Pokémon.
Conditions de réussite de la mission : En compagnie d'un pokémon de Téra-Type Eau, rendez vous au L.E.P.E.M. rencontrer Florian Lelac ou son représentant du Conseil d'Adamantium et permettez lui d'utiliser le matériel à disposition dans le laboratoire pour examiner votre pokémon. Aucun mal ne lui sera fait c'est promis. Il n'est pas nécessaire de Téra-cristalliser. 500 mots requis
Récompense : 50 xp, 5 Téra-cristaux Eau et un Jeton Adamantium (objet RP)
Nom de la mission : DéMiaoussé la Patinoire Balise : [Sorbébé] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : FKN PATINOIRE Conditions de participation : Pas de pokémon de type Feu ni d’attaque de type feu autorisée dans la patinoire pour la chasse au miaouss. Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les Sorbébés sont un élément essentiel de la patinoire, ils aident à maintenir le frais et à garder la patinoire intacte. Malheureusement, ils sont tellement chouchouter et ils sont plus grand que dans la nature qu’ils donnent des envie de glace aux Miaouss de Galar qui rode dans le lieu. En clair, ils veulent manger les sorbébés. Ces pokémons ne sont pas désirés dans la patinoire et il faut parfois “DéMiaoussé” le lieux et souvent à l’aide de la manière forte.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, chasser au moins trois Miaouss de Galar de la patinoire (Il n’est pas nécessaire de rencontrer les trois dans une rencontre modéré). Vous pouvez également protégé les Sorbébés des tentatives de chasses des Miaouss.
Nom de la mission : Conseil d'Adamantium: Normal Balise : [Adamantium Normal] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : L.I.T.A Conditions de participation : Un pokémon de Téra-type Normal Répétable ou unique : répétable
Objectif : Le conseil d'Adamantium est un comité dirigeant de la structure flottante du même nom, composé essentiellement de ses quatre fondateurs et quelques représentants (des PNJ quand les joueurs ne sont pas disponibles). Ce conseil s'intéresse de près à la Téra-cristallisation stellaire et souhaite recenser les propriétés des différents types de téra-cristaux pour étudier la place du type stellaire dans le monde Pokémon.
Conditions de réussite de la mission : En compagnie d'un pokémon de Téra-Type Normal, rendez vous au L.I.T.A rencontrer Lita Lelac ou son représentant du Conseil d'Adamantium et affrontez le dans un match amical à 1 contre 1. Il n'est pas nécessaire de Téra-cristalliser. 500 mots requis
Récompense : 50xp, 5 Téra-cristaux Normal et un Jeton Adamantium (objet RP)
Nom de la mission : Les secrets de la nature par Sitael la Desséliande ! Balise : [Nature] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Grimm Witch's Lair ou Sylve Moribonde Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Des cours d'utilisation d'herbes médicinales ? Au Witch's Lair ? Hé bien on dirait qu'il y en a bel et bien ! Ces cours sont cependant offerts par... Une gigantesque Desséliande qui compte bien faire en sorte que les Humains comprennent mieux la Nature et ce qu'elle offre. Ainsi, le Pokémon vous présentera volontiers les différentes plantes existantes dans la nature (s'aidant de pancartes avec le dessin de ladite plante, son nom et ses vertus préparées par Youlia). Outre vous les montrer, elle vous confiera la tâche de choisir un remède que vous souhaitez créer et trouver les plantes demandées, vous pourrez ensuite créer votre propre concoction et l'emmener avec vous en bonus ! Vous voilà un peu plus armée en terme de connaissances sur la nature, alors ne détruisez pas les forêts !
Conditions de réussite de la mission : En minimum 500 mots, réaliser un remède en s'aidant des plantes médicinales présentes aux alentours du Grimm Witch's Lair ou dans la Sylve Moribonde.
Nom de la mission : Main d’œuvre à l’Hôtel Balise : Hotel Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : L’Adventurer Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : L’Hôtel est présent depuis quelques temps, et avec les nouvelles chambres, cela fait pas mal de travail. Changer les draps, faire le ménage, assurer la sécurité, livrer les plateau repas, surveiller les enfants des clients, nourrir les Pokémons… il y a beaucoup à faire, et toute main d’œuvre est la bienvenue, vous trouverez forcément quelque chose dans vos cordes pour vous rendre utile. Vous serez payé généreusement pour votre travail.
Conditions de réussite de la mission :En 500 mots minimum, pour une durée de quelques heures, devenez un employée de l’Hotel Adventurer afin d’aider à gérer l’endroit. Il est demandé d’être courtois envers les clients, même si cela peut sembler évident, on ne sait jamais.
Récompense : CT Puissance Cachée (la première fois) / 50 Ressources la seconde fois
Nom de la mission : La grande attraction Balise : Attraction Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Asmodeus Conditions de participation : Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous êtes l’attraction d’un show dans l’Asmodeus ! N’oubliez pas : ici le charme et le vice sont de mise. Sans vous déshabillez complètement non plus, n’oubliez pas que la luxure reste le maître mot. Magie, danse, chant, etc., tout talent est bon à exploiter tant qu’il y a du sex appeal dans l’air.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, vous réalisez un show sur une des scènes du nightclub. Récompense : CT Attraction (Première Participation) / 50 Ressources les autres fois
Nom de la mission : Conseil d’Adamantium : Quizz Balise : [Adamantium Acier] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : S.H.I.E.L.D Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : répétable
Objectif : Connaissez-vous le conseil d’Adamantium ? Les propriétaires de ce lieu moderne ont accès à quelques connaissances intéressantes qu’ils pourront partager avec vous, notamment sur les téra-cristaux. Mais il faudra vous en montrer digne. Avez-vous les connaissances nécessaires pour maîtriser ce futur savoir ? La famille Shield va s’assurer de vos connaissances sur le sujet via un Quizz ! Quel score ferez-vous ?
Conditions de réussite de la mission : Afin de progresser de votre quête des secrets du Conseil d’Adamantium, vous devrez participer à un Quizz. Les questions augmenteront en difficulté avec le temps. Il y a des milliers de questions, chaque participant peut d’ailleurs venir ajouter sa propre question (ainsi que sa réponse) qui seront vérifiées avant d’être implémentées dans la base de données. La note finale est sur 100, pour réussir, vous devez obtenir à minima 70/100.
Récompense : 50 XP, 5 Téra-Cristaux Acier et un Jeton Adamantium
Citation :
Nom de la mission : Thèse ! La Curiosité est un merveilleux défaut Balise : Thèse Rang : B / A / S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : S.H.I.E.L.D Conditions de participation : Aucune. Bonus pour les Chercheurs (Bonus valable une fois par mois) Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Le S.H.I.E.L.D est un bâtiment qui se veut être le paradis des scientifiques et des chercheurs, pour leur permettre d’effectuer leur recherches, mais aussi de les exposer au monde entier afin de partager leur recherche et gagner en notoriété. Néanmoins, tout le monde étant susceptible de mettre sa pierre à l’édifice, tout le monde peut venir ajouter ses propres connaissances ! Vous serez même rémunérés pour vos efforts et pour partager votre savoir avec le monde entier !
Conditions de réussite de la mission : En un minimum de (B : 500 / A : 750 / S : 1000) mots, décrivez comment votre personnage donne au S.H.I.E.L.D une thèse sur les Pokémon, sur le sujet de votre choix. La thèse doit être écrite d’un bloc à la façon d'une entrée au Pokédex afin d’être facilement copier-coller pour récupérer votre travail et l’afficher fièrement ! Aucune vulgarité ne peut être acceptée dans les textes. Récompense : 25/50/75 XP et 25/50/75 Ressources. Si vous êtes un Chercheur, vous obtenez un bonus de 50XP et 50 Ressources.
Citation :
Nom de la mission : Simulation ! Montrez la puissance de vos Pokémon Balise : Conférence Rang : B / A / S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : S.H.I.E.L.D Conditions de participation : Aucune. Bonus pour les Topdresseurs. (Bonus valable une fois par mois) Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous avez du mal à trouver un adversaire à votre mesure ? Progresser devient compliqué pour votre équipe ? Aux grands maux les grands moyens ! Vous pouvez réservez la salle principal du S.H.I.E.L.D pour une session d'entraînement de haut vol ! Laissez votre Pokémon affronter les derniers produits de la Sylphe SARL, comme le Méca-Tyranocif, utilisé initialement pour le Pokéwood, réhabilité pour l'entraînement. Vous pouvez cogner fort, vous n’êtes pas prêt de casser ces robots… lorsque le robot que vous affrontez aura subit assez de dégâts, celui-ci se désactive, validant votre session. Vous pouvez choisir entre plusieurs difficulté : Brutal, Extrême, Sadique et Fatal. La dernière difficulté n’a aucune limite et le Robot attaquera jusqu’à ce que vous soyez KO.
Conditions de réussite de la mission : En un minimum de (B : 500 / A : 750 / S : 1000) mots, décrivez comment votre personnage s’entraine avec un des robots d’entrainement. Un employé des lieux s’occupera de paramétrer votre adversaire ainsi que simuler les condition nécessaire avec les hologrammes. Ce ne sont pas des Pokémons mais bien des robots, donc vous pouvez être sans pitié, ils sont prévus pour encaisser des coups.
Récompense : 25/50/75 XP et 25/50/75 Ressources. Si vous êtes un Topdresseur, vous obtenez un bonus de 50XP et 50 Ressources.
Citation :
Nom de la mission : L'ADN, source de Vie Balise : ADN Rang : B / A / S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : S.H.I.E.L.D Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : La science ne cesse de faire des progrès, il suffit de regarder ce que les scientifique font avec les fossiles de nos jours ! Les miracles de ce genre ne se font pas sans rien en revanche, et le S.H.I.E.L.D tâche de porter sa pierre à l’édifice. Afin de faire avancer la science, le groupe associé à la Sylphe SARL aimeraient avoir divers échantillons de Pokémons, ainsi que de répondre a certains tests. Amenez vos Pokémons et voyez comment vous pouvez faire avancer la science
Conditions de réussite de la mission : > En un minimum de (B : 500 / A : 750 / S : 1000) mots, décrivez comment votre personnage et ses Pokémons se rendent sur place et obtiennent différentes tâches. Il peut s’agir de récupérer un poil de votre Pokémon, le scanner dans une machine, lui faire un test d’endurance, ect… du moment que cela permet de remplir un peu plus la base de donnée scientifique. Pour la science !
Récompense : 25/50/75 XP et la CT Clonage pour la première fois, puis 25/50/75 Ressources les fois suivantes
Citation :
Nom de la mission : Chaque voix compte Balise : [Voix] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : SHIELD Conditions de participation : Choisir un Pokémon de son équipe pour servir de cobaye Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous devez amener un Pokémon pour lui faire subir quelques tests de voix en lui faisant répéter des mots et des phrases pour que le bracelet puisse enregistrer et traduire sa voix. Il vous faudra peut-être plusieurs séance pour réussir, la technologie étant encore expérimentale.
Conditions de réussite de la mission : Vous avez déjà rêver de discuter avec votre Pokémon ? Figurez-vous que c’est possible ! Grâce aux logiciels expérimental de la Sylphe SARL récemment reçu, la famille Shield vous propose de participer au programme de test. En quoi cela consiste-t-il ? Créer un bracelet intelligent capable de traduire ce que vous dit votre Pokémon pour que vous puissiez comprendre ce qu’il vous dit. Avec les capteurs, la voix ressemblera en plus a celle de votre Pokémon. Par contre, le produit est encore expérimental, ça peut ne pas fonctionner, mais qui ne tente rien, n’a rien ! Aidez-nous a enregistrer la voix de tous les Pokémon existant pour qu’humain et Pokémon puissent mieux se comprendre que jamais, chaque voix compte ! Vous pouvez échouer cette mission si vous le désirez, avec le fait que le bracelet ne fonctionne pas forcément sur le moment. Pour autant, vous avez utilisé de votre temps et vous serez quand même récompensés.
Récompense : 50 XP + 50 Ressources + le Bracelet expérimental traducteur et sertisseur (objet RP). Cet objet exprime les émotions et pensées primaires du pokémon d'une voix robotique. (Imaginez le collier du chien de "Là-Haut") Ce qui veut dire que le pokémon ne s'exprimera que basiquement (ou à l'instinct), avec une phrase courte ou deux au grand maximum.
Nom de la mission : Faire de bonnes affaires Balise : [Bonnes Affaires] Rang : B / A / S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Allée des Lanternes Conditions de participation : Aucune. Bonus pour les Collectionneurs. Répétable ou unique : répétable. Bonus de classe une fois par mois.
Objectif : Le marché est toujours un endroit sympathique pour réussir a se faire un peu d’argent, pour peu que vous ayez un peu de bagou ou bien que vous savez suivre les tendances et proposer quelque chose que tout le monde aime. Le marché de l’Allée des Lanterne a pas mal de stand de disponible, peut-être que vous pourriez en tenir un pour vendre vos articles de vos créations ou bien ce que vous avez trouvé durant vos aventures ?
Conditions de réussite de la mission : En un minimum de (B : 500 / A : 750 / S : 1000) mots, décrivez comment se passe votre journée sur le marché en tant que vendeur. Rien de tel que de faire de bonnes affaires pour se remplir les poches et repartir à l’aventure !
Récompense : 25/50/75 XP et 25/50/75 Ressources. Si vous êtes un Collectionneur, vous obtenez un bonus de 50 XP et 50 Ressources.
Citation :
Nom de la mission : Le temps du F’œuftival Balise : [F’œuftival] Rang : B / A / S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Allée des Lanternes Conditions de participation : Aucune. Bonus pour les Eleveurs Répétable ou unique : répétable. Bonus de classe une fois par mois
Objectif : Connaissez-vous le F’œuftival ? Il s’agit d’un événement du marché où de nombreux marchand viennent vendre leur œufs de Pokémon. Malheureusement, certain vendeur profite du fait que les œufs de Pokémons sont parfois difficiles à a identifier et tentent de vendre des œufs dont personne ne veut en prétextant qu’il s’agit d’autre chose. Histoire de refroidir au mieux les escrocs, le marché engage pour cette journée quelques dresseurs afin d’identifier les œufs de manières plus précise, afin de limiter la fraude. Les éleveurs, qui ont l’habitude de voir des œufs, sont naturellement les bienvenues
Conditions de réussite de la mission : En un minimum de (B : 500 / A : 750 / S : 1000) mots, décrivez comment se passe votre journée sur le marché en tant qu’inspecteur des œufs (parfois surnommé les inspect’œufs). Les acheteurs pourront venir vous solliciter avant de faire un achat pour s’assurer qu’on essaie pas de leur refourguer un œuf d’un autre espèce que celle prétendu.
Récompense : 25/50/75 XP et 25/50/75 Ressources. Si vous êtes un Eleveur, vous obtenez un bonus de 50XP et 50 Ressources.
Citation :
Nom de la mission : Troc à tout va Balise : [Troc] Rang : B / A / S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Allée des Lanternes Conditions de participation : Avoir un objet Répétable ou unique : répétable. Une fois par mois
Objectif : Sur les marchés il arrive de procéder au troc pour obtenir ce qu’on veut, plutôt que de dépenser des ressources. Il arrive souvent que des dresseurs se retrouve avec quelque chose qui ne les intéresse pas ou plus pour diverse raison. Dans ce genre de cas, il est intéressant de venir le proposer au troqueur du marché. Confiez-le votre objet non désiré et aller profiter des étals pendant qu’il s’occupe de votre bien. Lorsqu’il aura réussi a vous le troquer contre autre chose, il vous préviendra.
Conditions de réussite de la mission : En un minimum de (B : 500 / A : 750 / S : 1000) mots et en minimum 2 messages, décrivez comment se passe votre journée sur le marché. Vous devez fournir au troqueur un objet de votre choix et attendre qu’il réussisse a trouver un objet d’une rareté équivalente (Pour procéder au troc, demandez une intervention des personnages importants). L’objet reçu sera de la même nature que ce que vous avez envoyé, donc si vous envoyez un Téra-cristal, vous recevrez un autre téra-cristal, si vous envoyez un objet évolutif, vous en recevrez un autre, ect…)
Récompense : 25/50/75 XP et 25/50/75 Ressources + le changement d’objet
Nom de la mission : Un couple de Doduo Balise : [Doduo] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Abri à rêve - Annexe Conditions de participation : Avoir complété [Noeunoeuf] Répétable ou unique : Répétable
Objectif : l'amour est la guerre du coeur, et pour aller à la guerre, il faut un entrainement rigoureux. C'est la mentalité de ce doduo au problème monumental. Voyez vous, il est amoureux, et vivait le parfait amour, mais sa moitié a évolué avant lui, et depuis, il nourrit un sentiment d'infériorité. Il défie n'importe qui voulant monter sur le ring avec lui pour redorer son image auprès de sa petite amie, et tant qu'a faire, la rejoindre en temps que Dotrio. Vous avez fait un si bon boulot avec le noeunoeuf que la propriétaire à pensez à vous demander de l'aide, auriez-vous l'amabilité d'être son challenger final ?
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, affrontez ce doduo dans un combat d'entrainement à force égale jusqu'à ce qu'il évolue en dotrio. Mettre k.o. le doduo avant qu'il puisse évoluer est considéré comme un échec de la mission. Récompense : 25 exp + 25 ressources
Nom de la mission : L’art de l’armure Balise : Armure Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Forge Kajiya Conditions de participation : Utiliser au moins un Pokémon pour vous aider Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous êtes désireux d’en apprendre plus sur l’art de la forge. Hayato, ou s’il est absent, son associée Forgelina, vous expliquera pas à pas le processus de la création d’une armure traditionnelle ! Et c’est l’occasion pour renforcer également vos liens avec votre équipe, parce qu’il vous faudra travailler avec vos Pokémon !
La première armure que vous fabriquerez vous serez donnée en souvenir, les suivantes seront vendues après une inspection rigoureuse de Forgelina, et vous toucherez une commission.
Conditions de réussite de la mission : 500 mots minimum. Racontez votre arrivée à la forge, votre envie d’en apprendre plus sur la fabrication d’une armure et le processus de création avec les différentes outils et installations mise à votre disposition. Vos Pokémon doivent aider, que ce soit pour couper le bois pour alimenter le feu, maintenir le feu allumé, etc. Ils doivent avoir une utilité. Récompense : 1ère fois : 25 XP + choisissez entre : Armure de la Fortune ou Armure de la Rancune. Les autres fois : 25 XP + 25 R
Citation :
Nom de la mission : Les secrets d’un minerai Balise : Minerai Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Forge Kajiya Conditions de participation : Utiliser au moins un Pokémon pour vous aider Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous êtes désireux d’en apprendre plus sur l’art de la forge. Hayato, ou s’il est absent, son associée Forgelina, vous expliquera pas à pas le processus en vous montrant l’extraction d’un minerai ! Et c’est l’occasion pour renforcer également vos liens avec votre équipe, parce qu’il vous faudra travailler avec vos Pokémon !
Vous travaillez sur un minerai fraîchement extrait de la carrière autour de la forge, ou livré depuis les mines de la grotte dédalique. Il faudra extraire les composant intéressant avant de les mettre au four pour ensuite forger un métal renforcé : une Peau Métal ou un Métal Composite ! Le premier que vous créerez vous sera laissé comme souvenir. Les autres seront vendus, après un examen scrupuleux de Forgelina, et vous toucherez une commission.
Conditions de réussite de la mission :500 mots minimum. Racontez votre arrivée à la forge, votre envie d’en apprendre plus sur la fabrication d’une armure et le processus de création avec les différentes outils et installations mise à votre disposition. Vos Pokémon doivent aider, que ce soit pour couper le bois pour alimenter le feu, etc., ils doivent avoir une utilité. Récompense : 1ère fois : 25 XP + choisissez entre : Peau Métal ou Métal Composite. Les autres fois : 25 XP + 25 R
Nom de la mission : Gardien de la Paix Balise : [Paix] Rang : B – A - S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Azur Tide Conditions de participation : Aucune. Bonus pour les Rangers. Répétable ou unique : répétable. Bonus de classe une fois par mois.
Objectif : Si l’endroit aux multiples distraction propose de plus en plus d’activité, il faut davantage veiller à éviter tout débordement où souci. Que ce soit des dresseurs ou des Pokémons qui se prennent le chou, un enfant qui risque de se noyer, une maman qui a perdu son enfant ou simplement rappeler par une présence officielle qu’il ne faut pas faire de bêtise ici, l’Azur Tide vous propose de jouer les gardiens des lieux et a assurer que tout le monde passe un bon moment ici. Si vous êtes un Ranger avec du temps de libre, vous aurez même un bonus pour votre viabilité au vu de votre expérience.
Conditions de réussite de la mission : En 500 / 500 / 750 / 1000 mots minimum selon le niveau de la mission, décrivez votre journée de surveillance à l’Azur Tide. Soyez attentif aux problèmes qui pourraient subvenir dans le domaine. Vous pouvez également demandez de l’aides aux Machoc et Mustebouée du lieu pour vous épauler dans votre tâche si nécessaire. Récompense : 10 / 25 / 50 / 75 XP + 10 / 25 / 50 / 75 ressources + Si vous êtes un Ranger, vous obtenez un bonus de 50XP et 50 ressources.
Citation :
Nom de la mission : Et toi, c’est quoi ta spé ? Balise : [Spé] Rang : B – A - S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Azur Tide Conditions de participation : Aucune. Bonus pour les Spécialiste Répétable ou unique : répétable. Bonus de classe une fois par mois.
Objectif : Les attractions aquatiques sont point phare de l’Azur Tide, mais il faut savoir varier les activités pour ne pas devenir monotone. Afin de varier ses activité, la pension propose aux dresseurs de venir passer la journée dans les lieux avec un espace qui leur est réservé, afin de présenter leur spécialité. Même si vous n’êtes pas une spécialiste attitré, vous pouvez présenter une spécialité.
Conditions de réussite de la mission : En 500 / 750 / 1000 mots minimum selon le niveau de la mission, décrivez votre journée au sein de l’Azur Tide pour faire découvrir votre spécialité. Vous pouvez simplement en discuter avec les personne qui voulent venir en apprendre davantage, ou bien vous pouvez aider les gens à s’y intéresser en faisant un combat ou un spectacle, l’usage de la scène est autorisé. Récompense : 25 / 50 / 75 XP + 25 / 50 / 75 ressources + Si vous êtes un Spécialiste, vous obtenez un bonus de 50XP et 50 ressources.
Citation :
Nom de la mission : Seconde chance pour les oeufs Balise : [Seconde chance] Rang : B – A - S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Azur Tide Conditions de participation : Donner un de vos oeufs Répétable ou unique : répétable
Objectif : Il arrive que certains dresseurs se retrouvent avec des oeufs qui ne sont pas désirés ou qu’ils n’arrivent pas à faire éclore, quoi qu’il en soit, ces pauvres œufs sont voués à ne pas réussir à éclore. Plutôt que de les abandonner quelque part, l’Azur Tide se propose de vous les racheter pour leur donner une seconde chance.
Conditions de réussite de la mission : En 500 / 750 / 1000 mots minimum selon le niveau de la mission, décrivez votre venu à Azur Tide pour y déposer un de vos oeufs que vous ne souhaitez plus conserver. Celui-ci sera supprimé de votre T-card Récompense : 50 / 75 / 100 XP + 50 / 75 / 100 ressources
Nom de la mission : Met des paillettes dans mon supermarché ! Balise : [Paillettes] Rang : B – A - S Nombre de joueurs minimum : 1 minimum Lieu de la mission : Supérette du Coin Conditions de participation : Aucune. Bonus pour les Coordinateurs Répétable ou unique : Répétable. Bonus de classe une fois par mois
Objectif : Faire de la pub, c’est important pour attirer les clients. Il y a les cartes de fidélité, les mails de pub, mais rien ne vaut un petit show près du magasin pour en faire la promotion en direct. C’est pourquoi la Supérette du Coin cherche quelques dresseurs qui serait d’accord pour faire un petit spectacle afin d’attirer les foules. La supérette peut même vous fournir quelques accessoires, cotillons et autres éléments pouvant donner du peps a votre show. Les Coordinateurs qui ont l’habitude d’en mettre plein la vue sont naturellement les bienvenus.
Conditions de réussite de la mission : En 500 / 500 / 750 / 1000 mots minimum selon le niveau de la mission et en minimum deux messages, venez faire un show avec vos Pokémons près du magasin afin d’attirer les clients. Même si vous devez vous concentrer sur votre prestation, pensez a faire la publicité pour la Supérette en même temps. Récompense : 25/50/75 XP et 25/50/75 Ressources + Si vous êtes un Coordinateur, vous obtenez un bonus de 50XP et 50 Ressources.
Dernière édition par Le Conseil le Lun 11 Nov - 21:50, édité 31 fois
Nom de la mission : Entrainer les troupes Balise : [entrainement troupes] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : N'importe où, mais si vous avez une spécialité de dressage, un lieu adéquat avec votre spécialité serait le mieux. Un dresseur eau à la mer ou dans une rivière, par exemple. Conditions de participation : Avoir un Pokémon niveau 50 sur vous. (de votre spécialité si vous l'êtes) Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Soldat, votre Lieutenant Ophir a besoin de vous. Ankora se développe de jour en jour et attire toujours plus de personnes. Et parmi ces personnes, il y a des novices en combat Pokémon qui n'ont peut être même jamais fait un seul combat de leur vie. Vous faites partie de l'élite des combattants de l'île, et votre compagnon (ou vos compagnons) en est la preuve : il a atteint un niveau aguerri en combat, ça se voit dans ses réflexes et dans le nombre élevé d'attaques qu'il a réussit à maîtriser. Ophir est occupé à cause de ses tâches de conseiller, aussi il souhaiterait que vous l'aidiez en prenant en charge quelques recrues. Utilisez ce que vous avez appris et vécu sur l'île et en combat Pokémon, et enseignez le aux nouveaux arrivants. Attention à ne pas non plus les mettre en danger !
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimuù, vous devez diriger un entraînement pour une dizaine de personnes maximum. Vous pouvez soit les initier à l'art du combat en leur donnant des conseils, soit en les emmenant en expédition dans la nature sauvage pour leur apprendre les pièges que vous avez vous-même rencontré et qu'ils doivent éviter. Attention, il faut aussi vous assurer de leur sécurité et qu'ils rentrent tous en un seul morceau au Camp, même si l’entraînement peut laisser des bleus.
Récompense : 50 XP + 50 Ressources
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Nom de la mission : Le nid des rapaces Balise : Rapaces Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Zone où se trouvent des pokémon oiseau Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Il y a dans le Campement de base, un chercheur qui a un sujet de recherche très particulier, pour ne pas dire peu ragoûtant : il s'intéresse en effet au devenir des proies de certains rapaces une fois qu'ils ont étés dévorés par les oiseaux, surtout aux os. Il a repéré une nichée de pokémon oiseaux dans un lieu précis, et il a tenté lui-même de faire quelques prélèvements. Mais sans Pokémon pour le protéger, autant dire que la mission a été un échec ! Il lui faut donc des gardes du corps pour le protéger des volatiles féroces pendant qu'il récupère des os, ces derniers sont assez territoriaux, surtout si on est en pleine période des amours.
Conditions de réussite de la mission :En 750 mots minimum, le scientifique doit pouvoir prélever ses os ou restes de nourriture dans les nids en toute sécurité. Vous allez devoir distraire les pokémon oiseaux, ou alors rester constamment avec lui pour que rien ne lui arrive. Le scientifique doit revenir indemne de son expédition avec son butin. Notez que ces pauvres oiseaux n'ont rien demandé à personne non plus, ne vous amusez peut être pas non plus à les massacrer. La dangerosité de la mission réside dans le fait que vous vous introduisez sur le territoire de Pokémon évolués et qu'ils sont nombreux.
Récompense : 50 XP + 50 Ressources
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Nom de la mission : Surveiller l’activité sismique Balise : Sismographe Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Hors-ville Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif :En 750 mots minimum, l’activité géologique d’Ankora est surveillée, car l’île-continent est plutôt jeune. Des sismographes et des d’autres outils ont été installés dans les diverses zones extérieures aux villes dans le but de collecter de précieuses informations qui aideront à comprendre et prévoir les risques géologiques. Vous devez récupérer les relevés et vous assurer du bon état des machines.
Conditions de réussite de la mission : Munis d’un mode d’emploi, vous devez collecter des informations sur l’activité sismique ou l’élévation des sols, sans déréguler les outils. Cela nécessite rigueur et concentration. Vous devez aussi vérifier l’état des machines et les dépoussiérer voire nettoyer. Vous devez aussi enquêter sur les comportements des Pokémon alentours, qui peuvent constituer un danger pour ce matériel hors de prix.
Récompense : 50 XP + 50 Ressources
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Nom de la mission : Smauki, l’Ursaring Garde-Forestier Balise : [Smauki] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Tout lieu ressemblant à une forêt (uniquement en Printemps/Eté pour l'Ultima Viride) Conditions de participation : Avoir trois pokémon dans son équipe dont un de type Eau Répétable ou unique : Répétable
Objectif : De plus en plus de personnes arrivent dans la Région d’Ankora et avec elles, de nombreux incidents peuvent se produire. Il suffit juste d’un petit oubli, accompagné d’un autre et encore d’un autre pour que la vie d’autrui et des pokémon sauvages soient en danger. Apeurer un pokémon feu, jeter un mégot de cigarette, laisser des détritus inflammables sous les rayons du soleil, tant d’actes qui peuvent paraître anodin et pourtant mortels si on ne fait pas attention.
C’est pourquoi les Ranger Pokemon ont décidé de faire appel à Smauki. Smauki est un Ursaring célèbre pour sa capacité à prévenir les feux de forêt et à appliquer les gestes qui font de lui un héros de la forêt. Toujours accompagné de sa dresseuse Pétalia, l’Ursaring Smauki, affublé d’un chapeau de garde-forestier qu’il adore, vous donnera encore des leçons à sa manière pour être écolo et éviter les feux de forêt. Ce n’est pas parce qu’il y a des Ranger Pokémon que cela doit empêcher les gens du commun mais ayant déjà un peu d’expérience d’en apprendre plus aussi à ce sujet.
Conditions de réussite de la mission : Sur 750 mots minimum, suivez et écoutez sagement les propos de l’Ursaring Smauki, traduits par sa dresseuse. Respectez-les et montrez que vous êtes soucieux de votre environnement en ayant les gestes qui permettront de prévenir d’un feu de forêt. Attention ! Si vous montrez ne serait-ce qu’un peu de désintérêt ou une absence de concentration quand Smauki prend la parole (attendez qu’il ait fini pour vos observations de pokémon sauvage !), vous risqueriez de vous prendre un coup de papatte de sa part sur l’épaule. Et la papatte d’un Ursaring, c’est lourd. Heureusement qu’il n’y plante pas les griffes en prime. Si ce n’est pas la première fois que vous faites cette mission, Smauki grognera vers vous, ce qui correspond à une félicitation de sa part pour votre abnégation dans cette tâche.
Nom de la mission : Banditisme des profondeurs Balise : [Bandits] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Grotte Dédalique et affiliés Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les Rangers ont reçu des rapports inquiétants : les pierres de l’Alcôve disparaissent à un rythme élevé. Personne ne sait encore comment ni qui, mais pour braver la fureur des Ténéfix et les Griknot, le ou les voleurs sont certainement très compétents. Le problème, c’est qu’en plus de détruire une merveille de la nature, l’écosystème se dérègle. D’un côté les Pokémons blessés par les bandits tombent malades et créent des épidémies. De l’autre, les Strassies se font chasser et passer à tabac par les Ténéfix et les Griknots pour reconstituer leurs trésors. Votre mission : mettre la main sur les voleurs, qu’ils soient humains ou Pokémon et faire cesser les vols.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, retrouvez les bandits dans tout le réseau de galerie et combattez-les pour les mettre hors d’état de nuire ! On compte sur votre niveau de maîtrise pour réussir à manœuvrer dans des espaces aussi étroits. Vous faites face à des experts ou des habitués, faites attention à vous ! Si vous parvenez à récupérer le butin et vaincre les bandits, la mission est réussie !
Récompense : 50 XP + 50 Ressources
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Nom de la mission : Faune troglodyte en péril Balise : [Troglodyte] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Alcôve aux Mille Eclats Conditions de participation : Avoir un type Fée dans l'équipe Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Des pierres volées ont été retrouvées. Néanmoins, leur restitution ne s’annonce pas nécessairement aisée. L’avidité et la cupidité des Ténéfix et des Griknot vont vous donner du fil à retordre. Vous pouvez être à peu près sûr que dès qu’ils verront les pierres, vous subirez leurs assauts. Les vols les ont profondément perturbés. Votre mission consiste donc à leur remettre de façon équitable les joyaux, en échange des Strassie (probablement blessés) qui ont servi de gré ou de force à les remplacer.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, pour réussir la mission, il vous faudra éviter des émeutes et assurer une distribution équitable des pierres scintillantes entre les espèces et entre les Pokémon. Vous devrez aussi récupérer les Strassie blessés pour aller les faire soigner dans un Centre.
Récompense : 50 XP + 50 Ressources
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Nom de la mission : Ponts vers le sommet Balise : [Ponts] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 2 Lieu de la mission : Cimeternelles, Givralpages, Evéole Conditions de participation : Avoir réalisé la mission [Cartographie des zones] dans la zone choisie Répétable ou unique : Répétable
Objectif : A cause des vents puissants et des glaces instables, l’escalade est souvent trop périlleuse dans la région. Les ponts permettraient de passer d’un pic à l’autre, de relier deux morceaux de corniches… En toute sécurité. Mais il est nécessaire d’avoir des infrastructures de qualité pour relier le pied des montagnes à leur sommet.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, muni d’un kit de construction et/ou d'entretien, construisez ou entretenez l’un des ponts qui permet d’accéder au sommet des montagnes. Si vous le construisez, vous devez vous assurer qu’il est fermement ancré et ne présente aucun danger ainsi que la résistance au vent attendu. Si vous l’entretenez, vérifiez aussi l’état des cordes/câbles et des planches.
Récompense : 50 XP + 50 Ressources
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Nom de la mission : Echographie des sols Balise : [Echographie] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Tout ce qui ressemble à une grotte ou zone souterraine Conditions de participation : N'avoir aucun Pokémon connaissant la capacité Ultrason dans l'équipe Répétable ou unique : Répétable
Objectif : On sait désormais que les grottes s’étendent sous terre dans un réseau de galeries incroyablement complexe et sur plusieurs étages. Afin d’accroître les connaissances géologiques des zones caverneuses d'Ankora, il vous est demandé de réaliser des échographies des sols afin d’établir une carte de la porosité de la dite-zone. Ces appareils étant très sensibles, il faudra éloigner les Pokémons sauvages de l’appareil le temps des mesures.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, mes appareils ayant une portée de 50 mètres de diamètre, il vous faudra multiplier les relevés pour couvrir un hectare de surface minimum. Si des Pokémons s’approchent à moins de 2 mètres de l’appareil pendant une mesure, elle est considérée comme invalidée.
Récompense : 50 XP + 50 Ressources
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Nom de la mission : Anthropocène Balise : [Anthropocène] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Tous lieux Conditions de participation : N'avoir aucun Pokémon Poison ou connaissant une attaque de poudre (Spore, Poudre Dodo, ...) dans l'équipe Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Le développement de la civilisation à Ankora est l’un des objectifs du Projet, mais il doit se faire dans le respect de la nature. Vous êtes des Dresseurs désormais expérimentés, c’est pourquoi nous nous fions à vos capacités d’analyse. Vous allez devoir relever partout dans Ankora des échantillons d’air, de terre et d’eau et marqués géographiquement, afin que les niveaux de pollution puissent être mesurés. Vos capacités de discernement entrent en jeu sur ce dernier élément : ne relevez pas d’échantillons souillés par les activités des Pokémons. Ce qui comptent, c’est l’impact de l’activité humaine sur l’environnement.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, si vous quadrillez une zone de trois échantillons de terre, d’air ou d’eau, sans oublier le marqueur GPS pour pouvoir localiser le point de prélèvement. Si vous l’oubliez ou ramenez moins d’échantillons, la mission est un échec.
Récompense : 50 XP + 50 Ressources
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Nom de la mission : Ecologie primaire Balise : [Ecologie] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 2 Lieu de la mission : Villes Conditions de participation : Avoir accompli la mission [Anthropocène] Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous avez prélevé des échantillons pour mesurer la pollution et les résultats indiquent un environnement dégradé ? Vous avez raison de vouloir que les choses changent. Qu’il s’agisse d’une fuite à colmater dans le réseau d’égout ou des filtres de cheminés trop vétustes, toutes les causes sont bonnes à défendre pour préserver l’environnement. Et vous ne serez pas trop de deux pour convaincre l’administration de l’urgence de la situation.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, expliquez la situation et argumentez en duo auprès de l’administration pour expliquer la pollution constatée, les travaux d’investigation menés pour en trouver la cause, et proposer des solutions pour y remédier, même s’il s’agit de changements de grande envergure. Si votre interlocuteur n’est pas convaincu à la fin de la mission, vous échouez.
Récompense : 50 XP + 50 Ressources
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Nom de la mission : Du bon terreau pour les téracristaux Balise : [Terreau] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 minimum Lieu de la mission : Hors-Ville Conditions de participation : Avoir fait au moins une fois la mission [Terraterre] Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous avez appris au sujet des Tera-Cristaux, comment ils fonctionnent, comment ils existent et autres … mais comment en trouver ? Ce n’est pas si simple que ça et vous allez très vite le découvrir maintenant que vous êtes livré(e) à vous-même. Déjà abandonnez même l’idée d’en trouver en fouillant dans les ordures, les meilleurs téracristaux de la région, c’est bien loin de toute civilisation qu’ils pullulent ! Penchez-vous et hop, il y en à vos pieds. Comment ça, ils se brisent lorsque vous les extirper comme des brutes ? Hey, si c’était aussi simple, tout le monde en aurez, vous ne croyez pas ? Vous vous rappelez les leçons apprises précédemment ? Il va falloir les mettre en action.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum par personne, qu’importe l’endroit où vous vous trouvez, qu’il pleuve, vente ou même qu’il y ait une éruption juste à côté de vous, les Téracristaux sont parmi nous depuis très longtemps. Simplement, nous n’avons jamais pris la peine de nous y attarder. Les Téracristaux sont très fragiles et pour en collecter une bonne partie, il va vous falloir du doigté et de la finesse. Heureusement, vos pokémon pourront vous aider. Quand vous en aurez collecté une bonne quantité, retournez donc voir des scientifiques en ville pour purger l’impureté de ces téracristaux et les solidifier. Qui sait sur quel élément vous tomberez ?
Récompense : 50 XP + 20 Teracristaux (au hasard)
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Nom de la mission : Charmillon de Téracristal Balise : [Charmillon] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 3 obligatoire Lieu de la mission : Hors-Ville Conditions de participation : Avoir fait au moins une fois la mission [Terreau] Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Il fallait bien que ça arrive un jour et ce jour est arrivé ! Avec les téracristaux qui commencent à pulluler un peu partout dans les environs, certains pokémon sauvages ont fini par arborer l’un de ces fameux Joyau Téracristal. Et qui sont les plus réceptifs à ces derniers ? Les pokémon qui évoluent plus rapidement que les autres (rien de tout cela n’a été confirmé d’après les scientifiques !). Ainsi, il vous a été demandé, avec deux autres personnes, de vous rendre au point d’origine de … oui. Vous ne rêvez pas. Il y a bien un faisceau lumineux, comme un halo, qui se trouve à l’horizon. Bon, au moins, maintenant, vous savez votre destination. À vous d’arrêter ce pokémon Téracristallisé !
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum par personne, par trio, rendez-vous là où le halo lumineux vous emmène. Vous ne pourrez pas demander de rencontres pour ce topic. La raison à cela ? Elle est très simple. Dès l’instant où vous vous serez à portée du Halo Lumineux, ce dernier vous enveloppe et vous aveugle. Quelques secondes plus tard, en retrouvant la vue, vous avez la sensation qu’un ennemi terrifiant est présent, faisant fuir tous les pokémon sauvages des environs. En face de vous, un Charmillon d’une taille anormalement grande, complètement cristallisé des antennes aux ailes. Sur son crâne siège ce qui semble être un chandelier avec de nombreuses flammes (Joyau Téracristal Feu). Pour ce combat, vous pouvez utiliser tous vos pokémon mais attention, ce Charmillon est étrangement résistant et ne tombera pas en une attaque, loin de là. Au bout d’un moment, vous aurez même la surprise de le voir annuler ses problèmes de statut et réduction de statistiques. Lorsque vous l’aurez défait, le Joyau se brisera et le Charmillon s’en ira (impossible de le capturer). En revenant voir les scientifiques, ces derniers vous offriront alors un Orbe Téracristal, vous permettant d’alors utiliser la Téracristallisation, ce combat vous ayant servi de baptême.
Récompense : 50 XP + Orbe Téracristal (La première fois)/50 Ressources ensuite
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Nom de la mission : Les brigandes de la montagne Balise : Brigandes Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : La Sierra d'Airain ou les Givralpages (ces zones même, pas une sous zone associée, la mission doit se passer en plein air sur une montagne) Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Sur les réseaux sociaux des services postaux ainsi que sur les panneaux des Centre Pokémon, vous pouvez trouver un véritable appel à l'aide : les compagnies de livraison se font harceler ! Par des humains ? Non, par des Pokémon ! Les compagnies utilisent plusieurs Pokémon de Type Vol, mais les Corvaillus restent parmi les plus pratiques. Or, il est presque impossible de passer au-dessus d'une montagne comme la Sierra d'Airain ou les Givralpages sans se faire attaquer... Par des Forgerette et des Forgella ! Vous êtes à présent un aventurier confirmé, s'il vous plait, venez en aide aux compagnies de transport !
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, vous devez écrire comment vous prenez contact avec une compagnie de transport et décidez ensemble d'un point où vous vous embusquerez. Une fois que le groupe de Pokémon fée apparaitra, votre rôle sera de détourner son attention ou de devier ses attaques afin que le transporteur passe. Vous réussissez la mission si vous assurez son bon cheminement, mais vous échouerez si vous vous acharnez sur les Pokémon sauvages.
Il vous sera impossible de capturer les Forgerette et les Forgella en dehors de vos rencontres.
Récompense : 50 XP + 50 Ressources
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Nom de la mission : La Colère d'un Léviator Balise : Colère Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Zone avec de l'eau en grande quantité (lac, plage, etc...) Conditions de participation : Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les Léviator sont connus, qu'importe les régions, pour être des pokémon colériques, très colériques. Tellement que leurs fureurs sont légendaires. Le souci, c'est qu'Ankora ne fait pas vraiment exception à la règle et que l'un d'entre eux a décidé qu'il était temps de casser un peu la baraque. Heureusement, de maisonnette, il n'y en avait aucune. Par contre, ça fout un peu en l'air l'écosystème s'il commence à envoyer des rayons et des ultralasers un peu partout. Il va falloir le calmer ... et la manière douce ne marchera pas vraiment.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, l'idée est simple, très simple : Calmez le Léviator qui est tout simplement enragé. Vos pokémon seront nécessaires, la délicatesse, la tendresse et la communication, ce n'est pas pour lui. D'ailleurs, il sera facile de très vite comprendre à quel point il est ... dangereux. Car ça a la forme d'un ultralaser, ça a la puissance d'un ultralaser, ça a les capacités destructives d'un ultralaser, c'est donc bien un ultralaser que le pokémon utilisera fréquemment, quand il le pourra. Autant dire que sans prendre quelques précautions, vous aurez beaucoup de mal à le combattre et à résister à ses assauts. Lorsqu'il sera défait, il s'enfoncera dans l'eau sans y réapparaitre, apaisé et calmé ... mais pour combien de temps ?
Récompense : 50 XP + 50 ressources
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Nom de la mission : Cantine en pleine nature Balise : Cantine Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Hors Ville Conditions de participation : Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Suivant les saisons ou alors des incidents naturels plus ou moins graves, de nombreux pokémon se retrouvent particulièrement démunis, ne pouvant que se résoudre à se mettre en danger et à agresser même les humains juste pour espérer se nourrir. Mais les Rangers Pokémon ont décidé de prendre le problème de la façon la plus pacifique possible. Ainsi, dans l'une de ces zones "sinistrées", vous voilà maintenant devenu commis de cuisine. Accompagné par vos pokémon et d'autres personnes, une cantine de fortune sera installée et vous aurez fort à faire car les quantités à cuisiner seront importantes !
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, mettez votre plus beau tablier et votre plus beau sourire sur votre visage car les pokémon ont faim, très faim. Et surtout, les pokémon sauvages ont l'habitude de se disputer pour une seule et même nourriture. De la diplomatie sera un plus agréable puisqu'il vous faudra gérer ces petits désagréments. Préparation, distribution, satisfaction, tout sera bon pour que les pokémon sauvages puissent tenir quelques temps de plus. C'est après plusieurs heures de travail que vous pourrez enfin souffler un peu et vous dire qu'il est temps de tout ranger.
Récompense : 50 XP + 50 ressources
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Nom de la mission : Expériences interdites - Logement banal Balise : [Logement Banal] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 minimum Lieu de la mission : N'importe où Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : L'Enfer est pavé de bonnes intentions. Et certaines personnes sont juste foncièrement mauvaises, qu'on le veuille ou non. Bien qu'Ankora était un paradis vide de toute humanité auparavant, en plusieurs années, les nouveaux et nouvelles arrivantes ne sont pas tous présents pour le bonheur de découvrir une nouvelle région ou de participer au projet Ankora. Non, sous cette carapace de sourires factices, il est devenu moins rare de voir que certaines personnes aspirent à manipuler les pokémon et à les utiliser à des fins criminelles voire même funestes.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum par personne, cette mission n'est pas faite pour ceux qui ont un coeur fragile. Oui, vous savez qu'en décidant d'accepter ce travail, vous allez plonger dans un milieu bien plus sinistre, celui où une personne n'hésitera pas à abuser de certains moyens et tortures pour arriver à l'accomplissement de ses projets. Ici, ne vous attendez pas à trouver le/la criminel(le) dans une haute tour de plusieurs dizaines de mètres de hauteur. Non, vous avez juste obtenu l'adresse (d'une façon ou d'une autre) d'une personne qui abuserait de son pokémon.
Là-bas, il va falloir que vous compreniez que vos pokémon et votre propre personne risquent d'être blessés. Car dès l'instant où vous vous présenterez (discrètement ou non) face au tortionnaire, ce dernier n'hésitera pas à sortir une arme blanche ou même une arme à feu avant de la brandir vers vous. Pire encore, vous verrez que son pokémon a de l'écume aux lèvres et parait comme enragé et incontrôlable, n'hésitant pas à vous attaquer avec la ferme intention d'en finir avec vous. Le pokémon en lui-même aura de nombreuses marques et blessures, signes de divers mauvais traitements mais de même, vous remarquez que plusieurs piqûres sont présentes ainsi que des seringues jetées au sol. Le combat sera plus stressant que difficile, la moindre erreur pouvant avoir des conséquences dramatique ... et en parlant de conséquence, le pokémon drogué, quand il sera battu, ne donnera plus aucun signe de vie. Oui, il est mort, et vous ne pouvez rien y faire. Le criminel, quand vous l'emmènerez à la police, sera en réalité une célébrité déchue dans son milieu (sportif, concours, dresseur, etc) qui, à force de perdre de plus en plus et conspué publiquement pour ses mauvais traitements envers ses pokémon, a perdu la garde de la majorité d'entre eux ... sauf de son pokémon principal, dévoué jusqu'à la fin ... Mais maintenant, vous voilà au courant du côté sombre d'Ankora, quand la vie de tous les jours peut changer subitement en un instant ... et que même votre voisin pourrait être un danger pour autrui, lui-même ou ses pokémon.
Récompense : 50 XP + 50 Ressources
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Nom de la mission : Tombe à l'eau Balise : [Tombe] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : House of the last whisper Conditions de participation : 2 poké-montures aquatiques ou aériennes de niveau 25 au moins Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Quelle idée d'avoir construit un cimetière en bord de cascade ! La terre humide et meuble fait s'enfoncer les cercueils enterrés à quelques mètres sous le sol jusqu'à rejoindre une poche d'eau connectée au fleuve, il faut vite les récupérer, ainsi que leurs occupants s'ils se sont ouverts dans l'eau, pour éviter que les cadavres ne se jettent par la cascade dans leur boite mortuaire. Servez vous de vos pokémons aquatiques ou volants pour récupérer les évadés du cimetière et les replacer en lieu sûr.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, utilisez vos poké-montures pour intercepter les cercueils tombés à l'eau avant qu'ils ne se jettent par la cascade et de se détruisent en bas. Certains cercueils peuvent s'ouvrir dans le courant, âmes sensibles s'abstenir, mais il faudra évidemment récupérer aussi les "occupants" des boites en sapin.
Récompense : 50 XP + 50 Ressources
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Nom de la mission : J’ai soif ! Balise : Soif Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Une zone aride de la Sierra d’Airain (Terres brûlées de Konankora, Helldauradeau, Caldarium Suffocant, Les Terres d’Hélios, le Cimetière des Donphan, le Désert Fulgurant, etc.) Conditions de participation : Répétable ou unique : répétable
Objectif : Les Rangers reçoivent un message d’urgence : un groupe qui s’était perdu dans une zone aride n’a plus d’eau depuis déjà un jour. A cause d’un bug ou d’une négligence humaine, le message n’arrive que maintenant, et avec du retard ! Pas le temps de s’inquiéter du pourquoi de la chose, vous êtes dépêché en urgence avec une mission : escorter le convoi médical qui transporte de l’eau et des soins aux malheureux. Repoussez les Pokémon sauvages qui voudraient s’emparer de l’eau.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, racontez comment vous êtes dépêchez pour aller secourir le groupe des malheureux assoiffés, comment vous traversez la zone aride accompagné du groupe de soins et surtout défendez l’eau sans pour autant décimer la faune locale. Il y aura forcément des Pokémon qui vous attaqueront pour dérober la précieuse ressource qui se fait rare dans la zone. La mission se termine lorsque vous arrivez jusqu’au groupe en détresse, à partir de là les Rangers prennent la relève.
Récompense : 50 xp + 50 ressources
YASUTIMI
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Nom de la mission : Avant que cela ne fasse boom ! Balise : [Boom] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission :Yasutimi Conditions de participation : Avoir un pokemon niveau 50 Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Les pokemons sauvages ont réussi à forcer la porte, la fenêtre voir même le mur de l'atelier du Yasutimi. Les coquins ont emporté du matériel, que ce soit de l'électronique, de la mécanique ou des outils, voir même un prototype de construction comme une prothèse ! Les traces qu'ils ont laissé ne permettent pas de le préciser. Le problème ? C'est que ce matériel n'est pas forcément stable encore ! S'il est bien entreposé dans l'atelier, ça va mais qui sait ce que vont en faire ces farceurs ?! Vous devez les retrouver et le récupérer avant qu'ils ne le maltraitent trop ou pire...que les batteries à l'intérieur explosent !
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, vous devez retrouver les pokemons sauvages, et récupérer le matériel qu'ils ont emporté, que ce soit en les convainquant ou autre. Celui-ci doit obligatoirement comporter une batterie qui, comme vous l'indiquent les gens sur place avant votre départ, peut exploser suivant les maltraitances subies. Attention, il faut récupérer le matériel avant d'en arriver là ! Cette mission ne nécessite pas l'intervention d'un MJ pour un apport de difficulté ou de scénario.
Nom de la mission : Camp de survie 2 Balise : [Camp Survie 2] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Zone 5 & 6 dans Ankora, départ du CES Conditions de participation : Avoir au moins un Pokémon de niveau 50 correspondant à l’environnement sélectionné (par exemple Plante ou Insecte pour la Jungle) ou efficace contre les Pokémon de l’environnement (par exemple, Vol pour la Jungle). Avoir terminé [Camp Survie 1] Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Pouvoir survivre à un univers hostile, c’est tout de même la base, surtout dans une île où on peut se perdre, où les zones sont parfois très dangereuses, les Pokémon agressifs etc. Ainsi, le CES dispense des camps très complets, adaptés aux différents niveaux, pour ceux qui le désirent.
En nombre de cinq, accompagnés par un expert de la survie ou un vétéran de l’armée (le camp risque d’être plus corsé dans ce cas), vous devrez apprendre les gestes de bases, les connaissances de bases (voir plus avancées si vous êtes plus experts) selon le milieu où vous serez envoyés.
La dernière semaine, vous serez seul et devrez rejoindre un point précis éloigné de vous où vous retrouverez les autres membres du groupe qui auront tous le même objectif que vous. A la fin, vous aurez droit à une petite certification de réussite si tout s’est bien passé et que vous n’avez pas eu besoin d’utiliser votre GPS pour appeler à l’aide !
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, arriver au bout des 15 jours du camp avoir mis au moins deux enseignements en pratique et ne pas avoir eu besoin d'utiliser son GPS. "Survivre” ou du moins résoudre une problématique quelconque (manque d’eau, de nourritures, blessure ou attaque de Pokémon).
Nom de la mission : Patinage artistique Balise : Patinage Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : FKN PATINOIRE Conditions de participation : Avoir un pokémon à l’aise pour patiner sur la glace avec le joueur. Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Franceska organise des compétitions de patinage artistique amateur et professionnel une fois par mois dans son établissement. C’est l'occasion pour vous de montrer vos talents sur ce terrain si particulier avec votre pokémon : la patinoire tout entière est à vous le temps d’une chanson de votre choix ! Que vous débarquez à l’improviste ou que vous vous êtes entraînés toute votre vie, tout le monde est accueilli durant cet événement sportif très populaire et c’est le bon moment pour briller artistiquement !
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, vous et votre pokémon devez faire une démonstration (plus ou moins réussie) de patinage artistique sur la chanson de votre choix. Il n’est pas improbable que les pokémons sauvages de la patinoire tentent de vous aider ou de vous nuire durant votre démonstration, alors faîtes de votre mieux !
Récompense : 50 XP + CT Triple Axel (1ere fois) / 50 Ressources
Nom de la mission : L'Apireine de ces bois Balise : [Apireine] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Abri du rêve - Annexe Conditions de participation : Avoir réussi [Doduo] Répétable ou unique : Répétable
Objectif : La propriétaire de l'annexe a eu vent durant un de ses voyages des agissements intolérable d'une Apireine profitant de son absence pour chercher à voler l'annexe et en faire son nouveau chateau. Si elle est souvent mise en déroute par les pokémons de la propriétaire laissé sur les lieux, le problème commence à devenir génant même pour eux. La propriétaire vous demande donc personnellement de vous en charger, pour le bien de l'annexe et de ses résidents.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, enseignez l'humilité à cette apireine tyrannique au cours d'un affrontement de votre choix (combat, défi sur l'une des machines, courses). Récompense : 50 exp + 50 ressources + un abonnement à vie à l'annexe (objet rp)
Nom de la mission : L’Argent ne fait pas le bonheur… mais la Pizza oui ! Balise : [Pizza] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Azur Tide Conditions de participation : Avoir 50 ressources (pour le dé) Répétable ou unique : répétable
Objectif : La famille Shield semble avoir quelques secret culinaire, comme avec les mystérieux curry… mais pas que, avez-vous goûté à leur pizza ? C’est l’occasion de venir tenter votre chance : l’Azur Tide a besoin d’aide, que ce soit à la confection de pizza ou bien à la livraison, les gérants n’ont pas le temps d’être sur tous les fronts. Si vous aidez la pension, vous recevrez un pizza gratuite !
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum et sur deux messages minimum, vous devez aider la famille qui gère l’Azur Tide avec leurs créations culinaires, soit au four au pizza pour la confection, soit à la livraison si vous n’avez pas l’âme d’une cuisinier. Vous devrez jeter le dé dé Jackpot entre vos deux messages pour savoir ce que vous apporte votre pizza en récompense Récompense : 50 Ressources, puis en fonction du dé : Mise perdu (1-10) : 0 XP Misée gardée (11-75) 75 XP Petit Gain (76-95) 150 XP Gros Lot (96-99) 200 XP Jackpot (100) 300 XP
Nom de la mission :La confiance ne règne pas. Balise :[Confiance] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission :Salle de ventes Parrish Conditions de participation : Avoir un pokémon ténèbres de niveau 25 dans son équipe et un pokémon niveau 50 en cas de conflit Répétable ou unique : Répétable
Objectif :Bien que le directeur de l’établissement ait confiance en ces employés, il sait très bien où il les a pêché. Si à eux il leur fait confiance, à leur entourage c’est autre chose. Enquêtez sur l’un des quatre membres du personnel pour déceler s’il y a un coup fourré qui se prépare.
Conditions de réussite de la mission :En 750 mots, vous devez surveiller les mouvements dans et autour des Salles de ventes Parrish. Lancer un jet d’exploration pour déterminer le résultat de votre enquête. Perdu => Vous avez fait fausse route et accusez des innocents ! RAS => Rien à signaler Trouvé => Il y avait bien un complot !
Récompense : 50 xp +50 ressources avec bonus de 10 xp et ressources si le complot est déjoué.
Dernière édition par Le Conseil le Lun 11 Nov - 22:11, édité 11 fois
Nom de la mission : Point de rupture Balise : [Rupture] Rang : S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Zone 5 Conditions de participation : Avoir un Pokémon Feu, Glace ou Combat de niveau strictement supérieur à 50 Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous êtes l’élite d’Ankora, et ce n’est pas pour rien qu’on vous a choisi pour cette mission. Il n’existe peut-être pas plus périlleux. Armé d’un sonar, il vous est demandé de parcourir la zone 5 pour évaluer la profondeur de la couche de neige. Si vous êtes envoyé dans un endroit, vous devez le balayer sur toute sa surface, même les coins les plus dangereux (bords de ravins, crevasse de glacier…) car c’est là que les neiges se comportent de manière dangereuse. Et gare à vous : les neiges sont traîtres. Elles recèlent des cavités dissimulées qui peuvent rompre à tout moment et dans lesquelles vous pouvez tomber et vous retrouver coincé. Le soutien de votre équipe est un minimum vital pour cette mission. Mais sachez que votre travail, une fois remis aux Rangers, leur permettra d’assurer la sécurité de tous les citoyens de la ville de la zone 5.
Conditions de réussite de la mission : En 1000 mots minimum, lorsque vous aurez balayé toute la zone dans ses moindres recoins, quitte à y camper une semaine entière, votre mission sera un succès. Si vous cassez le matériel, s’il est rendu inutilisable, si vous n’avez pas balayé toute la zone ou si tout simplement vous mourrez, la mission est un échec.
Récompense : 75 XP + 75 Ressources
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Nom de la mission : Gribouillages en folie - L'Art, c'est la Vie Balise : [Gribouillages] Rang : S Nombre de joueurs minimum : 1 minimum Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Alerte aux taggeurs ! Ou plutôt à ceux qui sont responsables de ces derniers. L'art abstrait est subjectif mais ce n'est pas à vous de juger si les dessins peints sur les murs des bâtiments publics sont à mettre dans un musée ou non. Non, vous, votre seul travail, c'est de prendre une éponge, de l'eau et de commencer à nettoyer tout ça. Du moins, vous allez avoir besoin de vos compagnons pokémon et d'un plus gros seau ... et de plus de produits ... Oh ... Et il va vous falloir aussi calmer les responsables de tout ça car oui ... vous ne pensiez pas que les artistes en herbe appréciaient que vous saccagiez leurs oeuvres hein ?
Conditions de réussite de la mission : En 1000 mots minimum par personne, nettoyer des gribouillis, c'est facile. Chiant et fatigant, mais c'est facile. Le problème, c'est quand les Gribouraignes, qui sont derrière tout ça, remarquent vos actes et décident de vous faire comprendre que vous ne pouvez pas arrêter l'Art avec un grand A ! Ainsi, entre tenter de les arrêter de vous rajouter du travail et chercher aussi à les stopper avant qu'ils ne vous recouvrent de la tête aux pieds, le combat sera inévitable. Oh... Cependant, après en avoir calmé plusieurs d'entre eux, vous aurez la surprise de voir qu'en réalité, chaque gribouillage nettoyé arborait une signature commune : celle d'un pinceau. Peut-être que ces Gribouraignes étaient plus solidaires entre qu'eux qu'on ne le pense.
Récompense : 75 XP + 75 Ressources
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Nom de la mission : Les Rangers du Feu - Incendies Balise : [Incendies] Rang : S Nombre de joueurs minimum : 1 minimum Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Posséder un pokémon Eau de niveau 25 minimum présent Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Alerte aux incendies ! Que cela soit en été ou durant n'importe quelle saison, il suffit de souffler sur une brindille légèrement enflammée pour qu'un incendie se produise ! Si généralement, les pompiers peuvent gérer la situation, le nombre plus important que d'habitude d'incendies les obligent à prendre des volontaires. Pour autant, tout le monde ne peut pas le devenir. Outre le fait de posséder un pokémon expérimenté de type aqueux, il faut aussi que la personne qui se présente soi elle-même plus assez compétente. Et cette personne, c'est vous ! Que ça soit avec une troupe de Carapuce, des Ptitards ou alors des pokémon plus puissants comme des Akwakwak, prenez de la crème solaire car la température va monter d'un cran.
Conditions de réussite de la mission : En 1000 mots minimum par personne, que ça soit pour apprendre le métier ou alors si vous avez déjà des bases, vous allez vite comprendre qu'ici, l'ordre règne à tout prix. Car oui, il n'est pas juste question d'arrêter un incendie, il y a aussi des règles à respecter ! Cracher de l'eau, tenir le tuyau, sortir l'échelle, ce sont les bases et vous avez intérêt à écouter vos supérieurs. Peut-être que vous aurez l'impression de ne pas faire grand chose sur les divers incendies dont vous allez vous occuper et peut-être que ces incendies ne vous paraîtront pas aussi impressionnants que ceux auxquels vous vous attendez mais leur nombre est plus grand que la moyenne ... ce qui n'est pas normal. Mais heureusement, en tant que volontaire, vous n'êtes pas seul et grâce à votre soutien, les incendies seront maîtrisés.
Récompense : 75 XP + 75 Ressources
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Nom de la mission : Chasseurs de Fantômes - Repos éternel Balise : [Repos Éternel] Rang : S Nombre de joueurs minimum : 1 minimum Lieu de la mission : N'importe où Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Difficile de ne pas croire en la mort et aux fantômes quand tout un type de pokémon est composé de créatures ectoplasmiques et immatérielles, d'une façon ou d'une autre. Et pourtant, d'une façon ou d'une autre, si on pense aux pokémon, on ne s'intéresse que trop rarement aux humains qui, eux aussi, peuvent ne pas rejoindre les cieux et restent sur terre. Mais voilà, plus le temps passe, plus le ressentiment s'installe et certains ont besoin d'aide, d'une façon ou d'une autre, pour enfin quitter le monde des vivants. Et vous ? Eh bien, vous avez été chargé de permettre à ce fantôme d'en terminer une bonne fois pour toutes. Libérez-le du poids qui l'habite mais ... il ne sera pas seul.
Conditions de réussite de la mission : En 1000 mots minimum par personne, les morts rôdent partout. En réalité, même dans de vertes collines, là où pourtant le danger n'est pas présent, il suffit d'un simple accident ayant fait perdre la vie pour qu'un fantôme s'y trouve. Les fantômes sont nombreux et de divers types : cela peut être du simple enfant décédé d'une maladie mortelle à un tueur en série bien décidé à de se venger en passant par une une personne qui en a déjà tant fait pour les autres pendant qu'elle était en vie mais qui estime que ce n'était pas suffisant et qui veut continuer. Et suivant le type de fantôme, sa réaction diffère par rapport à votre désir de le soulager de ce poids.
Ce qui est par contre certain, c'est que le fantôme, d'une manière ou d'une autre aura attiré, tel un aimant, plusieurs pokémon spectres, allant du simple Fantominus à des créatures plus évoluées. Impossible pour vous de les capturer, les pokémon disparaissent complètement après avoir réussi à les battre, signe d'une mort définitive. Après cette lutte contre des créatures d'outre-monde, le fantôme sera enfin soulagé et vous remerciera (ou non) avant de de dissiper à son tour.
Récompense : 75 XP + 75 Ressources
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Nom de la mission : C’est une catastrophe ! Balise : [Catastrophe] Rang : S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Tout lieux sauf ville Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Ankora est un endroit en général plutôt calme, quelques soucis par-ci par-là comme de partout, mais rien de bien dramatique… sauf cette fois peut-être ! Une urgence vient de surgir, et même si Rangers, Pompiers et tout autres services utiles dans ce genre de situations sont déjà sur le qui-vive, il faut agir vite et on a besoin de renforts. Vous qui êtes réputé pour être un puissant dresseur, les services de sécurité viennent vous contacter pour pallier a une urgence dans les plus bref délais.
Conditions de réussite de la mission : En 1000 mots minimum et sur deux messages minimum, recevez un appel des autorités locales qui implore votre aide pour gérer un grave problème d'ordre naturel (incendie, éboulement, cours d'eau qui déborde, etc...). Ce n’est pas une mission ordinaire et le danger sera obligatoirement de mise, il vous faudra donc jeter un dé d’aléa pour vous faire une idée du déroulement de la situation. Même si l’Aléa force un Ranger à intervenir pour vous aider, la mission peut-être validés du moment que la catastrophe revient sous contrôle.
Récompense : 75 XP + 75 Ressources + Médaille d’honneur pour service rendu (objet rp)
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Nom de la mission : Il faut sauver l’œuf Ryan Balise : [Ryan] Rang : S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Tout lieux sauf ville Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Avec l’arrivée de l’homme sur l’île, les habitudes des Pokémons ont vu leur habitude se faire chambouler. Entre l’espace occupé par les constructions et les captures de Pokémons, le cycle naturel de certain lieu sont sur le point d’être brisé. C’est le cas de certains Pokémons qui étaient déjà rares, certains sont sur le point de disparaitre, tous les œufs n’arrivant pas toujours jusqu’à l’éclosion. Afin de pallier à ce problème, les rangers ont décidé faire ami-ami avec ces Pokémons et de les aider à assurer la naissance de leur progéniture. S’occuper de l’œuf n’est en général pas un problème, le souci vient surtout des Pokémons qui aiment manger les œufs, qu’il faut repousser. Même si les rangers se relaient pour jouer les protecteurs, un peu d’aide ne serait pas de refus. Prêt à assurer un tour de garde pour protéger une espèce pendant 6 heures à la suite ?
Conditions de réussite de la mission : En 1000 mots minimum, vous allez devoir assurer la protection d’un œuf d’une espèce rare (pas besoin de protéger un œuf de Goupilou par exemple). Naturellement, vous ne pourrez pas capturer l’espèce que vous allez protéger, sauf si elle tombe dans vos rencontres. Vous devez assurer la protection de la famille et surtout de l’œuf, jusqu’à ce qu’un autre Ranger ou dresseur viennent prendre le relais.
Récompense : 75 XP + 75 Ressources
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Nom de la mission : Garde du corps Balise : [Garde du corps] Rang : S Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Tout lieux sauf ville Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Ankora est un endroit qui est désormais plutôt bien conquis par l’homme, et depuis l’installation de l’Aéroport, il est bien plus facile de venir sur l’île, ce qui augmente son attrait touristique. C’est ainsi que l'on vient vous missionner pour jouer les gardes du corps d’une célébrité de votre choix, qui aimerait visiter l’île. Ces gardes du corps peuvent s’occuper d’elle en ville, mais par précaution, un dresseur connaissant bien la région sera un atout précieux pour s’assurer que rien n’arrive à cette personne VIP. Et cette personne, c’est vous ! Prêt a montrer à une star les lieux sauvages de l’île et a répondre à de possibles caprices de célébrité ?
Conditions de réussite de la mission : En 1000 mots minimum, escortez une célébrité qui veut visiter un endroit sauvage d’Ankora, en veillant à ce qui ne lui arrive rien.
Récompense : 75 XP + 75 Ressources + Un autographe si vous êtes sages. (objet rp)
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Nom de la mission : Château de Combat Balise : Revanche Rang : S Nombre de joueurs minimum : 2 Lieu de la mission : Château de combat Conditions de participation : Cette mission implique un Challenger et un Champion ou membre du Conseil 4. Le Challenger doit avoir obtenu une victoire contre le Champion d'arène ou membre du Conseil 4 défié au préalable au cours d'un match officiel. Répétable ou unique : Répétable, 1 fois par saison
Objectif : Bienvenue au château de combat ! Il est inspiré directement de la région de Kalos. Il permet de se promener et de savourer le luxe et un environnement revigorant de la montagne. Mais il permet également de croiser des membres éminents de la Ligue que les dresseurs ont déjà croisé sur leur chemin pour la Ligue d’Ankora. Pourquoi ne pas faire une revanche, sans les critères d’évaluation de la Ligue ?
Conditions de réussite de la mission : Avec l’accord d’un joueur de Champion ou Conseiller que vous avez déjà croisé, vous organisez un combat avec MINIMUM trois Pokémon chacun. Le format reste libre. Le combat est lancé pour la saison en cours, et vous avez jusqu’à deux semaines après le changement de la nouvelle saison pour le finir (sauf si vous lancez la dernière semaine de la saison...). Il vous faudra un minimum de 1500 mots et 3 posts chacun pour que la mission soit validée. Récompense : 400 XP pour le participant et le champion + 50 XP pour le vainqueur
Dernière édition par Le Conseil le Mar 6 Aoû - 14:11, édité 6 fois
Nom de la mission : Garde forestier Balise : Garde Rang : R Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Toute zone sauvage, donc en dehors des villes et du camp Conditions de participation : Etre Ranger Bronze ou rang supérieur Répétable ou unique : Répétable
Objectif : En tant que ranger, votre premier devoir est de vous assurer que les membres du projet Ankora respectent la nature environnante mais également pallier aux dangers et catastrophes naturelles qui peuvent arriver à cette nature. Votre hiérarchie vous demande donc d’effectuer des patrouilles régulières, seul ou à plusieurs rangers, pour vérifier que des incendies ne se déclenchent pas dans les forêts, que des randonneurs en camping sauvage ne dégradent pas l’environnement, ou même que des captures de pokémons sauvages ne se passent pas avec une violence excessive. En tant qu’officiel de l’île, vous avez le droit de reprendre des dresseurs indélicats surtout qu’il vous incombe de conserver une nature préservée de toute trace humaine hostile.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, vous devez avoir empêché une catastrophe naturelle ou au moins un incident en amont, gérer la crise si elle était déjà commencée à votre arrivée (éteindre un feu de forêt par exemple), ou avoir réussi à gérer des comportements problématiques d’autres dresseurs en leur expliquant le problème et en faisant disparaître les traces de leur incivilité.
Récompense : 25 XP + 25 Ressources + Encens au hasard pour le Ranger (multiplié par le nombre de personnes (4 max))
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Nom de la mission : Ami des colonies Balise : Colonie Rang : R Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Toute zone pouvant accueillir des pokémons sauvages Conditions de participation : Etre Ranger Bronze ou rang supérieur Répétable ou unique : Répétable une fois par saison
Objectif : Les lieux encore très majoritairement sauvages d’Ankora regorgent de pokémons qu’il est facile de croiser, et qui doivent logiquement venir d’ensemble plus grand, des organisations internes qu’on peut pour le moment appeler colonies à défaut de mieux. Evidemment, n’importe quel promeneur ne peut pas tomber dessus, les pokémons sauvages savent se dissimuler au coeur de leur environnement et ne laisseront pas leur foyer être approché si facilement. Un ranger semble mieux adapté pour approcher les pokémons les plus farouches et se lier d’amitié avec une colonie, un atout précieux aussi bien pour la recherche que pour leur protection en cas de danger. A vous de vous aventurer au plus loin des lieux connus pour espérer gagner la confiance d’un groupe de pokémons ! Attention, pour les approcher suffisamment promesse doit être faite de ne pas les capturer, aussi les pokémons concernés ne sont pas capturables ! Vous pourrez faire des rencontres classiques néanmoins.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, il faudra réussir à trouver l’emplacement d’une véritable colonie de pokémons dans la nature d’Ankora, se lier d’amitié avec eux suffisamment pour qu’ils fassent confiance aux rangers en cas de problème, le tout sans user de violence évidemment. La réussite de cette mission peut donc être longue, pensez à prendre cette temporalité en compte dans votre rp !
Récompense : 25 XP + 25 ressources + Encens lié au type de pokémon de la colonie (précisez le en rendant la mission), vous serez appelé plus facilement pour aider à résoudre des problèmes liés à l’espèce amicale. Cet Encens est pour le Ranger (multiplié par le nombre de personnes (4 max))
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Nom de la mission : Administration du campement Balise : Administration Rang : R Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Campement de base Conditions de participation : Etre Ranger Bronze ou rang supérieur Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Votre travail ne se passera pas toujours à parcourir les routes de l’île à vivre de palpitantes aventures : votre statut d’officiel de l’île, surtout en l’absence d’autres corps de métier qui pourraient organiser la vie courante, vous donnent ainsi qu’à vos collègues des responsabilités. Il faudra donc parfois rester au camp de base sous la supervision de votre hiérarchie pour effectuer les tâches administratives courantes et vérifier que la colonie marche comme il faut, surtout pour les nouveaux arrivants qui n’ont pas encore d’habitation dans d’autres villes. S’assurer des stocks, recenser, vérifier les besoins et ressources, répartir les tentes et organiser leur montage, sont autant de choses qui font partir de vos attributions parmi tant d’autres.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum. Avoir tenu un jour un inventaire complet, organisé une nouvelle allée de tente et supervisé leur montage par les volontaires, avoir passé commande pour un réapprovisionnement, tenir à jour les dossiers ou autres documents indispensables à la vie de la colonie… Il y a beaucoup de choses indispensables à la vie du campement, même si elles peuvent paraître rébarbatives.
Récompense : 25 XP + 25 ressources + Encens au hasard pour le Ranger (multiplié par le nombre de personnes (4 max))
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Nom de la mission : Médiation Scientifique Balise : Médiation Rang : R Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Tout lieu pouvant accueillir du public, idéalement une zone urbaine ou une zone sauvage en lien avec le pokémon objet du cours (les zones à risque sont donc à exclure) Conditions de participation : Etre Ranger Bronze ou rang supérieur Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Votre connaissance du terrain et les nombreuses missions que vous effectuez sur l’île vous donnent accès à un large panel d’informations, qui une fois validées par les scientifiques du projet seraient utiles au plus large public. Les chercheurs n’ont généralement pas le temps de faire cette méditation indispensable eux-même, aussi ils font appel à l’âme de pédagogue qui sommeille en vous. Faire un petit cours ou animation sur certains aspects des découvertes faites par les scientifiques au sujet de la faune locale, éventuellement sa flore, devrait être un jeu d’enfant pour vous ! Si la posture de professeur dispensant son savoir à une assemblée muette ne vous sied guère, sentez-vous libre d’essayer toutes les formes de transmission possible, en animant, montrant, imaginant des expériences à reproduire : le tout est que la connaissance se transmette.
Conditions de réussite de la mission : En 500 minimum. Vous devez avoir réalisé un cours magistral, ou une animation ayant une assez forte valeur pédagogique, autour d’un aspect de la faune ou flore locale. Les informations données doivent être exactes, précises et le plus nombreuses possible, de même répondre à des questions de vos élèves serait un plus. L’idée est que l’assistance reparte avec de nouvelles connaissances sur Ankora que votre expertise a permis de dénicher et d’expliquer mieux qu’un moteur de recherche ne le ferait.
Récompense : 25 XP + 25 ressources + Encens du type du pokémon du cours (à vous de signaler lequel en rendant la mission). Cet Encens est pour le Ranger (multiplié par le nombre de personnes (4 max))
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Nom de la mission : Soigneur des Pokémon domestiques Balise : Soigneur Rang : R Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Campement de base ou Ranch Wooloo Conditions de participation : Etre Ranger Bronze ou rang supérieur Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Voilà un autre aspect essentiel de votre mission à accomplir pour le projet Ankora, s’assurer que les pokémons capturés pour la communauté se portent bien. Prendre soin des pokémons montures, des bébés pokémon proposés aux nouveaux arrivants, et même éventuellement les pokémons de la ferme en cas de besoin sont des attributions confiées aux meilleurs amis de la nature que sont les rangers. Vous avez la charge de vous assurer qu’on ne prête pas une monture épuisée ou qu’on ne confie pas un jeune pokémon malade, vous êtes encouragés à passer le maximum de temps avec eux à en prendre soin (quand le reste de votre service ne vous appelle pas ailleurs évidemment).
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum. Au moins un pokémon blessé ou malade doit avoir été soigné par votre intervention, ou vous devez avoir entièrement pris soin de manière spécifique et complète de trois pokémons ayant besoin de votre intervention quotidienne (traire trois ecremeuh par exemple). S’il s’agit d’un groupe en parfaite santé, il faut que tout le groupe ait reçu les soins habituels d’une journée, les nourrir notamment.
Récompense : 25 XP + 25 ressources + Encens au hasard est pour le Ranger (multiplié par le nombre de personnes (4 max))
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Nom de la mission : Aider la Recherche Scientifique Balise : Recherche Rang : R Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Toute zone avec des pokémons sauvages Conditions de participation : Etre Ranger Bronze ou rang supérieur Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous avez l’opportunité de travailler en étroite collaboration avec l’équipe de scientifiques du projet Ankora, qui ont besoin pour leur études de collecter sans cesse de nouvelles données. N’étant pas tous habitués à la vie sauvage, loin s’en faut, ou ne disposant pas d’équipes assez puissantes pour partir à l’aventure, ils s’en remettent à votre expertise de ranger pour leur amener les pokémons à étudier ou les conduire jusqu’à la faune locale. Trouver un pokémon précis demandé par les scientifiques pour leur étude, ou escorter un scientifique jusqu’à une zone précise qu’il étudie sera votre but. Le pokémon sera relâché ensuite, les rangers ne capturent pas à tour de bras après tout.
Conditions de réussite de la mission :En 500 mots minimum. Il y a deux manières principales de réussir cette mission : soit d’emmener et de ramener un bon port un membre de l’équipe scientifique pour qu’il fasse ses observations, et le protéger durant son travail pour qu’il ne risque rien, soit partir chercher un pokémon précis dans sa zone de vie pour le convaincre de vous aider temporairement. Vous n’aurez alors plus qu’à le conduire aux chercheurs qui l’examineront, la mission est considérée terminée lorsque vous avez bien fait regagner son habitat naturel au pokémon sauvage.
Récompense : 25 XP + 25 ressources + Encens du type de pokémon qui vous suis (si c'est le cas(n'oubliez pas de le signaler en rendant la mission) sinon au hasard. Cet Encens est pour le Ranger (multiplié par le nombre de personnes (4 max))
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Nom de la mission : Garde-Côte et Maître Nageur Balise : Maître Nageur Rang : R Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Calanques Australes ou Noires, Lac des Rêves, Haute Mer et zones liées Conditions de participation : Etre Ranger Bronze ou rang supérieur, posséder au moins un pokémon de type Eau Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Ankora de par son statut d’île regorge de zones aqueuses, dont certaines propres à attirer les dresseurs souhaitant se détendre après une journée de travail. L’idée est toute naturelle, mais peut parfois comporter quelques risques surtout lorqu’on sait mal nager ou qu’on se retrouve confronté à une nature hostile. Surveiller les plages ou les rives du Lac des Rêves pour que les dresseurs baigneurs ne soient pas en danger, ou aller en mer porter secours à des plaisanciers ou des pokémons sauvages en péril semble dans vos attributions, vous qui dressez au moins un pokémon Eau capable de vous accompagner dans un sauvetage ou de vous guider en mer.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum. Vous devez surveiller une plage ou berge de lac durant un temps non négligeable, environ une demi journée, et intervenir au moindre problème pour éviter les ennuis ou porter secours en cas d’accident. Si personne n’a été sévèrement blessé la mission est un succès. Si la surveillance de plaisanciers ne vous convient pas, vous pouvez vous aventurer en mer sur des embarcations dédiées ou un pokémon monture assister tout bateau qui en aurait besoin, ou aider les pokémons sauvages qui seraient en péril. Vous devez avoir porté secours à au moins un pokémon, résolu une situation difficile en pleine mer ou à défaut avoir également surveillé la zone une demi journée.
Récompense : 25 XP + 25 ressources + Encens Eau, vous serez davantage sollicités à l’avenir sur les missions maritimes et aurez la possibilité de vous lier plus facilement aux pokémons aquatiques en cas de besoin. Cet Encens est pour le Ranger (multiplié par le nombre de personnes (4 max))
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Nom de la mission : Maman dans le besoin ! Balise : [Maman] Rang : R Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : N'importe où Conditions de participation : Etre Ranger bronze ou de rang supérieur Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Une maman Pokémon a été retrouvée blessée par des dresseurs malveillants ! Votre tâche ne sera pas de les retrouver, ceux-ci ont déjà été arrêtés, cependant les bébés de la maman sont complètement introuvables. La mère semble complètement abattue et ne se laissera pas soigner tant que ses bébés ne seront pas à ses côtés. Avec vos Pokémon, vôtre rôle est de les retrouver au plus vite afin de mettre un point final à cette histoire !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, retrouvez les bébés Pokémon de la mère et les ramener au camp de base ou à la base Ranger où leur mère est prise en charge. Combattez d'éventuels dangers les menaçant et surtout, arrivez à faire en sorte qu'ils vous suivent car les bébés seront certainement terrorisés et très méfiants après ce qu'ils ont vécus.
Récompense : 25 XP & 25 Ressources + Encens du Type de la Mère (n'oubliez pas de le préciser en rendant la mission). Cet Encens est pour le Ranger (multiplié par le nombre de personnes (4 max))
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Nom de la mission : Sacrés garnements ! Balise : [Garnements] Rang : R Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Une forêt Conditions de participation : Etre ranger bronze ou de rang supérieur Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Des parents ont signalé leurs enfants perdus depuis un certain temps, impossible de réussir à les contacter ou mettre le main sur eux. Se sont-ils échappés en douce ? Devaient-ils se rendre quelque part mais se sont perdus ? Dans tous les cas, les enfants ne donnent plus signe de vie et vous allez devoir mener l'enquête afin de retrouver leur trace dans les profondeurs d'une forêt. Bien malheureusement, si retrouver leur trace ne sera pas aisée, même vous les aurez retrouvés, les choses ne seront pas plus simple : des Pokémon semblent les avoir pris en grippe et ils comptent bien faire passer l'envie à ces enfants de revenir par ici ! Sauvez-les avant qu'ils ne deviennent des Brocélôme eux aussi !
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, menez l'enquête afin de retrouver les enfants disparus. Vous devrez les retrouver au sein d'une forêt et amadouer ou combattre les Pokémon qui s'en prennent à eux afin de pouvoir les ramener sains et saufs à leurs parents.
Récompense : 25 XP & 25 Ressources + Encens Spectre ou Plante au hasard. Cet Encens est pour le Ranger (multiplié par le nombre de personnes (4 max))
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Nom de la mission :Sonder les profondeurs Balise : [Balise-relais] Rang : R Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Grotte dédalique et zones liées Conditions de participation : Être Ranger Argent ou supérieur Répétable ou unique : Répétable
Objectif : En tant que Ranger Argent, vous obtenez plus de responsabilités dont celle du réseau de balises d’Ankora. Avec des droits viennent des devoirs : il vous faut sécuriser ce réseau. La Grotte dédalique est profonde, si bien que les balises GPS remises aux membres du Projet Ankora ne sont pas assez puissantes pour que leur signal remonte à la surface. Il faut donc installer un système de relais qui ne dérange pas la faune locale et l’entretenir.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum.Vous devez installer des balises-relais camouflées et/ou entretenir le réseau déjà existant. Pour cela, vous devez vous assurer des niveaux de batterie, les changer si besoin, et vous assurer de leur puissance d’émission.
Récompense : 50 XP + 50 ressources + Encens au Hasard pour le Ranger (multiplié par le nombre de personnes (4 max)
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Nom de la mission : Protection des Nids Balise : [Nid] Rang : R Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Tout lieu où il pourrait y avoir des nids de pokémon oiseaux sauvages Conditions de participation : Être Ranger Argent ou supérieur et posséder trois pokémon niveau 30 dans votre équipe. Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Alors que certains scientifiques s’interrogent sur la composition des repas de certains pokémon Oiseaux, une autre tâche toute aussi importante ait confié aux Ranger Pokemon ayant déjà acquis une certaine expérience. De récentes études ont montré que les nids de quelques pokémon oiseaux ont bien moins d’œufs qu’auparavant. Si cela n’était que de temps en temps, il serait alors bond de laisser la nature seule mais voilà, ce n’est pas le cas.
Avec une recrudescence de pokémon sauvages qui aiment bien chaparder, briser ou gober tout simplement les œufs des pokémon oiseaux, c’est tout une partie de l’écosystème qui est en danger. Il vous faudra vous rendre près de l’un de ces nids et le protéger de l’invasion de ces prédateurs. Le souci ? C’est que si vous faites mal votre travail, vous risquez d’être autant une cible pour les pokémon gardant leur nid que pour ceux qui décident de les attaquer.
Conditions de réussite de la mission : Sur 750 mots minimum, votre tâche consiste à protéger un nid contenant plusieurs œufs pokémon de ses prédateurs. Ces derniers peuvent être de la zone, issus de vos rencontres ou autres mais ils auront tous le même objectif : récupérer ces œufs. Vous pouvez tenter de communiquer et rassurer les pokémon oiseaux protégeant leurs œufs voire de collaborer avec eux pour vous faciliter la tâche. Seulement lorsqu’il n’y aura plus aucun prédateur, vous aurez alors la certitude que ces derniers ne reviendront plus déranger ce nid de sitôt. Il vous faudra absolument combattre les prédateurs, évitez de cibler les oiseaux même s’ils vous attaquent.
Récompense : 50 XP + 50 ressources + Encens Vol. Plus de facilités à vous lier d’amitié à l’espèce de Pokémon Oiseau dont vous avez défendu le nid. Cet Encens est pour le Ranger (multiplié par le nombre de personnes (4 max))
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Nom de la mission : Catastrophes contrôlées Balise : [Avalanches] Rang : R Nombre de joueurs minimum : 2 Lieu de la mission : Bois aux Murmures, Cimeternelles, Evéole Conditions de participation : Être Ranger Or, être accompagné d’au moins un personnage de rang A, posséder tous deux une Pokémonture (permanente ou empruntée inrp), et au moins un Pokémon d’un type super efficace face à la Glace d’un niveau strictement supérieur à 50 Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Maintenant qu’une ville est construite au pied de ces très hautes montagnes, il est nécessaire d’assurer sa sécurité. Et la neige est un danger à ne pas sous-estimer : situés à une altitude si importante, les sommets subissent des tempêtes de neige toute l’année. L’épaisseur s’accumule… jusqu’à devenir problématique. Sous son propre poids, la neige peut se décrocher et ravager tout sur son passage. Il est de votre devoir de déclencher des avalanches de faible envergure, qui ne menaceront pas la ville en contrebas. La mission ne s’arrête pas là : il vous faudra aussi récupérer les Pokémons blessés par le désastre contrôlé pour les amener dans un centre de soin.
Conditions de réussite de la mission : 1000 mots minimum. La mission est réussie si l’avalanche est contrôlée et ne cause pas de dégâts à des constructions humaines. La nature est habituée à ces catastrophes, mais pas l’homme. Si un bâtiment est atteint par la neige, c’est un échec. Si le glacier est abîmé, c’est un échec. Pensez à alerter la faune que quelque chose se prépare. Si des Pokémons sont blessés, ce n’est pas un échec, mais portez-les rapidement dans un centre de soin. Des Pokémons avec un bon flair vous seront utiles.
Récompense : 75 XP + 75 ressources + Encens Glace pour le Ranger (multiplié par le nombre de personnes (4 max))
Dernière édition par Le Conseil le Mar 9 Avr - 10:52, édité 1 fois
Ces missions sont de divers Rangs mais n'offrent AUCUNE ressource en tant que Récompense. En contrepartie, l'un des projets du Pot Commun se verra récompensé d'une avancée égale à la récompense de la dite-mission. C'est à VOUS de décider quel projet bénéficiera de votre mission.
N'oubliez pas de renseigner la balise de votre Mission dans le titre de votre sujet !
Nom de la mission : Aménagement Balise : [Aménagement] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Port Espérance Conditions de participation : - Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous vous êtes porté volontaire pour faire avancer les travaux du Projet. Les ressources gagnées iront directement dans le pot commun. Les matériaux de constructions, les ouvriers, tout ça arrive par bateau via le Port Espérance. Votre but est soit de décharger des marchandises, soit de guider des ouvriers pour leur présenter les lieux, leurs tentes et leur parler simplement du projet à construire (une ville, un aéroport). Bien entendu, vous aurez des documents donnés par le projet pour vous aider.
Conditions de réussite de la mission : Vous avez su décharger le matériel dans la zone qu’on vous a indiqué ou vous avez aidé les ouvriers en leur fournissant des informations ou des outils en 500 mots minimum. Grâce à vos efforts, le Projet a un peu progressé.
Récompense : 20 XP + 20 ressources dans le Projet de votre choix
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Nom de la mission : Repérage Balise : [Repérage] Rang : C Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : N’importe quel lieu sauvage Conditions de participation : - Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Vous vous êtes portés volontaire pour faire avancer les travaux du Projet. Les ressources gagnées iront directement dans le pot commun. Les Rangers ne sont jamais fermés aux avis extérieurs, mais cela ne veut pas forcément dire que votre parole fera loi. Pour cette mission, vous devez vous rendre dans un lieu et définir selon vous s’il est susceptible d’accueillir un projet (par exemple, dire qu’il y a suffisamment d’espace dans les étendues vertes pour un aéroport), mais vous pouvez aussi mettre en avant des contres (est-ce que le bruit des travaux ne va pas déranger une colonie de Chuchmur dont vous venez de découvrir l’existence, par exemple).
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, vous avez trouver un argument en faveur ou contre l’installation d’un des projets du Pot Commun dans telle ou telle zone. Cela ne signifiera pas forcément que les projets seront construits dans une zone que vous désignez, mais vos recherches permettent de faire avancer le Projet.
Récompense : 20 XP + 20 ressources dans le Projet de votre choix
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Nom de la mission : Don de Soi Balise : [Don de Soi] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 minimum Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : La générosité, ce n’est pas seulement une belle action, des paroles agréables et douces. Non, c’est aussi faire faire don de sa personne. Dans les diverses villes d’Ankora, de nombreux bâtiments temporaires ont été installé pour permettre à ceux et celles qui le désirent d’offrir un peu de leur sang. Vos pokémon le peuvent aussi ! Pour certains, par contre, il sera peut-être plus utile d’offrir un peu de leur poison, on est jamais à l’abri d’un surplus de vaccins nécessaires dans le futur ! Et puis, vous êtes grand(e), vous ne craignez pas les aiguilles non ? Vos pokémon aussi ?
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots minimum, passez juste un petit moment à attendre votre tour. Expliquez plus ou moins si lors de l’instant fatidique, vous allez tourner de l’œil, serrer les dents ou faire comme si de rien n’était … et si vos pokémon viennent aussi subir cette épreuve. Heureusement, après votre don, vous aurez le droit à une petite boisson et un sandwich et il en sera de même pour vos pokémon. Merci à vous !
Récompense : 40 XP + 40 ressources dans le Projet de votre choix
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Nom de la mission : Mise en avant des lieux de travail Balise : Pub Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Le lieu de travail d’un joueur Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Pour payer plus d’impôts dans le pot commun, il faut gagner plus ! Peut-être que certains dépenseraient plus dans un lieu de travail s’il y avait une bonne publicité ? Vous êtes libre de distribuer des flyers, organiser une animation, etc. Mais le but reste d’aller dans un lieu de travail tenu par un joueur et de vendre les produits ou les services du lieu ! Vous pouvez considérez que vos efforts aident à booster les ventes et rapportent donc un petit quelque chose au Pot Commun.
Conditions de réussite de la mission : En 500 mots, menez une campagne publicitaire sur le lieu de travail, le votre ou celui d’un autre joueur. La mission doit respecter les éventuelles indications des joueurs sur la conduite à adopter dans leur lieu. N’oubliez pas également le caractère unique des Pensions qui servent également de lieu de vie pour un éleveur, n’hésitez pas à les consulter avant de la lancer. Récompense : 40 XP + 40 Ressources dans le projet de votre choix.
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Nom de la mission : Évènement Caritatif Balise : [Caritatif] Rang : A (pour le créateur de l'évènement) Nombre de joueurs minimum : 4 Lieu de la mission : N’importe quel lieu civilisé Conditions de participation : Seul le créateur de l'évènement caritatif nécessite d'être de Rang A minimum. TOUT LE MONDE peut y participer. Répétable ou unique : Un évènement caritatif par mois
Objectif : Vous vous êtes portés volontaire pour faire avancer les travaux du Projet. Les ressources gagnées iront directement dans le pot commun. Vous avez décidé de vous retrousser les manches et que le prochain bienfaiteur du Pot Commun, ce sera vous. Vous organisez un événement, une foire, une kermesse, un concert de bienfaisance, et vous faites payer les tickets (NB : les tickets ne sont pas à payer in RP, ce sera la « récompense » de fin de mission : 70 ressources par participant gagnées pour le Pot).
Conditions de réussite de la mission : 750 mots minimum pour chaque participant. L'organisateur de l'évènement caritatif doit expliquer comment il a mis en place cet évènement, que cela soit par l'installation des divers stands, manèges ou autres (ou avec le soutien de PNJ/PJ), tandis que ceux qui y participent signalent ce qu'ils font pendant la durée de cet évènement caritatif. Chacun a passé un très bon moment et la cagnotte totale (les ressources) seront reversées au Projet du choix de l'organisateur.
Récompense : 70 XP pour chaque participant + 70 ressources x le nombre de participants dans UN SEUL projet choisi par le créateur de l'évènement caritatif.
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Nom de la mission : Maison de retraite Balise : [Retraite] Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 minimum Lieu de la mission : Ville Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Savoir donner de son temps pour ceux qui n’en ont plus beaucoup, c’est une chose. Être à l’écoute de ceux qui ont tant vécu et tant d’histoire, c’est savoir faire preuve d’empathie et de respect. Ce n’est pas toujours facile. Les personnes âgées n’ont parfois plus toute leur tête ou leurs facultés. Parfois, elles se répètent ou nécessitent une attention toute particulière. Elles sont quelques fois grincheuses, peu amènes mais peut-être qu’il y a une plaie dans leur passé, un souvenir marquant, qui les font être ainsi. Oh, vous n’êtes pas là pour appliquer les soins, c’est aux professionnels de s’en charger mais vous êtes là et c’est déjà beaucoup. Pour certaines personnes et pokémon, votre présence est peut-être la seule visite qu’ils reçoivent et c’est déjà beaucoup. Alors passez une journée complète à leur côté, aidez-les à se mouvoir pour qu’ils puissent se promener, offrez leur une oreille attentive et ils vous en remercieront grandement. Parfois, il suffit de pas grand-chose pour juste leur permettre de retrouver le sourire.
Conditions de réussite de la mission : En 750 mots minimum, soyez présent et attentif. AUCUNE agression ne sera autorisée bien entendu, la mission sera alors purement annulée avec interdiction de la refaire pour le personnage. Ce n’est pas toujours facile car les vieilles personnes et les vieux pokémon ne réagissent pas tous pareil. Contrôlez aussi vos émotions, parfois, il n’est pas facile d’éviter de laisser libre court à ses sentiments, pour une raison ou une autre.
Récompense : 70 XP + 70 ressources dans le Projet de votre choix
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Nom de la mission : Trouver des investisseurs Balise : Investisseurs Rang : A Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Au choix : le lieu où le futur projet que vous soutenez sera construit ou en Ville. Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Pour faire rentre plus d’argent dans le pot commun, il faut gagner plus. Et l’un des nombreux moyens pour ça, c’est d’intéresser un investisseur extérieur à l’île pour contribuer à un projet. Il faudra avoir une bonne stratégie de marketing et être convaincant pour inciter une des fortunes du vieux monde à investir sur l’île. Conditions de réussite de la mission : En 700 mots, vous défendez le projet en cours de construction auprès d’un investisseur étranger. Vous pouvez l’inviter à boire un verre en Ville ou une autre activité pour avoir une approche sympathique et plus détendue. Ou alors vous voulez être pro et vous l’amenez dans la zone où le projet sera construit en lui vantant les avantages du terrain, ce que donnera le projet une fois fini. A la fin, vous convainquez l’investisseur. Récompense : 70 XP + 70 Ressources dans le projet de votre choix.
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Nom de la mission : Participation sportive Balise : [Participation] Rang : S Nombre de joueurs minimum : 1 minimum Lieu de la mission : Qu’importe Conditions de participation : Aucune Répétable ou unique : Répétable
Objectif : Créer un évènement caritatif n’est pas forcément à la portée de tous. Cependant, participer, c’est bien différent. Et quand il s’agit de montrer que vous en avez dans les jambes, les bras ou toute autre partie du corps, vous signez présent(e) ! Que cela soit sous la forme d’un marathon, d’une course de poké-monture, d’un tour en bicyclette ou autre, le but est de vous épuiser à la tâche mais aussi vos pokémons s’ils décident de participer ! Cela ne sera pas une chose facile, vous avez un parcours à suivre, des petites buvettes sur le chemin et suivant le chemin établi, ça ne serait pas impossible qu’il y ait des montées, des descentes ou même de l’escalade pour certains endroits. De plus, vous n’êtes pas seul et le plus important est la participation. Chaque kilomètre atteint permettra à l’œuvre caritative choisie de recevoir plus de dons ! Hop hop hop, prêt(e) à suer ?
Conditions de réussite de la mission : En 1000 mots minimum, il vous faudra au moins faire la moitié du chemin établi par cette marche, marathon, course ou tout autre évènement qui fera crier vos muscles de douleur et d’abandon à la fin de la journée. Si vous avez besoin d’aide, certains participants pourront vous conseiller, vous dire comment économiser votre souffle et d’autres petites astuces pour vous faciliter la vie. Car oui, ici, il n’est pas question de gagner mais de tenir bon et chacun(e) viendra soutenir l’autre dans cette tâche !
Récompense : 100 XP + 100 ressources dans le Projet de votre choix
Nom de la mission : Jouer pour la bonne cause Balise : [Bonne Cause] Rang : B Nombre de joueurs minimum : 1 Lieu de la mission : Casino MUKUI Conditions de participation : - Répétable ou unique : Une fois par mois
Objectif : Le casino MUKUI fait aussi dans le caritatif ! Eh oui ! Faire ce genre d’événement permet à la propriétaire d’être exonérée d’une partie de ses imp- d’avoir le plaisir d’aider Ankora à se développer comme il se doit ! Pour ça, le Casino MUKUI organise parfois des soirées caritatives où les gains faits par le casino reviennent à une bonne cause (Généralement la construction d’un nouveau lieu). Ces soirées-là, les machines sont un petit peu plus faciles et généreuses, pour permettre de récolter un bon pactole à redistribuer !
Conditions de réussite de la mission :
En 500 mots, jouez et gagnez ! Oui, il n’est pas possible de perdre. Vous allez simplement jouer, jouer, jouer, jusqu’à ce que l’addiction, enfin, l’addition, soit assez haute !
Récompense : 50xp et un montant de ressources allant au pot commun de votre choix selon le résultat du dé Jackpot lancé pendant le RP :
Mise perdu (1-10) : 10 ressources Misée gardée (11-75) : 50 ressources Petit Gain (76-95) : 100 ressources Gros Lot (96-99) : 200 ressources Jackpot (100) : 300 ressources